cocos creator 全局变量的几种方法

版本号cocos creator 2.1.2
初学cocos creator,在写一个登录请求短信验证码的demo,遇到这样一个问题:
产生验证码是在a.js里面,而用户输入的验证码校对部分在b.js里面,那么怎么在b.js里面访问到a.js的code验证码呢?

1.(这个方法失败了)首先想到的就是将a.js导入为插件,这样在全局都能访问到a里面的变量和函数了

//这是a.js
var code = "666666"
cc.Class({
    extends: cc.Component,
    onLoad(){
    },
    start () {
    },
});
然后!!!!!!

控制台跳出来了这么个东西,得,居然还有个表情嘲笑我,罢了罢了。不过虽然访问不到变量,函数还是可以访问的在这里插入图片描述

2.(这个方法成功了)查了博客之后发现用 window 可以实现,试了试,果然

//这是a.js
window.code = "666666"
cc.Class({
    extends: cc.Component,
    onLoad(){
    },
    start () {
    },
});

同时在b.js里面,已经可以访问到了

//这是b.js
cc.Class({
    extends: cc.Component,
    onLoad(){
        cc.log(code)
    },
    start () {
    },
});

其他的方法就先不写了,这里附上一篇写的很好的博客
https://blog.csdn.net/u010971754/article/details/51815325

  • 3
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 5
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 5
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值