Unity
大圣哟
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity中使用Mesh绘制圆环/空心圆,可调节圆环角度与位置
【代码】Unity中使用Mesh绘制圆环/空心圆,可调节圆环角度与位置。原创 2023-06-27 11:06:00 · 1457 阅读 · 0 评论 -
Raycasthit.texturecoord闪退或总是返回Vector2.zero问题
试图通过Raycasthit.texturecoord来获取射线的uv点,结果造成闪退了。 Crash信息:UnityEngine.RaycastHit:CalculateRaycastTexCoord_Injected 解决: 给模型加上读写权限: ...转载 2021-07-23 16:41:14 · 416 阅读 · 0 评论 -
Unity利用代码将模型的Position设置为模型碰撞器的中心点
转载自:https://blog.csdn.net/weixin_42397471/article/details/113364667Unity利用代码将模型的Position设置为模型碰撞器的中心点:在工作中有时需要将模型的Position变为模型碰撞器的中心点位置,目前实现的思路是:先给模型添加box碰撞器,然后获得box碰撞器的中点位置(对于规则物体该位置即为模型的中点位置),然后将该位置调整为模型网格的中点位置;但是在进行网格相关处理时需要考虑到模型的旋转与缩放可能会影响操作;代码如下:转载 2021-03-29 16:47:15 · 719 阅读 · 0 评论 -
Unity3d - 触摸屏幕手指控制物体移动(跟随手指移动)
最近工作中的新需求,手指触摸屏幕选中物体跟随手指移动的任务,开发完成后便记录下来,大家共勉public class TouchTest : MonoBehaviour{ public Transform currTouchObj; private Camera mainCamera; private void Awake() { mainCamera = Camera.main; } public void CtrlTouchObjMo原创 2021-02-24 15:13:35 · 14120 阅读 · 2 评论 -
【Unity打包Android】Android NDK not found / NDK 16 detected. Unity requires NDK r19(64-bit)
NDK配置报错: Edit -> Preferences -> External Tool -> Android NDK 不支持原有版本:android-ndk-r16b,需要r19才行 NDK 16.1.4479499 detected. Unity requires NDK r19(64-bit)(19.0.5232133). 打包报错: UnityException: An...转载 2020-12-04 15:13:29 · 2222 阅读 · 0 评论