TCP的三次握手与四次挥手

下图是TCP报文格式
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序列号seq(sequence ):

占4个字节,用来标记数据段的顺序,TCP把连接中发送的所有数据字节都编上一个序号,第一个字节的编号由本地随机产生;给字节编上序号后,就给每一个报文段指派一个序号;序列号seq就是这个报文段中的第一个字节的数据编号。

确认号ack:

占4个字节,期待收到对方下一个报文段的第一个数据字节的序号;序列号表示报文段携带数据的第一个字节的编号;而确认号指的是期望接收到下一个字节的编号;因此当前报文段最后一个字节的编号+1即为确认号。

确认ACK(ACKnowledge Character,确认字符):

占1位,仅当ACK=1时,确认号字段才有效。ACK=0时,确认号无效。

同步SYN(Synchronize sequence numbers,同步序列编号):

连接建立时用于同步序号。SYN是一个标志位,虽然它的全称是Synchronize sequence numbers(同步序列编号),但是作为SYN,它只是一个标志。当SYN=1,ACK=0时表示:这是一个连接请求报文段。若同意连接,则在响应报文段中使得SYN=1,ACK=1。因此,SYN=1表示这是一个连接请求,或连接接受报文。SYN这个标志位只有在TCP建产连接时才会被置1,握手完成后SYN标志位被置0。

终止FIN(finsh,结束):

用来释放一个连接。FIN=1表示:此报文段的发送方的数据已经发送完毕,并要求释放运输连接。

PS

ACK、SYN和FIN这些大写的单词表示标志位,其值要么是1,要么是0;ack、seq小写的单词表示序号。

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三次握手过程理解

三次握手是指建立TCP连接协议时,需要在客户端和服务器之间发送三个包,握手过程中传送的包里不包含数据,三次握手完毕后,客户端与服务器才正式开始传送数据。

TCP可靠传输的精髓

TCP连接的一方A,由操作系统动态随机选取一个32位长的序列号(Initial Sequence Number),假设A的初始序列号为1000,以该序列号为原点,对自己将要发送的每个字节数据进行编号,1001,1002,1003,…,并把自己的初始序列号ISN告诉B,让B有个思想准备什么样编号的数据是合法的,什么编号是非法的,比如编号900就是非法的,同时B还可以对A每一个编号的字节数据进行确认。如果A收到B确认编号为2001,则意味着字节编号为1001-2000,共1000个字节已经安全到达。
同理B也是类似操作,假设B的初始序列号ISN为2000,以该序列号为原点,对自己将要发送的每个字节的数据进行编号,2001,2002,2003,…,并把自己的初始序列号ISN告诉A,以便A可以确认B发送的每一个字节。如果B收到A确认编号为4001,则意味着2001-4000,共2000个字节已经安全到达。
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第一次握手:

建立连接时,客户端发送一个包(SYN=1,seq=x,x是随机int)到服务器,并进入SYN_SENT状态,等待服务器确认。

第二次握手:

服务器收到客户端传来的包后,结束LISTEN阶段。并返回一个包,其中:
标志位为SYN=1和ACK=1,表示“确认客户端的报文seq序号有效,服务器能正常接收客户端发送的数据,并同意创建新连接”(即告诉客户端,服务器收到了你的数据);
序号为seq=y;
确认号为ack=x+1(并不是真的加1,而是加一个数字,这里以1 为例),表示收到客户端的序号seq并将其值加1作为自己确认号ack的值;随后服务器端进入SYN-RCVD阶段。

第三次握手:

客户端接收到来自服务器端的确认收到数据的TCP报文之后,明确了从客户端到服务器的数据传输是正常的,结束SYN-SENT阶段。并返回最后一段TCP报文。其中:
标志位为ACK=1,表示“确认收到服务器端同意连接的信号”(即告诉服务器,我知道你收到我发的数据了);
序号为seq=x+1,表示收到服务器端的确认号ack,并将其值作为自己的序号值;
确认号为ack=y+1,表示收到服务器端序号seq,并将其值加1作为自己的确认号ack的值;
随后客户端进入ESTABLISHED阶段建立成功状态。
到此,三次握手完成。

为什么要进行第三次握手?(为什么不是两次握手、四次握手?)

