Linux系统编程入门
一、Linux开发环境的搭建
01/工具
安装LINUX系统(虚拟机、云服务器)
- 安装VMware Workstation(提取文件;
sudo
运行.pl
文件) - 安装ssh服务端
sudo apt install openssh-server
- 安装
ifconfig
查询IPsudo apt install net-tools
ens33
默认网卡名称oafz@oafz
第一个是用户名,第二个是主机名
安装XSHELL、XFTP(远程连接)
安装VScode
配置远程信息:
- 主机名称
Host Ubuntu-18
- IP地址
HostName
- 用户名
User
配置免密登录:
- 在本机和LINUX下生成公钥、私钥
ssh-keygen -t rsa
,Linux的公钥和私钥默认生成到~/.ssh
下 - 发送公钥
ssh-copy-id
(暂时不能使用) - 在Linux上创建
authorized-keys
文件,将公钥拷入并保存
二、GCC介绍
01/什么是GCC
- GCC原名GNU C语言编译器(GNU C Compiler)
- GCC(GNU Compiler Collection,GNU编译器套件)是由GNU开发的编程语言译器。
- 包括C/C++/Objective-C/Java/Ada/Go前端,也包括这些语言的库(如libstdc++、libgcj等)
- GCC不仅支持C的许多‘方言’,也可以区分不同的C语言标准;可以使用命令行选项来控制编译器在翻译源代码时应该遵循哪个C标准。例如,当使用命令行参数
-std=c99
启动GCC时,编译器支持C99标准 - 安装命令
sudo apt install gcc/g++
(版本>4.8.5,支持C++11) - 查看版本
gcc/g++ -v/--version
02/GCC工作流程
03/gcc和g++的区别
- gcc和g++都是GNU(组织)的一个编译器
- **误区一:**gcc只能编译c代码,g++只能编译c++代码。两者都可以,注意:
- 后缀为.c的,gcc把它当作是C程序,而g++当作是C++程序
- 后缀为.cpp的,两者都会认为是C++程序,C++的语法规则更加严谨一些
- 编译阶段,g++会调用gcc,对于C++代码,两者是等价的,但是因为gcc命令不能自动和C++程序使用的库链接,所以通常用g++来完成链接,为了统一,干脆编译/链接都用g++了,这就给人一种错觉,好像cpp程序只能用g++似的
- **误区二:**gcc不会定义
__cplusplus
宏,而g++会- 实际上,这个宏只是标志着编译器将会把代码按C还是C++语法来解释
- 如上所述,如果后缀为.c,并采用gcc编译器,则该宏就是未定义的,否则,就是已定义的。
- **误区三:**编译只能为gcc,链接只能用g++
- 严格来说,这句话不算错误,但它混淆了概念,应该这样说:编译可以用
gcc/g++
,而链接可以用g++
或gcc -lstdc++
- gcc命令不能自动和C++程序使用的库链接,所以通常使用g++来完成链接。但在编译阶段,g++会自动调用gcc,二者等价
- 严格来说,这句话不算错误,但它混淆了概念,应该这样说:编译可以用
04/GCC编译常用参数
gcc编译选项 | 说明 |
---|---|
-E | 预处理指定的源文件,不进行编译 |
-S | 编译指定的源文件,但是不进行汇编 |
-c | 编译、汇编指定的源文件,但是不进行链接 |
-o | 将文件编译成可执行文件 |
-I directory | 指定include包含文件的搜索目录 |
-g | 在编译的时候,生成调试信息,该程序可以被调试器调试 |
-D | 在程序编译的时候,指定一个宏—相当于define,用于进行调试 |
-w | 不生成任何警告信息 |
-wall | 生成警告信息 |
-On | n的取值范围:0~3,编译器的优化选项的4个级别;-o0表示没有优化,-o1为缺省值,-o3优化级别最高防止反汇编 |
-l | 在程序编译时,指定使用的库 |
-L | 指定编译时,搜索库的路径 |
-fPIC/-fpic | 生成与位置无关的代码 |
-shared | 生成共享目标文件,通常用在建立共享库时 |
