Open CASCADE+Qt:实现简单的显示窗口(上)

简介

这篇小的博文来说明如何搭建基于 OCCT+Qt 的简单的窗口程序(没有其它多余配置,简单实用)。环境配置这里就不讲了,可以参考官网文档以及网上其它教程,这里默认你已经具有了 OCCT 以及 Qt 的开发环境。本文中介绍一种常用方式来实现基于 OCCT+Qt 的简单的窗口程序,另一种实现方式下期介绍。

方式一

首先创建一个继承自QWidget的类:OCCWidget,配置其构造函数(都是固定配置,没有什么好讲):

OCCWidget::OCCWidget(QWidget *parent)
    : QWidget{
   parent}
{
   
    // 直接绘制在屏幕上
    this->setAttribute(Qt::WA_PaintOnScreen);
    // 创建连接显示设备
    Handle(Aspect_DisplayConnection) m_Aspect_DisplayConnect = new Aspect_DisplayConnection();
    // 创建3D接口定义图形驱动
    Handle(OpenGl_GraphicDriver) driver = new OpenGl_GraphicDriver(m_Aspect_DisplayConnect);
    // 创建3D查看器对象,并指定图形驱动
    m_viewer = new V3d_Viewer(driver);
    // 创建交互上下文对象,关联到3D查看器
    m_context 
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