深拷贝和浅拷贝


一、什么是深拷贝和浅拷贝?

浅拷贝:简单的赋值拷贝操作
深拷贝:在堆区重新申请空间,进行拷贝操作

二、浅拷贝所带来的问题和深拷贝

一、 浅拷贝带来的问题
(1)如果类中叧包含简单数据成员,没有指向堆区的指针, 可以使用编译器提供的默认拷贝构造函数
(2)如果类中包含指向堆中数据的指针,浅复制将出现 严重问题(因为浅拷贝将指针所指向的堆区的地址也一并拷贝了,当运行析构函数的时候,本体和复制体的析构函数都会去释放同一块堆区内存,对于编译器来说是非法操作运行程序会直接die掉)

在这里插入图片描述

二、 深拷贝(编写自己的拷贝构造函数)
(1)含有指针成员的类,通常需要编写构造函数和拷贝构造函数,同时需要实现相应的拷贝构造函数。
(2)实现“深拷贝”,创建对象备份时,为新对象在堆区中分配自己的内存,并将现有值复制到新内存中。
例如:

class Person {
public:
    Person() {}
    Person(int Age ,int Height){
        this->age = age;
        this->height = new int(Height);
    }
    //自己写一个深拷贝   
    Person(const Person& p) {
        age = p.age;
        height = new int(*p.height);
    }
    ~Person() {
        if (height != NULL) {
            delete height;
            height = NULL;
        }
    }
public:
    int age;
    int* height;
};

总结

当对象中存在指针成员时,除了在复制对象时需要考虑自定义拷贝构造函数,还应该考虑以下两种情形: 1.当函数的参数为对象时,实参传递给形参的实际上是实参的一个拷贝对象,系统自动通过拷贝构造函数实现; 2.当函数的返回值为一个对象时,该对象实际上是函数内对象的一个拷贝,用于返回函数调用处。

浅拷贝带来问题的本质在于析构函数释放多次堆内存、

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