TCP/IP常见面试问题

TCP/IP常见面试问题

1.OSI七层协议以及四层协议

OSI七层协议

实际使用时只包含四层协议:从上到下依次是 应用层(http) 传输层(tcp/udp) 网络层(ip) 网络接口层(以太网协议)

实际四层
传输过程

2.在网络中具体的传输过程

在这里插入图片描述

从上图可见传输的数据每经过一层,就会添加该层的协议首部,相反的在到达目标地址时,每经过一层就会解析出对应层的首部。

3.常用协议首部格式(IP/TCP/UDP)

3.1 IP首部格式解析(Internet Protocal)

在这里插入图片描述

3.2 TCP首部格式解析(Transmission Control Protocol)

在这里插入图片描述

各部分说明

  1. 源端口号( 16 位):它(连同源主机 IP 地址)标识源主机的一个应用进程。

  2. 目的端口号( 16 位):它(连同目的主机 IP 地址)标识目的主机的一个应用进程。这两个值 加上 IP 报头中的源主机 IP 地址和目的主机 IP 地址唯一确定一个 TCP 连接。

  3. 顺序号 seq( 32 位):用来标识从 TCP 源端向 TCP 目的端发送的数据字节流,它表示在这个 报文段中的第一个数据字节的顺序号。

  4. 确认号 ack( 32 位):包含发送确认的一端所期望收到的下一个顺序号。

  5. 控制位( control flags , 6 位):在 TCP 报头中有 6 个标志比特,它们中的多个可同时被设 置为 1 。依次为:

在这里插入图片描述

  1. 窗口大小( 16 位):数据字节数,表示从确认号开始,本报文的源方可以接收的字节数,即源 方接收窗口大小。窗口大小是一个 16bit 字段,因而窗口大小最大为 65535 字节
TCP特点及其目的

​TCP通过检验和、序列号、确认应答、重发控制、连接管理以及窗口控制的机制实现可靠性传输。

  1. 通过序列号(sqe)与确认应答(ack)提高可靠性。
  2. 超时重发机制(当发送的数据在一定时间没有收到确认应答时,需要重发数据)
  3. 利用窗口控制提高速度(这里有一个面试题,注意
TCP三次握手

在这里插入图片描述

详解

第一次握手:主机 A 发送位码为 SYN=1,随机产生 seq=1234567 的数据包到服务器,主机 B 由 SYN=1 知道,A 要求建立联机;

第二次握手:主机 B 收到请求后要确认联机信息,向 A 发 送 ACK=1 ack =( 主 机 A 的 seq+1),SYN=1,随机产生 seq=7654321 的包

第三次握手:主机 A 收到后检查 ack number 是否正确,即第一次发送的 seq number+1,以及位码 ACK 是否为 1,若正确,主机 A 会再发送,ACK=1 ack number=(主机 B 的 seq+1),主机 B 收到后确认

TCP四次挥手

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详解

TCP 建立连接要进行三次握手,而断开连接要进行四次。这是由于 TCP 的半关闭造成的。因为 TCP 连 接是全双工的(即数据可在两个方向上同时传递)所以进行关闭时每个方向上都要单独进行关闭。这个单方向的关闭就叫半关闭。当一方完成它的数据发送任务,就发送一个 FIN 来向另一方通告将要终止这个方向的连接。

  1. 关闭客户端到服务器的连接:首先客户端 A 发送一个 FIN,用来关闭客户到服务器的数据传送, 然后等待服务器的确认。其中终止标志位 FIN=1,序列号 seq=u
  2. 服务器收到这个 FIN,它发回一个 ACK,确认号 ack 为收到的序号加 1。
  3. 关闭服务器到客户端的连接:也是发送一个 FIN 给客户端。
  4. 客户段收到 FIN 后,并发回一个 ACK 报文确认,并将确认序号 seq 设置为收到序号加 1。 首先进行关闭的一方将执行主动关闭,而另一方执行被动关闭。

3.3 UDP首部格式解析(User Datagram Protocol)

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