构造器 又称为构造方法 ,constructor 构造器用于构造该类的实例。作用:用来初始化对象! 代码: [修饰符] 类名 (形式参数列表){ //语句 } 是一种特殊的方法: (1)通过new关键字调用!! (2)构造器虽然有返回值,但是不能定义返回类型(返回值的类型肯定是本类),不能再构造器里调用 return。 (3)如果我们没有定义构造器,则系统会自动定义一个无参数的构造函数,如果已经定义则编译器不会添加,覆盖了系统默认的构造方法。 (4)构造器的方法名必须和类名一致。 (5) 构造该类的对象,经常用来初始化对象的属性。 1.构造方法必须与类名保持一致, 2.无返回类型 3.通过new来调用 4.无参构造函数问题: a)如果我们没有定义构造器,则系统会自动定义一个无参数的构造函数 b)如果已经定义则编译器不会添加 5.构造方法的第一句总是super,即调用直接父类的构造方法 a)有继承关系的构造方法调用的顺序 对象一建立就会调用与之对应的构造函数,new几次 就会调用几次。 构造函数和一般方法在运行上的不同: 构造函数是在对象一建立就运行,给对象初始化。而一般方法是对象调用才执行,是给对象添加对象具备的功能 一个对象建立,构造函数只运行一次,而一般方法可以被该对象调用多次。 构造函数与set。get方法应同时存在,构造函数是给对象初始化,set、get方法是对外提供的公共方法。 什么时候 定义构造函数? 分析事物时,该事物存在具备一些特性或者行为,那么将这些内容定义在构造函数中。 构造代码块: { 语句 } 作用,给对象进行初始化,对象一建立就运行,而且优先于构造函数执行。 与构造函数的区别: 构造代码块是给所有对象进行统一初始化,定义的是不同对象共性的初始化内筒。构造函数是给对应的对象初始化。
this关键字:隐式参数,用于区分成员和局部变量的同名情况。 在普通方法中,this总是指向调用该方法的对象。 在构造方法中,this总是指向正要初始化的对象。 this不能用于static方法中。还可以用来调用其他的构造方法。 this代表它所在函数所属对象的引用,哪个对象在调用this所在的函数,this就代表哪个对象。 this关键字的应用。 在定义类中功能时,该函数内部要用到调用该函数的对象时,这时用this表示这个对象,但凡本类功能内部使用到了本类对象,都用this表示。 this关键字在构造函数间调用: this();用于构造函数间的调用。 通过this调用构造方法,必须位于第一句。
static 关键字 用法:是一个修饰符,只能用于修饰成员(成员变量和成员函数) 静态变量 : 在类中,用static声明的成员变量为静态成员变量,或者叫做类属性、类变量。 -- 它为该类的公用变量,属于类,被该类的所有实例共享,在类被载入时,被显示初始化。 -- 对于该类的所有对象来说,static成员变量只有一份,被该类的所有对象共享!! -- 可以使用“对象.类属性”来调用,不过一般都是用,类名.静态成员 -- static变量位于方法区中。 静态方法: 用static生命的方法为静态方法 -- 不需要对象,就可以调用 -- 在调用该方法时,不会讲对象的引用传递给它,所以在static方法中不可访问非static的成员。 特点: 1.随着类的加载而加载 ,随着类的消失而消失,生命周期最长 2.优先于对象存在 3.被所有对象所共享 4.可以直接被类名调用 实例变量和类变量的区别 1.存放位置:类变量随着类的加载而存在于方法区中。 实例变量随着对象的建立而寻在于堆内存中 2.生命周期 类变量生命周期最长,随着类的消失而消失 实例变量生命周期随着对象的消失而消失 静态使用注意事项: 1.静态方法只能访问静态成员,非静态方法即可以访问静态也可以访问非静态 2.静态方法中不可以定义 this super关键字,因为静态优先于对象存在,所以静态方法中不可以出现this,静态方法创建时,还没有对象。 静态的利于弊” 利:对对象的共享数据进行单独空间的存储,节省空间,没有必要每一个对象中都存储一份 可以被类名调用 弊:生命周期过长 访问出现局限性(静态只能访问静态) 什么时候使用静态: 当对象中的出现共享数据时,该数据被静态所修饰,对象中的特有数据要定义成非静态寻在于堆内存中。 什么时候定义静态函数? 档功能内部没有访问到非静态数据(对象的特有数据),那么该功能就能定义成静态的,也就是说,该功能方法是否需要访问非静态的成员变量(共有的静态变量) 如果不需要,就定义成静态的。 静态的应用:工具类,里面的方法都是静态方法。并且私有化构造函数。 每一个程序都有共性的功能,可以将这些功能进行抽取,独立封装,以便复用。 