-std | 指定C方言,如:-std=c99,gcc默认的方言是GNU C |
三、静态库和动态库
01/什么是库
- 库文件是计算机上的一类文件,可以简单的把库文件看成一种代码仓库,它提供给使用者一些可以拿来用的变量、函数或类
- 库是特殊的一种程序,编写库的程序和编写一般的程序区别不大,只是库不能单独运行。
- **静态库和动态库(共享库)的区别:**静态库在程序的链接阶段被复制到了程序中;动态库在链接阶段没有被复制到程序中,而是程序在运行时有系统动态加载到内存中供程序调用
- **库的好处:**1.代码保密;2.方便部署和分发
02/静态库的制作
-
命名规则:
Linux: libxxx.a
lib: 前缀(固定)
xxx: 库的名字,自己起
.a: 后缀(固定)Windows: libxxx.lib
-
静态库的制作:
- gcc获得.o文件
- 将.o文件打包,使用
ar
工具archive
ar rcs libxxx.a xxx.o xxx.o
r - 将文件插入备存文件中
c - 建立备存文件
s - 索引 -
静态库的使用
gcc main.c -o app -I 头文件目录 -l 库的名称 -L 库的位置
- 静态库的优点和缺点
优点:
静态库被打包到应用程序中加载速度快
发布程序无需提供静态库,移植方便缺点:
消耗系统资源,浪费内存
更新、部署、发布麻烦
03/动态库(共享库)的制作
-
命名规则:
Linux: libxxx.so–在Linux下是个可执行文件
lib: 前缀(固定)
xxx: 库的名字,自己起
.so: 后缀(固定)
Windows: libxxx.dll -
动态库的制作:
- gcc得到.o文件,得到和位置无关的代码
gcc -c -fpic/-FPIC a.c b.c
- gcc得到动态库
gcc -shared a.o b.o -o libcalc.so
- 动态库的使用:
gcc main.c -o main -I include/ -L 动态库路径 -l calc
-
动态库加载失败的原因:(工作原理)
- 静态库:GCC进行链接时,会把静态库中代码打包到可执行程序中
- 动态库:GCC进行链接时,动态库的代码不会被打包到可执行程序中
- 程序启动之后,动态库会被动态加载到内存中,通过
ldd 可执行程序
(list dynamic dependencies)命令检查动态库依赖关系 - 如何定位共享文件呢?
当系统加载可执行代码时,能够知道其所依赖的库的名字,但还需要知道绝对路径。此时就需要系统的动态载入器来获取该绝对路径。对于elf格式的可执行程序,是有ld-linux.so来完成的,它先后搜索elf文件的DT_RPATH段–>环境变量LD_LIBRARY_PATH–>/etc/ld.so.cache文件列表–>/lib/,/usr/lib目录找到库文件后将其载入内存
-
解决动态库加载失败的问题
方法一:配置环境变量LD_LIBRARY_PATH:
env
查看所有环境变量echo $LD_LIBRARY_PATH
查看某一个环境变量export LD_LIBRARY_PATH=$LD_LIBRARY_PATH:路径
设置环境变量(临时)$
获取环境变量;:
分割环境变量
vim ~/.bashrc
设置环境变量(用户级). .bashrc
或source .bashrc
使环境变量生效
sudo vim /etc/profile
设置环境变量(系统级). /etc/profile
或source /etc/profile
使环境变量生效
方法二:修改
/etc/ld.so.cache
文件列表
使用vim /etc/ld.so.conf
添加路径,然后使用sudo ldconfig
生效
方法三:将动态库文件放到
/lib/
或/usr/lib
目录下
- 动态库的优缺点
优点:
可以实现进程间资源共享(共享库)
更新、部署、发布简单
可以控制何时加载动态库缺点:
加载速度比动态库慢
发布程序时需要提供依赖的动态库
四、Makefile
01/什么是Makefile
- 一个工程中的源文件不计其数,其按类型、功能、模块分别放在若干个目录中,Makefile文件定义了一系列的规则来指定哪些文件需要先编译,哪些文件需要后编译,哪些文件需要重新编译,甚至更复杂的功能操作,就像shell脚本一样,也可以执行操作系统的命令。
