Java学习—接口

1.接口中定义的字段全是public static final常量

2.定义的方法全是抽象方法public abstract

3.接口是个特殊的抽象类,内部的abstract可以省略不写,如果没有在方法前面添加abstract,编译时会自动的添加

注意点:

1.接口没有构造器,接口不能创建对象

2.接口当中定义变量,都是全局静态常量

3.接口中定义的方法全是公共的抽象的方法

4.类只能单继承(extends),接口可以实现多个(implements)

interface Iusbable{

    String name = "asds";
    void transData();

}

接口与抽象类的区别

相同点:1.都是被其他类实现或被继承

              2.都不能实例化

             3.都可以定义抽象方法,定义的抽象方法子类都必须要覆盖

不同点:1.接口没有构造器,抽象类有构造器

              2.抽象类可以包含普通方法和抽象方法,接口只能有抽象方法

              3.接口中默认成员变量为public static final,而抽象类中成员变量为默认权限(只允许包内访问)

              4.接口中默认方法为public abstract 方法名,抽象类中方法为默认权限

面向接口编程

interface IUSB{

    void swapData();
}

class MotherBoard{
    //主板
    void piuginIn(IUSB u){
        u.swapData();
 }
}

class KeyBoard implements IUSB{

    public void swapData(){
         System.out.println("打字");
 }
}

class Mouse implements IUSB{

    public void swapData(){
         System.out.println("鼠标移动");
 }
}

public static void main(String[] args){

    IUSB m = new Mouse();
    IUSB k = new KeyBoard();

    MotherBoard b = new MotherBoard();
    b.pluginIn(m);
    b.pluginIn(k);
}

 

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