例子工具类: class ArrayTool { //私有化构造函数 private ArrayTool(){ } //定义一个功能获取数组中的最大值 public static int getmax(int[] arr){ int max=0; for(int x=0; x<arr.length;x++){ if(arr[max]<arr[x]){ max=x; } } return max; } //查询某个值在数组中是否存在 public static int select(int[] arr,int key){ for(int x=0; x<arr.length;x++){ if(arr[x]==key){ return x; } } return -1; } //选择排序 public static void xuanze(int[] arr){ for(int x=0; x<arr.length-1;x++){ for(int y=x;y<arr.length;y++) { if(arr[x]>arr[y]){ int temp=arr[y]; arr[y]=arr[x]; arr[x]=temp; } } } } //冒泡排序 public static void maopo(int[] arr){ for(int x=0; x<arr.length-1;x++){//控制比较的圈数 for(int y=0;y<arr.length-x-1;y++)//控制每圈比较的次数 { if(arr[y]>arr[y+1]){ int temp=arr[y+1]; arr[y+1]=arr[y]; arr[y]=temp; } } } } //数组打印 public static void pring(int[] arr) { for(int x=0;x<arr.length;x++) { if(x!=arr.length-1) System.out.print( arr[x]+","); else System.out.println( arr[x]); } } } 静态代码块: 格式 static { 静态代码块中的执行语句 } 特点:随着类的加载而执行,只执行一次并优先于主函数。 对象的初始化过程: Person p=new Person("张",20); 1.new person类之后,加载person.class文件加载到内存中 2.执行该类中的static代码块,对Person.class进行初始化 3.在堆内存中开辟空间,分配内存地址 4.在堆内存中建立对象的特有属性,并对其默认初始化 5.对特定属性进行显示初始化 6.对对象进行构造代码块初始化 7.进行构造函数初始化 8.将内存地址付给栈中的对象变量。 执行优先级 静态代码块初始化----默认初始化------显示初始化------构造代码块初始化----构造函数初始化
单例设计模式:解决一个类在内存中只有一个对象 多个程序使用统一配置信息对象时,需要保证该对对象的唯一性。 保证对象唯一性的实现步骤: 1.将构造函数私有化:为了避免其他程序过多建立该对象,禁止其他程序调用该对象。 2.在类中创建一个本类对象:为了让其他程序可以访问该类对象 3.提供一个方法可以获取到该对象的方法:方便其他程序访问自定义的本类对象。 饿汉式:一进内存 就创建了对象 class single{ private single(){}1.将构造函数私有化 private static single s=new single();2.在类中创建一个本类对象 public static single getInstance(){3.提供一个方法可以获取到该对象的方法 return s; } } public class SingleDemo { public static void main(String[] args) { single ss=single.getInstance(); } } 懒汉式:什么时候调用什么时候创建对象,对象的延时加载 class single{ private single(){} private static single s=null; public static single getInstance(){ if(s==null){ synchronized(Single.class)//同步锁 { if (s==null){ s=single.getInstance(); } } } return s; } } public class SingleDemo { public static void main(String[] args) { single ss=single.getInstance() } }