鸿钧道友
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个人简介:大鹏一日同风起,扶摇直上九万里

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新星杯·14天创作挑战营·第9期

这是一个以写作博客为目的的创作活动,旨在鼓励大学生博主们挖掘自己的创作潜能,展现自己的写作才华。如果你是一位热爱写作的、想要展现自己创作才华的小伙伴,那么,快来参加吧!我们一起发掘写作的魅力,书写出属于我们的故事。我们诚挚邀请你们参加为期14天的创作挑战赛! 注: 1、参赛者可以进入活动群进行交流、分享创作心得,互相鼓励与支持(开卷),答疑及活动群请见 https://bbs.csdn.net/topics/619626357 2、文章质量分查询:https://www.csdn.net/qc

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layui几个功能

后台布局(导航栏):<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd"><html><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8"><title>layui-demo</title&g
原创
发布博客 2021.01.10 ·
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给王者荣耀做一个各种信息的归纳

对王者荣耀的英雄列表,局内道具和召唤师技能做一个页面管理,根据这三个事物进行了三个页面编写,首先第一个是英雄列表:<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <title>英雄列表</title> <style> .tab { margin: 0 auto; wid
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发布博客 2021.01.03 ·
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表单验证

对于学到的知识dom编程想做一个自己的表单验证,由于很多技术掌握不好,做了一个简易版的,如下:首先对表单的输入框的设置调整,能够看起来会好一点: body { width: 1000px; height: 600px; border: 1px solid #f00; } div{ /*border: 1px solid #00f;*/ }
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发布博客 2020.12.27 ·
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360商城模版

看到360的商场界面感觉360的商城模版不难,所以决定做出一个类似的网页出来:<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <title>360商城</title></head><style> body{ margin: 0 auto;/*去掉body外边框的距离*/ }
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发布博客 2020.12.20 ·
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JDBC常用方法封装

常用方法封装学过JDBC后,会时常会用增删改查的方法,而一而再,再而三的重复的写会使代码出现冗余并且不太美观,因此将会需要使用的方法封装起来则成了上上之选,所以,我决定将会需要用到的方法进行封装,使用起来也会方便很多.1.可以将JDBC中最常用的三个步骤进行封装: 加载驱动 获取连接 获取执行sql语句的对象 执行 处理结果 关闭资源public class DBUtils { /**驱动类路径*/ private static final String DRIV
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发布博客 2020.12.13 ·
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数据库小知识

对于学习的数据库做一个小的归纳:什么是数据库数据库由一批数据构成的有序集合,这些数据被分门别类地存放在一些结构化的数据表(table)里,而数据表之间又往往存在交叉引用的关系,这种关系使数据库又被称为关系型数据库SQL语句入门SQL是Structured Query Language(结构化查询语言)的缩写;sql语句是专门为数据库管理提供的通用操作语言DDL语句(数据定义语句)数据定义语句主要应用于对数据表的结构操作:比如建表,删除表,修改表的结构等;DDL语句包含以下命令:cre
原创
发布博客 2020.12.06 ·
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做一个类似通讯录的增删改查功能

要求 :完成一个通讯录 需求: (1)添加联系人(联系人:编号,姓名,手机号,QQ,邮箱地址)添加时需要检查手机号和邮箱地址格式是否正确,若不正确,不允许添加 (2)联系人查询(输入姓名或电话查询) (3)显示联系人列表 (4)根据编号删除指定编号的联系人分析: 根据要求实现的功能我们需要创建一个联系人类,一个通讯录功能类,然后再需要一个入口去实现这些功能首先,创建好联系人的变量(属性):public class ContactManager { private
原创
发布博客 2020.11.29 ·
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利用Java做一个(仿)拼手气红包

利用JAVA中的知识做一个拼手气红包基于BigDecimal类实现微信红包算法的功能,比如设置红包总金额,然后设置需要生成的红包个数,为每个红包随机指定金额,最低不能低于0.01元,要求:每个红包金额随机指定每个红包金额不能低于0.01元要求每个红包的金额之和恰好等于总金额如果平均每个红包的金额不足0.01元时抛出一个RedPacketException,提示每个红包金额不能少于0.01元解:居于以上要求,我们需要创建三个类来达到要求和效果:1.红包类(将红包的各种属性写在一个类里面)
原创
发布博客 2020.11.23 ·
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如何使用Math和Arrays来完成摇奖机的功能

如何使用Math和Arrays来完成摇奖机的功能用一个题目来演示这个方法,要求如下题目: 讲一些学生对象加入到Arrays中(从控制台输入学生信息)输入标题: ==========双十一大抽奖=========== ========= 添加抽奖血学生========= ============开始抽奖===========效果(1):输入学生信息,添加学生输入end 完成添加效果(2):开始抽奖,对于被抽取的学生提示:公恭喜中奖.,作业题道!已经
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发布博客 2020.11.15 ·
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编写一个程序实现学员成绩管理

编写一个程序实现学员成绩管理成员变量(属性):每个学员包括3门课的成绩,包括学号、姓名方法:根据对学员的平均成绩进行分析:利用对象来保存每个学员的信息(根据已学习到的面向对象知识来写)单个学员信息的录入;显示所有学员信息;删除学生;统计某个学生三门课总分 统计某个学生三门课平均分分析题目我们要做的:首先要对学生的成员变量放在单独一个类中单独保存将要使用的增删改查的方法写在另一个的类中.将要传入的数据和运行入口写在一个方法中.第一步:public class St
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发布博客 2020.11.07 ·
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对于DNF强化操作的个人写法(有待改进)

关于(地下城与勇士(DNF)的装备强化过程):DNF装备强化在+1~+3 不会失败;+4~+7,失败后物品原有强化等级降低1级;+8~+10,失败后掉3级;10上11或以上就爆了。public void win(int targetLevel, int nowLevel) { if (targetLevel > nowLevel) { System.out.println("恭喜你强化成功,当前等级:" + targetLevel); } else { System.
原创
发布博客 2020.10.31 ·
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