cocos2d-js .so文件复制不完整的问题

① 在 frameworks\runtime-src\proj.android 文件夹下创建一个 custom_script.py 文件,文件内容如下:

import os
import os.path
import cocos
from shutil import copy2
 
def copy_so_file(src, dst):
    names = os.listdir(src)
    for name in names:
        srcname = os.path.join(src, name)
        dstname = os.path.join(dst, name)
        try:
            copy2(srcname, dstname)
        except (IOError, os.error) as why:
            errors.append((srcname, dstname, str(why)))
 
def handle_event(event, target_platform, args):
    if target_platform != "android":
        return
    # cocos.Logging.info(event)
    if event != "pre-copy-assets":
        return
    # cocos.Logging.info("args is %s\n" % args)
    src = os.path.join(args["platform-project-path"], "jni", "armeabi")
    dst = os.path.join(args["platform-project-path"], "libs", "armeabi")
    # copy so
    copy_so_file(src, dst)

 

② 在  frameworks\runtime-src\proj.android\jni 文件夹中创建  armeabi  文件夹, 把所需要的 .so 文件放置到该文件夹内即可

③ 修改 .cocos-project 文件,修改完的文件内容如下:

{
    "custom_step_script": "frameworks/runtime-src/proj.android/custom_script.py",
    "engine_version": "cocos2d-x-3.10", 
    "has_native": true, 
    "project_type": "js"
}

 

④然后再进行打包之后就会发现,frameworks\runtime-src\proj.android\jni\armeabi 文件夹内的 .so 文件会自动复制到 

frameworks\runtime-src\proj.android\libs\armeabi  文件夹内

那个,不好意思,我找不到之前看的那个博客的链接了,如果有人看到的话,请给我一下,我备注一下,谢谢!

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