实验一 简单的C程序

一、实验目的和要求

1.熟悉Dev-C++ 5.11编译系统的常用功能。

2.学会使用Dev-C++ 5.11编译系统实现简单的C++程序。

3.熟悉C++程序的基本结构,学会使用简单的输入/输出操作。

二、实验内容

1.编译下列程序,改正所出现的错误信息,并写出输出结果。

//sy1_1.cpp
main()
{
cout<<"This is a progam."
}

实验运行结果(“cout”没有被定义)

 Comp1ling---
1.CPP
f:A新建\C++\1.Cpp(3): error C2065:'cout' :undeclared identifier
f:新建\c++\1.cpp(4): error C2297:'<<' :illegal,right operand has type'char [19]'
before
f八新建\c++\1.cpp(4) :error C2143: syntax error :missing
F:新建\C++\1.cpp(4) :uarning C4508:'mian': function should return a ualue;'uoid' return type assuned
ci.exe 时出错.
执行
1.0bj- 1error(s),0 warning(5)

程序改正

/sy1_1.cpp
#include<iostream>
using namespace std; 
int main(void)
{
cout<<"This is a progam.";
return 0;
}

正确程序运行结果

//sy1_2.cpp

#include<iostream>
using namespace std; 
int main()
{
cin>>x;
int y=x*x;
cout<<"y=<<y<<\n";
return 0;
}

运行结果("x"没有被定义,且输出y表示为cout<<“y=”)


//sy1_3.cpp
#include<iostream>
using namespace std; 
int main()
{
int a,b;
a=7;
int s=a+b;
cout<<"a+b="<<s<<endl;
return 0;

}

程序修改

//sy1_3.cpp
#include<iostream>
using namespace std; 
int main()
{
int a,b;
a=7;
cin>>b;
int s=a+b;
cout<<"a+b="<<s<<endl;
return 0;
}

正确程序运行结果


2.写出一个完整的C++程序,从键盘输入值来赋给int类型的变量the_number,并在输入语句前添加一个提示语句,提示用户输入一个整数。(sy1_4.cpp)

程序如下:

//sy1_4.cpp
#include<iostream>
using namespace std; 
int main()
{
int s;
cout<<"请输入一个整数:";
cin>>s;
int the_number=s;
cout<<"the_number="<<the_number<<endl;
return 0;
}

程序运行结果


三、分析与讨论

1.C++程序的基本结构。

一般情况下,用C++语言编写的程序是由函数加上类组成的。C++语言中有一个特殊的函数称为主函数( main function)。每一段程序都从主函数开始执行,由主函数去激活一个对象的行为,通过这个对象的行为又去激活其他对象的行为。程序中的众多对象共同协作完成某一任务。本书后续章节具有面向对象特征的程序均采用这种结构。 此外,C++程序的基本结构还有如下两种退化的情形。   一种退化造形是程序中仅有类面没有函数(包括主函数。这些程序通常不是为了直接运行面是来构造C程序库,供编写其他程序时重用。 另一种退化情形是程序中仅有函数而没有类。除主函数外,还可能有一些游离的函数 这些游离的函数不属于任何类。这时的C++程序不具备面向对象的特征,但它包含了C++程序基本组成。

2.从对实验内容第1题中出现错误的修改,总结出编程时应注意哪些问题。

答:编程时应该注意三点。

a、文件包含命令,即#include指令,它可以将某一个源文件的代码并入当前源程序。#include<iostream>是编译预处理中的文件包含命令,它的作用是在编译之前将文件iostream的内容增加到源程序sy1_1.cpp该命令所在的地方。文件iostream设置了C++的I/O相关环境,定义了输入输出流类对象cout与cin等,程序要在屏幕上输入输出时,需要包含该文件。 
b、针对名字空间的指令。在不同的模块中使用相同名字表示不同的事物,这样会引起程序出错,C++提供名字空间Namespace来防止命名的冲突。语句using namespace std;是针对名字空间的指令。告诉编译程序此程序中所有的标识符都在std名字空间中,标识符都可以直接使用而不会发生命名的冲突。
c、主函数部分。一般来说,所有函数,包括main()函数,都必须指明其返回类型。  

3.C++程序中所出现的变量是否都必须先说明后使用?说明变量时是否都应该放在函数体的开头。

答:C++程序中所出现的变量都必须先说明后使用,但是说明变量时不一定都放在函数体的开头,在使用之前的语句中定义即可。

4.使用cout与运算符“<<”输出字符串时应注意些什么?

使用cout与运算符“<<"输出字符应注意问题:

a、”<<”后面是所要输出的字符串,注意要输出的字符串前加双引号;

b、如果要输出两个字符串就相应用两个“<<”;

c、使用cout与“<<”输出字符串时如果需要换行就可以使用控制符endl或者“\n”.

5.程序中说明了的变量,但没有赋值,这时能否使用?

答:能使用

6.一个程序通过编译并运行后得到了输出结果,这一结果是否一定正确?

答:不一定正确

有可能运行方式不符合该程序本身的意义。

四、实验心得

   通过本次实验了解了C++语言的基础知识以及C++程序的基本组成,C++程序基本结构是函数,此次实验重点学习了C++的简单输入输出程序,实验中也出现许多问题,比如变量未定义,忘了加双引号等问题,通过多次检查最终解决问题。

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