绪论+线性表

数据结构与算法

1. 绪论

1.1数据结构

​ 数据结构三要素:逻辑、物理、数据的运算
​ 逻辑结构:集合、线性、树型、网状(图形)
​ 存储结构:顺序、链式、索引、散列
​ 数据结构的运算:
​ - a.原子类型:不可再分的类型。(bool,int)
​ - b.结构类型:可分解的类型(struct)
​ - c.抽象数据类型:定义了一个数据结构

1.2 算法

算法的特性:
  • a.有穷性(算法有穷,程序无穷) -b.确定性 -c.可行性 -d.输入与输出
    ​ 好算法的特点:
  • a.正确性 -b.可读性 -c.健壮性 -d.高效率与低存储量
    ​ 算法的效率:时间复杂度、空间复杂度
    常对幂指阶:O(1)<O(log2n)<O(n)<O(nlog2n)<O(n^2) <O(n^3) <O(2^n) <O(n!)<O(n^n)

2.线性表

定义:具有相同数据类型的n个数据元素的有限序列.n为表长,若n=0,则线性表为空表;i为表的位序(从1开始)

a1为线性表的表头;an为线性表的表尾,除表头元素,表中每个元素有且仅有一个直接前驱,除表尾元素,表中每个元素有且仅有一个直接后继
线性表的特点:

  • 元素个数有限
  • 逻辑上的顺序性,元素有先后顺序
  • 元素为数据元素,每个元素都为单个元素
  • 元素数据类型相同,即每个元素占用的存储空间相同
    基本操作:
    1. 初始化、销毁
    2. 插入、删除
    3. 按值查找、按位查找
    4. 求表长、输出、判空

2.1顺序表

优点:可随机存取,存储密度高
缺点:要求大片连续空间,改变容量不方便
用顺序存储实现的线性表

//静态表
#include <iostream>
using namespace std;
#define MaxSize 10
typedef struct{
	int data[MaxSize];
	int length;
}SeqList;//静态列表
void InitList(SeqList &L){
	for (int i=0;i<=MaxSize;i++)
		L.data[i]=0;
	L.length=0;
}//静态列表初始化
void ListInsert(SeqList &L,int i,int e){
	for(int j=L.length;j>=i;j--)
		L.data[j]=L.data[j-1];
	L.data[i-1]=e;
	L.length++;
}//插入操作
void ListDelete(SeqList &L,int i int &e){
	e=L.data[i-1];
	for (int j=i;j<=L.length;j++)
		L.data[j-1]=L.data[j];
	L.length--;
}//删除操作
void GetElem(SeqList L,int i){
	return L.data[i-1];
}//按位查找
void GetValue(SeqList L,int i,int e){
	for(int i =0;i<L.length;i++)
		if (L.data[i]==e)
			return i+1;
}//按值查找
int main()
{
	SeqList L;
	InitList(L);
	int e=-1;
	ListInsert(L,1,3);
	ListInsert(L,2,4);
	ListInsert(L,3,5);
	ListInsert(L,8,7);
	ListInsert(L,9,6);
	
	for (int i=0;i<MaxSize;i++)
		printf("%d,%d\n",L.data[i],L.length);
   return 0;
}
//3,5
//4,5
//5,5
//0,5
//0,5
//0,5
//0,5
//7,5
//6,5
//0,5
#include <iostream>
using namespace std;
#include <stdlib.h>
#define InitSize 10
typedef struct{
	int *data;
	int MaxSize;
	int length;
}SeqList;//定义线性表
void InitList(SeqList &L){
	L.data=(int *)malloc(InitSize*sizeof(int));//L.data=new int[InitSize];
	L.length=0;
	L.MaxSize=InitSize;
}//初始化动态表
//其余操作与静态表相似
int main(){
	SeqList L;
	InitList(L);
	return 0;
}

2.2链表(链式存储)

2.2.1单链表

定义:用链式存储的方式实现了线性的结构。结点(数据结构+指针)
优点:不要求大片连续空间,改变容量方便
缺点:不可随机存取,要消耗一定空间存放指针

//不带头节点
#include <iostream>
using namespace std;

typedef struct LNode{
	int data;//每个节点存放数据元素
	struct Lnode *next;//指针指向下一节点
}LNode,*LinkList;
bool InitList(LinkList &L){
	L=NULL;//空表
	return true;
}
bool Empty(LinkList L){
	return (L==NULL);
}
void test(){
	LinkList L;//声明指向单链表的指针
	InitList(L);//初始化空表
}
//带头结点
bool InitList(LinkList &L){
	L=(LNode *)malloc(sizeof(LNode));//分配头结点
	if (L==NuLL)//内存不足
		return false;
	L->next =NULL;//头结点后暂时没有结点
	return true;
}
bool Empty(LinkList L){
	if(L->next==NULL)
		return true;
	else
		return false;
}