以A<------------------>B之间传输为例
四次握手过程:

  • A发送同步信息SYN+A’s Initial sequence number
  • B 确认收到A的同步信号,并记录 A’s ISN 到本地,命名 B’s ACK sequence number
  • B发送同步信号SYN + B’s Initial sequence number
  • A确认收到B的同步信号,并记录 B’s ISN 到本地,命名 A’s ACK sequence number
    很显然1.2和1.3 这两个步骤可以合并,只需要三次握手,可以提高连接的速度与效率。

二次握手过程:

  • A 发送同步信号SYN + A’s Initial sequence number
  • B发送同步信号SYN + B’s Initial sequence number+ B’s ACK sequence number
    这里有个问题,A与B就A的初始序列号达成了一致,假设这里是1000.但是B无法知道A是否已经收到自己的同步信息,如果这个同步信息丢失了,A和B就B的初始序列号将无法方达成一致。
三次握手各自出现问题,会发生什么结果?

第一次握手出现问题:第一个包,即A发给B的SYN 中途被丢,没有到达B
答:A会周期性超时重传,直到收到B的确认

第二次握手出现问题:第二个包,即B发给A的SYN +ACK 中途被丢,没有到达A
答:B会周期性超时重传,直到收到A的确认

第三次握手出现问题:第三个包,即A发给B的ACK 中途被丢,没有到达B
答:A发完ACK,单方面认为TCP为 Established状态,而B显然认为TCP为Active状态:

a.假定双方此时都没有数据发送,B会周期性超时重传,直到收到A的确认,,收到之后B的TCP 连接也为 Established状态,双向可以发包。
b.假定此时A有数据发送,B收到A的 Data + ACK,自然会切换为established 状态,并接受A的 Data。
c.假定B有数据发送,数据发送不了,会一直周期性超时重传SYN + ACK,直到收到A的确认才可以发送数据。

四次挥手过程理解

在这里插入图片描述
1)客户端进程发出连接释放报文,并且停止发送数据。释放数据报文首部,FIN=1,其序列号为seq=u(等于前面已经传送过来的数据的最后一个字节的序号加1),此时,客户端进入FIN-WAIT-1(终止等待1)状态。 TCP规定,FIN报文段即使不携带数据,也要消耗一个序号。
2)服务器收到连接释放报文,发出确认报文,ACK=1,ack=u+1,并且带上自己的序列号seq=v,此时,服务端就进入了CLOSE-WAIT(关闭等待)状态。TCP服务器通知高层的应用进程,客户端向服务器的方向就释放了,这时候处于半关闭状态,即客户端已经没有数据要发送了,但是服务器若发送数据,客户端依然要接受。这个状态还要持续一段时间,也就是整个CLOSE-WAIT状态持续的时间。
3)客户端收到服务器的确认请求后,此时,客户端就进入FIN-WAIT-2(终止等待2)状态,等待服务器发送连接释放报文(在这之前还需要接受服务器发送的最后的数据)。
4)服务器将最后的数据发送完毕后,就向客户端发送连接释放报文,FIN=1,ack=u+1,由于在半关闭状态,服务器很可能又发送了一些数据,假定此时的序列号为seq=w,此时,服务器就进入了LAST-ACK(最后确认)状态,等待客户端的确认。
5)客户端收到服务器的连接释放报文后,必须发出确认,ACK=1,ack=w+1,而自己的序列号是seq=u+1,此时,客户端就进入了TIME-WAIT(时间等待)状态。注意此时TCP连接还没有释放,必须经过2∗∗MSL(最长报文段寿命)的时间后,当客户端撤销相应的TCB后,才进入CLOSED状态。
6)服务器只要收到了客户端发出的确认,立即进入CLOSED状态。同样,撤销TCB后,就结束了这次的TCP连接。可以看到,服务器结束TCP连接的时间要比客户端早一些。

引用文章:
https://blog.csdn.net/qq_38950316/article/details/81087809
https://blog.csdn.net/sinat_41144773/article/details/88314735
https://baijiahao.baidu.com/s?id=1654225744653405133&wfr=spider&for=pc
https://www.zhihu.com/question/24853633

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