shared——ptr技术与陷阱
1、意外延长对象的生命期
shared_ptr是强引用,只要有一个指向x对象的shared_ptr存在,该对象就不会析构。而shared——ptr又是允许拷贝构造和赋值的(否则就不用引用计数了,scope_ptr..),但如果不小心遗留了一个拷贝没有释放,那么对象就会永久存在(内存泄漏)。这也是java内存泄漏的常见原因(这里就体现weak_ptr的作用了,同时可以升级)。
例如boost::bind,因为boost::bind会把实参拷贝一份,如果参数是个shared_ptr,那么对象的生命期就不会短于boost::function对象。
class Foo
{
void doit();
};
shared_ptr<Foo> pFoo(new Foo);;
boost::function<void()> func = boost::bind(&Foo::doit,pFoo);
函数参数
因为要修改引用计数(而且拷贝的时候需要加锁),shared_ptr的拷贝开销比拷贝原始指针要高,所以多数情况下可以以const reference方式传递,一个线程只需要在最外层函数有一个实体对象,之后都可以用const &来使用这个指针。
void save(const shared_ptr<Foo>& pFoo);
void validateAccount(const Foo& foo)
void onMessaged(const string& msg)
{
shared_ptr<Foo> pFoo(new Foo(msg));
if(validate(pFoo))
save(pFoo);
}
由于pFoo是栈上对象,不可能被别的线程看到,那么读取始终是线程安全的。(尽量避免出现跨线程的对象,从根本上解决问题)。
析构动作在创建时被捕获
这意味着:
虚析构不再是必需的。
shared_ptr<void>可以持有任何对象,而且能安全的释放。
shared_ptr对象可以安全地跨越模块边界,比如从DLL里返回,而不会造成从模块A分配地内存在模块B里被释放这种错误(加了中间层管理,几乎无需担心本身的问题,只要中间层管理恰当)。
二进制兼容性,即便Foo的对象的大小变了,那么动态库代码无须改变。前提是Foo的头文件中不出现访问对象的成员的inline函数,并且Foo对象由动态库中的Factory构造,返回其shared_ptr。
析构动作可以定制
析构所在的线程
析构shared_ptr所管理对象的线程不一定是对象诞生的线程。这个特性是把双刃剑:如果对象的析构比较耗时,那么可能会拖慢关键线程的速度(析构线程就是关键线程);为了解决这个问题,我们可以把析构分离出来,用一个专门线程做析构。
现成的RAII handle
RAII(资源获取即初始化)是C++语言一个重要的特性,每一个明确的资源配置动作都应该在单一语句中执行,并在该语句中立刻将配置获得的资源交给handle对象,程序中一般不出现delete。