【读书笔记】《21天学通C++》类和对象

【题记】很多东西会用不会说不会解释,趁着疫情重读基础,并持续输出,给人讲明白自己也就会了,老师经常说我太关注细节而丢弃整体,还请多多指教

第九章 类和对象

构造函数

构造函数就是类的初始化函数,当一个类被创建的时候执行初始化函数。与类重名,没有返回值,一般是public。默认情况下构造函数是隐藏的。

默认构造函数

创建对象的时候调用。

复制构造函数

对象在创建时使用其他的对象初始化或者对象作为函数的参数进行值传递时进行调用。
在对象被复制后临时对象和复制构造的对象各自占有不同的同样大小的堆内存,就是一个副本。

移动构造函数

就是让这个临时对象它原本控制的内存的空间转移给构造出来的对象,这样就相当于把它移动过去了。

析构函数

执行与构造函数相反的操作,通常用于执行一些清理任务,如释放分配给对象的内存空间等。结束的时候被调用,因此一个类中只能有一个析构函数。

静态与实例成员

类的成员分为静态成员和实例成员。为什么设计出静态成员和实例成员?

静态成员对类以及类的所有实例有意义,实例成员对每个实例有意义。考虑,Person类,有个age字段和maxAge字段。每个Person实例都有自己的age,但所有的Person实例都有相同的maxAge(最大年龄极限),因此,maxAge只需要一份就好了,大家共享。有两个好处:节约内存和保持一致。

C++中的::的作用

有个总结比较全的博客,我就不做重复性工作了: 博客地址.
就是操作不同类中的对象,就要用域操作符。
::是C++里的“作用域运算符”。
比如声明了一个类A,类A里声明了一个成员函数void f(),但没有抄在类的声明里给出f的定义,那么在类外定义f时,就要写成void A::f(),表示这个f()函数是类A的成员知函数。
:: 一般还有一种用法,就是直接用在全局函数前,表示是全局函数。当类的成员函数跟类外的一个全局函数同名时,在类内定义的时候,打此函数名默认 调用的是本身的成员函数;如道果要调用同名的全局函数时,就必须打上::以示区别。比如在VC里,你可以在调用API函数时,在API函数名前加::。
类后面跟一个“:”

类对象和类指针

——类对象:利用类的构造函数(构造函数:对类进行初始化工作)在内存中分配一块区域(包括一些成员变量赋值);

——类指针:是一个内存地址值,指向内存中存放的类对象(包括一些成员变量赋值;类指针可以指向多个不同的对象,这就是多态);

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