java 抽奖概率逻辑实现(超简单,hutool很准)

前提:做一个幸运大抽奖的项目,设置了多个产品,每个产品有对应的数量,且中奖概率不一样;奖品数量有限,抽完截止;

全靠hutool工具库支持, 真是个好东西

下面是一个demo示例:

需要导入依赖:

<dependency>
    <groupId>cn.hutool</groupId>
    <artifactId>hutool-all</artifactId>
    <version>5.7.15</version>
</dependency>
@Data
@NoArgsConstructor
@AllArgsConstructor
@Builder
public class PrizeInfo {


    private String prizeId;

    /**
     * 奖品名称
     */
    private String prizeName;

    /**
     * 奖品全部数量
     */
    private Integer prizeNumber;

    /**
     * 中奖概率
     */
    private Double winRate;

    /**
     * 创建时间
     */
    private Date createTime;

}

main方法测试:

public class Mytest {
    
    private static WeightRandom weightObjs;
    public static void main(String[] args)  {

        // PrizeInfo 是我创建的奖品实体类
        List<PrizeInfo> list = new ArrayList<>();
        list.add(PrizeInfo.builder().prizeId("1").prizeName("手机").prizeNumber(100).winRate(Double.valueOf(15)).build());
        list.add(PrizeInfo.builder().prizeId("2").prizeName("ipad").prizeNumber(50).winRate(Double.valueOf(35)).build());
        list.add(PrizeInfo.builder().prizeId("3").prizeName("电脑").prizeNumber(50).winRate(Double.valueOf(50)).build());

        // 为了测试,这里直接循环抽奖次数表示抽奖
        for (int i = 0; i <= 10; i++) {

            WeightRandom weightRandom = new WeightRandom();
            for (PrizeInfo tar : list) {
                if (tar.getPrizeNumber() > 0) {
                    weightObjs = weightRandom.add(tar.getPrizeId(), tar.getWinRate());
                }
            }
            // 抽到的奖品编号
            String prizeId = (String) weightObjs.next();
            System.out.println(prizeId);

            // 这里应该要对奖品数量进行扣减的以及其他业务处理
        }
        /**
         * 结果: ipad   4次
         *      电脑    6次
         *      手机   1次
         */
    }

这里使用 

WeightRandom  

这个类,可以根据入参的奖品编号 以及 中奖概率 计算出 中奖的产品编号

  • 3
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值