进程的管理—替换

execl

  1. 头文件:#include<unistd.h>
  1. 函数原型
  1. int execl(const char * path,const char * arg,....);
  1. 返回值:成功则函数不会返回,执行失败则直接返回-1,失败原因存于errno中。
  1. 说明
  1. execl()用来执行参数path字符串所代表的文件路径,参数代表执行该文件时传递过去的argv(0)、argv[1]……,最后一个参数必须用空指针(NULL)作结束。

举例

  1. #include<unistd.h>
    main()
    {
    execl(“/bin/ls”,”ls”,”-l”,”/etc/passwd”,(char * )0);
    }

execlp

  1. 头文件:#include<unistd.h>
  1. 函数原型
  1.  int execlp(const char * file,const char * arg,……);
  1. 返回值:成功则函数不会返回,执行失败则直接返回-1,失败原因存于errno中。
  1. 说明
  1. execlp()会从PATH 环境变量所指的目录中查找符合参数file的文件名,找到便执行该文件,然后将第二个以后的参数当做该文件的argv[0]、argv[1]……,最后一个参数必须用空指针(NULL)作结束。

举例

  1. #include<unistd.h>
    main()
    {
    execlp(“ls”,”ls”,”-l”,”/etc/passwd”, (char * )0);
    }

execv

  1. 头文件:#include<unistd.h>
  1. 函数原型
  1.  int execv (const char * path, char * const argv[ ]);
  1. 返回值:成功则函数不会返回,执行失败则直接返回-1,失败原因存于errno中。
  1. 说明
  1.  execv()用来执行参数path字符串所代表的文件路径,与execl()不同的地方在于execv()只需两个参数,第二个参数利用数组指针来传递给执行文件。

举例

#include<unistd.h>

main()
{
char * argv[ ]={“ls”,”l”,”/etc/passwd”,(char*)0 };
execv(“/bin/ls”,argv);
}

execvp

  1. 头文件:#include<unistd.h>
  1. 函数原型
  1.  int execvp(const char *file ,char * const argv []);
  1. 返回值:成功则函数不会返回,执行失败则直接返回-1,失败原因存于errno中。
  1. 说明

execvp()会从PATH 环境变量所指的目录中查找符合参数file 的文件名,找到后便执行该文件,然后将第二个参数argv传给该欲执行的文件。

举例

#include<unistd.h>
main()
{
char * argv[ ] ={ “ls”,”l”,”/etc/passwd”,0};
execvp(“ls”,argv);
}

execve

  1. 头文件:#include<unistd.h>
  1. 函数原型
  1.  int execve(const char * filename,char * const argv[ ],char * const  envp[ ]);
  1. 返回值:成功则函数不会返回,执行失败则直接返回-1,失败原因存于errno中。
  1. 说明

 execve()用来执行参数filename字符串所代表的文件路径,第二个参数系利用数组指针来传递给执行文件,最后一个参数则为传递给执行文件的新环境变量数组

举例

#include<unistd.h>
main()
{
char * argv[ ]={“ls”,”l”,”/etc/passwd”,(char *)0};
char * envp[ ]={“PATH=/bin”,0}
execve(“/bin/ls”,argv,envp);
}
 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值