RecyclerView网格和列表的布局切换效果

  要实现网格布局和列表布局之间切换的效果,我知道有两种方法可以实现这个效果。一种是通过定义两个不同布局内容的适配器,通过切换是适配器来切换布局内容,这种方法感觉不叫笨拙,相对而言我比较喜欢使用另一种方法。另一种方法则只需要定义一个适配器,在适配的内部定义一个变量来区分具体使用哪个布局内容,在通过这个变量来实现切换的效果。下面贴出主要的实现代码。  首先第一步是在activity中或fragment中定义好需要的两个布局(网格,列表),也就是创建布局管理器,接下来就是正常操作的初始化RecyclerVie
摘要由CSDN通过智能技术生成

效果图

网格布局:在这里插入图片描述列表布局:在这里插入图片描述

  要实现网格布局和列表布局之间切换的效果,我知道有两种方法可以实现这个效果。一种是通过定义两个不同布局内容的适配器,通过切换是适配器来切换布局内容,这种方法感觉不叫笨拙,相对而言我比较喜欢使用另一种方法。另一种方法则只需要定义一个适配器,在适配的内部定义一个变量来区分具体使用哪个布局内容,在通过这个变量来实现切换的效果。下面贴出主要的实现代码。
  首先第一步是在activity中或fragment中定义好需要的两个布局(网格,列表),也就是创建布局管理器,接下来就是正常操作的初始化RecyclerView。然后是设置点击事件切换布局。
  内容有所省略,加载RecyclerView数据的方法不贴。代码:

public class HomeFragment extends Fragment {
   
    private Activity myActivityContext; //Activity上下文
    private GridLayoutManager gridLayoutManager;//网格布局
    private LinearLayoutManager linearLayoutManager;//列表布局
    private CommodityAdapter rvCommodityAdapter;//RecyclerView的适配器

    /*控件*/
    private CheckBox cbCut; //切换排列方式按钮
    private RecyclerView rvResult;//RecyclerView容器

    @Override
    public void onAttach(@NonNull Context context) {
   
        super.onAttach(context);
        myActivityContext = (Activity) context;
    }

    @Nullable
    @Override
    public View onCreateView(@NonNull LayoutInflater inflater, @Nullable ViewGroup container, @Nullable Bundle savedInstanceState) {
   
        View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_home, container, false);
        /*获取控件*/
        cbCut = view.findViewById(R.id.cb_home_cut);
        rvResult = view.findViewById(R.id.rv_home_result);

        gridLayoutManager = new GridLayoutManager(myActivityContext, 2);
        linearLayoutManager = new LinearLayoutManager(myActivityContext);

        init(); //初始化页面
        setViewEventListener
  • 0
    点赞
  • 6
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 3
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 3
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值