带头结点——按位插入

bool InsertNextNOde(LNode *p,ElemType e){
	if (p==NULL)
		return false;
	LNode *S=(LNode *)malloc(sizeof(LNode));
	if(S==NULL)
		return false; 
	s->data=e;
	s->next=p->next;
	p->next=s;
	return true;
}//后插操作
bool ListInsert(ListNode &L,int i ,ElempType e){
	if (i<1)//i表示位序,所以不能小于1
		return false;
	LNode *p;//指针扫描当前节点
	int j=0;//当前p指向的结点
	p=L;//L指向头结点,头结点是第0个结点(不存放数据)
	while (p!=NULL && j<i-1){
		p=p->next;
		j++;
	}
	return InsertNextNode(p,e);//结点p后插入数据
}

不带头结点

bool ListInsert(ListNode &L,int i ,ElempType e){
	if (i<1)//i表示位序,所以不能小于1
		return false;
	if (i=1){
		LNode=(LNode *)malloc(sizeof(LinkLIst));
		s->data=e;
		s->next=L;
		L=s;
		return true;
		}
	LNode *p;//指针扫描当前节点
	int j=1;//当前p指向的结点
	p=L;//L指向头结点,头结点是第0个结点(不存放数据)
	while (p!=NULL && j<i-1){
		p=p->next;
		j++;
	}
	return InsertNextNode(p,e);
}
//前插操作
bool InsertPriorNode(LNode *p,ElemType){
	if (p==NULL)
		return false;
	LNode *s=(LNode *)malloc(sizeof(LNode));
	if (s==NULL)
		return false;
	s->next=p->next;//新节点指向原结点后的数据
	p->next=s;//原结点指向新节点
	s->data=p->data;//原结点数据赋值给新节点
	p->data=e;//原结点保存插入的数据
	return true;
}
//删除操作-按位删除(带头结点)
bool ListDelete(LinkList &L,int i,ElemType &e){
	if (i<1)
		return false;
	LNode *p;
	int j=0;
	p=L;
	while(p!=NULL && j<i-1){
		p=p->next;
		j++;
	}
	if (p==NULL)
		return false;
	LNode *q=p->next;
	e=q->data;//返回删除的值
	p->next=q->next;
	free(q);
	return true;
}

删除制定节点P,但是删除表尾元素会导致空指针

bool InsertPriorNode(LNode *p,ElemType){
	if (p==NULL)
		return false;
	LNode *s=(LNode *)malloc(sizeof(LNode));
	if (s==NULL)
		return false;
	s->next=p->next;//新节点指向原结点后的数据
	if(p->next!=NULL)
		p->next->prio=s;
	s->prio=p;
	p->next=s;
	return true;
}
//按位查找
LNode * GetElem(LinkList L,int i){
	if (i<0)
		return NULL;
	LNode *p;
	int j=0;
	p=L;
	while (p==NULL && j<i){
		p=p->next;
		j++;
	}
	return p;
}
2.2.2双链表

相比单链表,多了一个指向前驱元素的指针,在修改时也要注意修改前驱元素指针

//简单举例
bool DeleteNode(LNode *p){
	if (p==NULL)
		return false;
	LNode *q=p->next;
}
//删除操作简单思路
//删除p的后继结点q
if (p==NULL) return false;
if (q==NULL) return false;
p->next=q->next;//q结点指向的指针让p结点指定
if(q->next !=NULL)
	q->next->prio=p;//q结点后的前指针,指向p,使得q没有被任何结点指向
free(q);//释放q空间
2.2.3循环单链表/循环双链表

在其代码逻辑上与单/双链表毫无区别,主要不同表现在二者表尾/表头或这前驱插入时,在删除时也要将表尾指向表头的指针进行修改

2.2.4静态链表
#define MaxSize 10
typedef struct {
	int data;
	int next;
}SLinkList[MaxSize];

思路:初始化时,头结点的指针指向-1,其余的next指向-2;
插入/删除,修改next指针

2.3.顺序表与链表的比较

顺序表:随机存取,存储密度大,大片连续分配空间不方便,改变容量不便
销毁:静态分配:系统自动回收
动态分配:手动(free)
链式表:改变容量方便,不可随机存取,存储密度低
开放式答题模版:
1.顺序表与链表的逻辑结构都是线性结构,都属于线性表
2.但是二者存储结构不同,顺序表采用顺序存储(优点、缺点 ),链表采用链式存储(优点、缺点)
3.由于采用不同的存储结构,基础操作实现的效率也有所不同

  • 初始化:…
  • 插入/删除元素:…
  • 查找元素:…
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