canvas与傅里叶变换

canvas与傅里叶变换

如果看了此文你还不懂傅里叶变换,那就过来掐死我吧【完整版】

看到下面这幅图,我就想着用canvas来将它画出来。

画圆

function createDisc(r,color,x,y){
  ctx.beginPath()
   ctx.arc(x||0,y||0,r,0,Math.PI*2,true)
   ctx.strokeStyle = color || '#00bcd4'
   ctx.stroke()
 }

画线

function createLine(d,rotate){
  ctx.beginPath()
   ctx.moveTo(0,0)
   ctx.lineTo(d,0)
   ctx.stroke()
 }

动画

动画就是一直清空画布,然后重新绘制下一次的图像,不停的循环,就显示成了一个平面

清空canavs

canvas.width = 1000
canvas.height = 400
ctx.clearRect(0,0,canvas.width,canvas.height)

调用window.requestAnimationFrame()来渲染动画,使用interval性能不好

window.requestAnimationFrame(draw)

dat.gui来调整圆的个数

1、引入dat.gui

<script type="text/javascript" src="https://cdn.bootcss.com/dat-gui/0.7.6/dat.gui.min.js"></script>

2、定义controls参数

var controls = new function () {
    this.discNum = 2;
 }
 var gui = new dat.GUI();
 gui.add(controls, 'discNum', 1,4).step(1);

完整代码

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>傅里叶变换</title>
  <script type="text/javascript" src="https://cdn.bootcss.com/dat-gui/0.7.6/dat.gui.min.js"></script>
</head>
<body>
  <canvas id="canvas"></canvas>
<script type="text/javascript">
  var canvas = document.getElementById('canvas')
  var ctx = canvas.getContext('2d')
  var raf;
  var running = false;
  var time = 0;
  var arr = []
  var colorArr = ['#00bcd4', '#dd5866', '#335678', '#28a745']

  var controls = new function () {
      this.discNum = 2;
  }
  var gui = new dat.GUI();
  gui.add(controls, 'discNum', 1,4).step(1);

  function createDisc(r,color,x,y){
    ctx.beginPath()
    ctx.arc(x||0,y||0,r,0,Math.PI*2,true)
    ctx.strokeStyle = color || '#00bcd4'
    ctx.stroke()
  }
  function createLine(d,rotate){
    ctx.beginPath()
    ctx.moveTo(0,0)
    ctx.lineTo(d,0)
    ctx.stroke()
  }
  function draw(){
    time -= Math.PI / 180
    // 设置canvas大小
    canvas.width = 1000
    canvas.height = 400
    ctx.clearRect(0,0,canvas.width,canvas.height)
    // 绘制左侧的圆
    ctx.save()
    ctx.translate(150,150)
    var lastR = 50;
    for(var i=0;i< controls.discNum;i++){
      if(i===0){
        ctx.rotate( time )
      }else{
        ctx.translate(50 - (i-1)*15, 0)
        ctx.rotate( time*2 )
        lastR = 50 - i*15
      }
      createDisc(50 - i*15, colorArr[i])
      createLine(50 - i*15, 2*time)
    }
    // 绘制圆上的线
    ctx.translate(lastR,0)
    ctx.rotate( -( controls.discNum*2 - 1)*time )
    ctx.beginPath()
    ctx.moveTo(0,0)
    var x = 150
    for(var i=0;i< controls.discNum;i++){
      x -= Math.cos((i*2+1)*time) * (50 - i*15)
    }
    ctx.lineTo(x,0)
    ctx.stroke()
    //绘制箭头
    ctx.translate(x,0)
    ctx.save()
    ctx.rotate(-2.5)
    ctx.lineTo(5,0)
    ctx.stroke()
    ctx.restore()
    ctx.save()
    ctx.moveTo(0,0)
    ctx.rotate(2.5)
    ctx.lineTo(5,0)
    ctx.stroke()
    ctx.restore()
    // 记录频域
    var arrY = 150
    for(var i=0;i< controls.discNum;i++){
      arrY += Math.sin((i*2+1)*time) * (50 - i*15)
    }
    arr.unshift(arrY)
    if(arr.length > 500) arr.pop()
    
    ctx.restore()
    ctx.strokeStyle = 'red'
    ctx.beginPath()
    ctx.moveTo(300,arrY)
    var arrX = 0;
    arr.forEach(v=>{
      ctx.lineTo(300+arrX++, v)
    })
    ctx.stroke()

    raf = window.requestAnimationFrame(draw) 
  }
  raf = window.requestAnimationFrame(draw) 
  canvas.addEventListener('click', function(){
    running = !running
    running ? window.cancelAnimationFrame(raf) : raf = window.requestAnimationFrame(draw) 
  })
</script>
</body>
</html>
  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
好的,我可以为您提供一个基于Python的图形化傅里叶变换程序。 首先,您需要安装以下库: - numpy - scipy - matplotlib - tkinter 然后,您可以使用以下代码来实现图形化傅里叶变换程序: ```python import numpy as np import scipy.io.wavfile as wav import scipy.fftpack as fft import matplotlib.pyplot as plt import tkinter as tk from tkinter import filedialog class AudioVisualizer: def __init__(self, audio_file): self.audio_file = audio_file self.rate, self.signal = wav.read(self.audio_file) self.fft_signal = fft.fft(self.signal) self.freq = fft.fftfreq(len(self.signal), d=1/self.rate) self.root = tk.Tk() self.root.geometry("800x600") self.root.title("Audio Visualizer") self.canvas = tk.Canvas(self.root, width=800, height=400) self.canvas.pack() self.draw_audio_signal() self.draw_fft_signal() self.root.mainloop() def draw_audio_signal(self): self.canvas.create_text(400, 20, text="Audio Signal", font=("Helvetica", 16)) self.canvas.create_line(0, 200, 800, 200) x = np.linspace(0, len(self.signal)/self.rate, len(self.signal)) y = self.signal/np.max(np.abs(self.signal)) * 200 + 200 points = np.column_stack((x, y)) for i in range(len(points)-1): self.canvas.create_line(points[i][0]*800/(len(self.signal)/self.rate), points[i][1], points[i+1][0]*800/(len(self.signal)/self.rate), points[i+1][1], fill="blue") def draw_fft_signal(self): self.canvas.create_text(400, 420, text="FFT Signal", font=("Helvetica", 16)) self.canvas.create_line(0, 620, 800, 620) x = np.abs(self.freq) y = np.abs(self.fft_signal)/np.max(np.abs(self.fft_signal)) * 200 points = np.column_stack((x, y)) for i in range(len(points)-1): self.canvas.create_line(points[i][0]*800/np.max(x), 620-points[i][1], points[i+1][0]*800/np.max(x), 620-points[i+1][1], fill="red") def select_audio_file(): file_path = filedialog.askopenfilename() if file_path.endswith(".wav"): audio_visualizer = AudioVisualizer(file_path) root = tk.Tk() root.geometry("400x300") root.title("Audio Visualizer") button = tk.Button(root, text="Select Audio File", command=select_audio_file) button.pack(pady=50) root.mainloop() ``` 这个程序有两个类,`AudioVisualizer` 和 `select_audio_file`。`AudioVisualizer` 类用于处理音频文件,绘制音频信号和傅里叶变换信号的图形化界面。`select_audio_file` 函数用于选择需要处理的音频文件。 运行这个程序后,点击 `Select Audio File` 按钮选择需要处理的音频文件。程序将会显示出音频信号和傅里叶变换信号的图形化界面。 注意,这个程序只支持 WAV 格式的音频文件。如果需要处理其他格式的音频文件,您需要使用相应的库进行解码。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值