为了在线程和进程之间通信,在不同的系统之间快速通信,可以使用管道。在.NET中,管道实现为流,因此不仅可以把字节发送到管道,还可以使用流的所有特性,如读取器和写入器。
管道实现为不同的类型:一种命名管道,其中的名称可用于连接到每一端,另一种是匿名管道。匿名管道不能用于不同系统之间的通信; 只能用于一个父子进程之间的通信或不同任务之间的通信。
所有管道示例的代码都利用以下名称空间:
System
System.IO
System.IO.Pipes
System.Threading
System.Threading.Tasks
下面先使用命名管道在不同的进程之间进行通信。在第一个示例应用程序中,使用了两个控制台应用程序。一个充当服务器,从管道中读取数据;另一个把消息写入管道。
1. 创建命名管道服务器
通过创建NamedPipeServerStream的一个新实例,来创建服务器。NamedPipeServerStream派生自基类PipeStream,PipeStream派生自Stream基类,因此可以使用流的所有功能,例如,可以创建CryptoStream或GZipStream,把加密或压缩的数据写入命名管道。构造函数需要管道的名称,通过管道通信的多个进程可以使用该管道。
用于下面代码片段的第二个参数定义了管道的方向。服务器流用于读取,因此将方向设置为PipeDirection.In。命名管道也可以是双向的,用于读写,此时使用PipeDirection.InOut。匿名管道只能是单向的。接下来,调用WaitForConnection()方法,命名管道等待写入方的连接。然后,在一个循环中(直到收到消息"bye"),管道服务器把消息读入buffer数组,把消息写到控制台:
static void PipesReader(string pipeName)
{
try
{
using (var pipeReader = new NamedPipeServerStream(pipeName: pipeName, direction: PipeDirection.In))
{
pipeReader.WaitForConnection();
Console.WriteLine("reader connected");
const int BUFFERSIZE = 256;
bool completed = false;
while (!completed)
{
byte[] buffer = new byte[BUFFERSIZE];
int nRead = pipeReader.Read(buffer: buffer, offset: 0, count: BUFFERSIZE);
string line = Encoding.UTF8.GetString(buffer, 0, nRead);
Console.WriteLine(line);
if (line.ToLower() == "bye")
{
completed = true;
}
}
}
Console.WriteLine("completed reading");
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine(ex.Message);
}
}
以下是可以用命名管道配置的其他一些选项:
- 可以把枚举P

本文介绍了如何在.NET中使用管道进行进程间通信。管道被实现为流,支持命名管道和匿名管道。命名管道适用于跨进程通信,而匿名管道限于父子进程间。文章详细展示了创建命名管道服务器和客户端的步骤,并提供了完整示例代码,同时解释了匿名管道的使用方法。
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