设计模式之迭代器模式

迭代器模式

示例代码git地址:https://gitee.com/zyxscuec/Design-pattern.git

(1)概念

迭代器模式(Iterator Pattern)是 Java 和 .Net 编程环境中非常常用的设计模式。这种模式用于顺序访问集合对象的元素,不需要知道集合对象的底层表示。

迭代器模式属于行为型模式。

(2)适用场景

1、访问一个聚合对象的内容而无须暴露它的内部表示。

2、需要为聚合对象提供多种遍历方式。

3、为遍历不同的聚合结构提供一个统一的接口。

(3)代码示例

我们将创建一个叙述导航方法的 Iterator 接口和一个返回迭代器的 Container 接口。实现了 Container 接口的实体类将负责实现 Iterator 接口。

IteratorPatternDemo,我们的演示类使用实体类 NamesRepository 来打印 NamesRepository 中存储为集合的 Names

创建接口:

package com.alibaba.design.iteratorpattern;

/**
 * @author zhouyanxiang
 * @create 2020-08-2020/8/1-21:16
 */
public interface Iterator {

    public boolean hasNext();
    public Object next();

}
package com.alibaba.design.iteratorpattern;

/**
 * @author zhouyanxiang
 * @create 2020-08-2020/8/1-21:16
 */
public interface Container  {

    public Iterator getIterator();

}

创建实现了 Container 接口的实体类。该类有实现了 Iterator 接口的内部类 NameIterator

package com.alibaba.design.iteratorpattern;

/**
 * @author zhouyanxiang
 * @create 2020-08-2020/8/1-21:22
 */
public class NameRepository implements Container {

    public String []names = {"Robert" , "John" ,"Julie" , "Lora"};

    @Override
    public Iterator getIterator() {
        return new NameIterator();
    }

    private class NameIterator implements Iterator {

        int index;

        @Override
        public boolean hasNext() {
            if (index < names.length){
                return true;
            }else {
                return false;
            }
        }

        @Override
        public Object next() {
            if(this.hasNext()){
                return names[index++];
            }
            return null;
        }
    }

}

客户端测试类

package com.alibaba.design.iteratorpattern;

/**
 * @author zhouyanxiang
 * @create 2020-08-2020/8/1-21:23
 */
public class IteratorPatternDemo {

    public static void main(String[] args) {
        NameRepository namesRepository = new NameRepository();

        for(Iterator iter = namesRepository.getIterator(); iter.hasNext();){
            String name = (String)iter.next();
            System.out.println("Name : " + name);
        }
    }

}

输出示例:

(4)该模式在源码中的体现

java.util.Iterator迭代器就是用到了迭代器模式

(5)迭代器模式的优缺点

  • 优点:

    1、它支持以不同的方式遍历一个聚合对象。

    2、迭代器简化了聚合类。

    3、在同一个聚合上可以有多个遍历。

    4、在迭代器模式中,增加新的聚合类和迭代器类都很方便,无须修改原有代码。

  • 缺点:

    由于迭代器模式将存储数据和遍历数据的职责分离,增加新的聚合类需要对应增加新的迭代器类,类的个数成对增加,这在一定程度上增加了系统的复杂性。

1) 优秀的程序应该是这样的:阅读时,感觉很优雅;新增功能时,感觉很轻松;运行时,感觉很快速,这就需要设计模式支撑。 2) 设计模式包含了大量的编程思想,讲授和真正掌握并不容易,网上的设计模式课程不少,大多讲解的比较晦涩,没有真实的应用场景和框架源码支撑,学习后,只知其形,不知其神。就会造成这样结果: 知道各种设计模式,但是不知道怎么使用到真实项目。本课程针对上述问题,有针对性的进行了升级 (1) 授课方式采用 图解+框架源码分析的方式,让课程生动有趣好理解 (2) 系统全面的讲解了设计模式,包括 设计模式七大原则、UML类图-类的六大关系、23种设计模式及其分类,比如 单例模式的8种实现方式、工厂模式的3种实现方式、适配模式的3种实现、代理模式的3种方式、深拷贝等 3) 如果你想写出规范、漂亮的程序,就花时间来学习下设计模式吧 课程内容和目标 本课程是使用Java来讲解设计模式,考虑到设计模式比较抽象,授课采用 图解+框架源码分析的方式 1) 内容包括: 设计模式七大原则(单一职责、接口隔离、依赖倒转、里氏替换、开闭原则、迪米特法则、合成复用)、UML类图(类的依赖、泛化和实现、类的关联、聚合和组合) 23种设计模式包括:创建型模式:单例模式(8种实现)、抽象工厂模式、原型模式、建造者模式、工厂模式。结构型模式:适配模式(3种实现)、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式(3种实现)。行为型模式:模版方法模式、命令模式、访问者模式迭代模式、观察者模式、中介者模式、备忘录模式、解释模式(Interpreter模式)、状态模式、策略模式、职责链模式(责任链模式) 2) 学习目标:通过学习,学员能掌握主流设计模式,规范编程风格,提高优化程序结构和效率的能力。
©️2020 CSDN 皮肤主题: 代码科技 设计师:Amelia_0503 返回首页