CSS动画
1.2D转换
translate()根据左(X轴)和顶部(Y轴)位置给定的参数,从当前元素位置移动。
rotate()在一个给定度数顺时针旋转的元素。负值是允许的,这样是元素逆时针旋转。
scale()该元素增加或减少的大小,取决于宽度(X轴)和高度(Y轴)的参数:
skew()包含两个参数值,分别表示X轴和Y轴倾斜的角度,如果第二个参数为空,则默认为0,参数为负表示向相反方向倾斜。skewX();表示只在X轴(水平方向)倾斜。skewY();表示只在Y轴(垂直方向)倾斜。
matrix() matrix 方法有六个参数,包含旋转,缩放,移动(平移)和倾斜功能。
2.3D转换
rotateX()方法,围绕其在一个给定度数X轴旋转的元素。
rotateY()方法,围绕其在一个给定度数Y轴旋转的元素。
rotateZ()方法,围绕其在一个给定度数Z轴旋转的元素。
Perspective规定 3D 元素的透视效果。
perspective-origin规定 3D 元素的底部位置。
3.过渡
CSS3中,我们为了添加某种效果可以从一种样式转变到另一个种样式的时候,无需使用Flash动画或JavaScript
CSS3 过渡是元素从一种样式逐渐改变为另一种的效果。
要实现这一点,必须规定两项内容:
指定要添加效果的CSS属性
指定效果的持续时间。
4.Animation动画
CSS3 @keyframes 规则
要创建 CSS3 动画,你需要了解 @keyframes 规则。
@keyframes 规则是创建动画。
@keyframes 规则内指定一个 CSS 样式和动画将逐步从目前的样式更改为新的样式。
当在 @keyframes 创建动画后,需要把它绑定到一个选择器上,否则动画将不会有任何效果。
指定至少以下这两个CSS3的动画属性绑定向一个选择器:
规定动画的名称
规定动画的时长
规定时长①from to规定②百分比规定