CopyOnWriteArrayList介绍

它相当于线程安全的ArrayList。和ArrayList一样,它是个可变数组;但是和ArrayList不 同的时,它具有以下特性:

  1. 它最适合于具有以下特征的应用程序:List 大小通常保持很小,只读操作远多于可变操作,需要在遍历期间防止线程间的冲突。
  2. 它是线程安全的。
  3. 因为通常需要复制整个基础数组,所以可变操作(add()、set() 和 remove() 等等)的开销很大。
  4. 迭代器支持hasNext(), next()等不可变操作,但不支持可变 remove()等操作。
  5. 使用迭代器进行遍历的速度很快,并且不会与其他线程发生冲突。在构造迭代器时,迭代器依赖于不变的数组快照。

建议:在学习CopyOnWriteArraySet之前,先通过"Java 集合系列03之 ArrayList详细介绍(源码解析)和使用示例"对ArrayList进行了解!


***

CopyOnWriteArrayList的数据结构,如下图所示



*:

说明:

  1. CopyOnWriteArrayList实现了List接口,因此它是一个队列。
  2. CopyOnWriteArrayList包含了成员lock。每一个CopyOnWriteArrayList都和一个互斥锁lock绑定,通过lock,实现了对CopyOnWriteArrayList的互斥访问。
  3. CopyOnWriteArrayList包含了成员array数组,这说明CopyOnWriteArrayList本质上通过数组实现的。

下面从“动态数组”和“线程安全”两个方面进一步对CopyOnWriteArrayList的原理进行说明。

  1. CopyOnWriteArrayList的“动态数组”机制 – 它内部有个“volatile数组”(array)来保持数据。在“添加/修改/删除”数据时,都会新建一个数组,并将更新后的数据拷贝到新建的数组中,最后再将该数组赋值给“volatile数组”。这就是它叫做CopyOnWriteArrayList的原因!CopyOnWriteArrayList就是通过这种方式实现的动态数组;不过正由于它在“添加/修改/删除”数据时,都会新建数组,所以涉及到修改数据的操作,CopyOnWriteArrayList效率很
    低;但是单单只是进行遍历查找的话,效率比较高。
  2. CopyOnWriteArrayList的“线程安全”机制 – 是通过volatile和互斥锁来实现的。(01) CopyOnWriteArrayList是通过“volatile数组”来保存数据的。一个线程读取volatile数组时,总能看到其它线程对该volatile变量最后的写入;就这样,通过volatile提供了“读取到的数据总是最新的”这个机制的
    保证。(02) CopyOnWriteArrayList通过互斥锁来保护数据。在“添加/修改/删除”数据时,会先“获取互斥锁”,再修改完毕之后,先将数据更新到“volatile数组”中,然后再“释放互斥锁”;这样,就达到了保护数据的目的。

CopyOnWriteArrayList函数列表

/ 创建一个空列表。
CopyOnWriteArrayList()
// 创建一个按 collection 的迭代器返回元素的顺序包含指定 collection 元素的列表。
CopyOnWriteArrayList(Collection<? extends E> c)
// CopyOnWriteArrayList(E[] toCopyIn)
创建一个保存给定数组的副本的列表。

// 将指定元素添加到此列表的尾部。
boolean add(E e)
// 在此列表的指定位置上插入指定元素。
void add(int index, E element)
// 按照指定 collection 的迭代器返回元素的顺序,将指定 collection 中的所有元素添加此列表的尾部。
boolean addAll(Collection<? extends E> c)
// 从指定位置开始,将指定 collection 的所有元素插入此列表。
boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c)
// 按照指定 collection 的迭代器返回元素的顺序,将指定 collection 中尚未包含在此列表中的所有元素添加列表的尾部。
int addAllAbsent(Collection<? extends E> c)
// 添加元素(如果不存在)。
boolean addIfAbsent(E e)
// 从此列表移除所有元素。
void clear()
// 返回此列表的浅表副本。
Object clone()
// 如果此列表包含指定的元素,则返回 true。
boolean contains(Object o)
// 如果此列表包含指定 collection 的所有元素,则返回 true。
boolean containsAll(Collection<?> c)
// 比较指定对象与此列表的相等性。
boolean equals(Object o)
// 返回列表中指定位置的元素。
E get(int index)
// 返回此列表的哈希码值。
int hashCode()
// 返回第一次出现的指定元素在此列表中的索引,从 index 开始向前搜索,如果没有找到该元素,则返回 -1。
int indexOf(E e, int index)
// 返回此列表中第一次出现的指定元素的索引;如果此列表不包含该元素,则返回 -1。
int indexOf(Object o)
// 如果此列表不包含任何元素,则返回 true。
boolean isEmpty()
// 返回以恰当顺序在此列表元素上进行迭代的迭代器。
Iterator iterator()
// 返回最后一次出现的指定元素在此列表中的索引,从 index 开始向后搜索,如果没有找到该元素,则返回 -1。
int lastIndexOf(E e, int index)
// 返回此列表中最后出现的指定元素的索引;如果列表不包含此元素,则返回 -1。
int lastIndexOf(Object o)
// 返回此列表元素的列表迭代器(按适当顺序)。
ListIterator listIterator()
// 返回列表中元素的列表迭代器(按适当顺序),从列表的指定位置开始。
ListIterator listIterator(int index)
// 移除此列表指定位置上的元素。
E remove(int index)
// 从此列表移除第一次出现的指定元素(如果存在)。
boolean remove(Object o)
// 从此列表移除所有包含在指定 collection 中的元素。
boolean removeAll(Collection<?> c)
// 只保留此列表中包含在指定 collection 中的元素。
boolean retainAll(Collection<?> c)
// 用指定的元素替代此列表指定位置上的元素。
E set(int index, E element)
// 返回此列表中的元素数。
int size()
// 返回此列表中 fromIndex(包括)和 toIndex(不包括)之间部分的视图。
List subList(int fromIndex, int toIndex)
// 返回一个按恰当顺序(从第一个元素到最后一个元素)包含此列表中所有元素的数组。
Object[] toArray()
// 返回以恰当顺序(从第一个元素到最后一个元素)包含列表所有元素的数组;返回数组的运行时类型是指定数组的运行时类型。
T[] toArray(T[] a)
// 返回此列表的字符串表示形式。
String toString()

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