- Makefile好处是“自动化编译”,一旦写好,只需要一个make命令,整个工程完全自动编译,提高开发效率。 make是一个解释Makefile文件中指令的命令工具。
sudo apt install make
02/命名
makefile / Makefile
03/一个规则
目标:依赖
(一个tab缩进)Shell命令
如:add.o:add.c
(一个tab缩进) gcc -Wall -g -c add.c -o add.o目标:最终要生成的目标文件(伪目标除外)
依赖:目标文件由哪些文件生成
命令:通过执行该命令由依赖文件生成目标ALL:a.out #ALL–>指定终极目标
Makefile中的其它规则一般都是为第一条规则服务的(如果第一条规则没有包含某个子规则,那么子规则不会执行)
app:sub.c add.c mult.c div.c main.c
gcc sub.c add.c mult.c div.c main.c -o app
04/工作原理
- 命令在执行之前,检查规则中的依赖条件是否存在
- 如存在,执行命令
- 如不存在,向下检查其它规则,检查有没有一个规则是用来生成这个依赖的,如果找到了,则执行改规则中命令
- 检查更新,在执行规则中的命令时,会比较目标和依赖文件的时间
- 如果依赖的时间比目标的时间晚,需要重新生成目标
- 如果依赖的时间比目标的时间早,目标不需要更新,对应规则中的命令不需要被执行
#比第一种效率高:不会将每个文件都重新编译,只会重新链接
app:sub.o add.o mult.o div.o main.o
gcc sub.o add.o mult.o div.o main.o -o app
sub.o:sub.c
gcc -c sub.c -o sub.o
add.o:add.c
gcc -c add.c -o add.o
mult.o:mult.c
gcc -c mult.c -o mult.o
div.o:div.c
gcc -c div.c -o div.o
main.o:main.c#会比较main.o和main.c的更新时间
gcc -c main.c -o main.o
05/变量
- 自定义变量
- 变量名 = 变量值
var = hello
- 变量名 = 变量值
- 预定义变量
AR
- 归档维护程序的名称,默认值为ar
CC
- C编译器的名称,默认值为cc
CXX
- C++编译器的名称,默认值为g++
- 自动变量(智能类规则的命令中使用)
$@
- 目标的完整名称$<
- 第一个依赖文件的名称$^
- 所有的依赖文件,如果将该变量应用在模式规则中,它可将依赖条件列表中的依赖依次取出,套用模式规则。
- 获取变量的值
$(变量名)
06/模式匹配
%.o:%.c
- %: 通配符,匹配一个字符串
- 两个%匹配同一个字符串
src = sub.o add.o mult.o div.o main.o
target = app
$(target):$(src)
$(CC) $(src) -o $(target)
%.o:%.c#这是通过第一条规则向这里查找的
$(CC) -c $< -o $@
07/函数
$(wildcard PATTERN...)
- 功能:获取指定目录下指定类型的文件列表
- 参数:PATTERN指的是某个或多个目录下的对应的某种类型的文件,如果有多个目录,一般使用空格间隔
- 返回:得到的若干个文件的文件列表,文件名之间使用空格间隔
$(wildcard *.c ./sub/*.c)
- 返回格式
a.c b.c c.c d.c
$(patsubst <pattern>,<replacement>,<text>)
- 功能:查找
<text>
中的单词(单词以“空格”、“Tab”或“回车”、“换行”分隔)是否符合模式<pattern>
,如果匹配的话,则以<replacement>
替换。 - 参数:
<pattern>
可以包括通配符%
,表示任意长度的子串。如果<replacement>
中也包含%
,那么,<replacement>
中的这个%
将是<pattern>
中的那个%
所代表的子串。(可以用\
来转义,以\%
来表示真实含义的%
字符) - 返回:函数返回被替换过后的字符串
$(patsubst %.c, %.o, x.c bar.c)
- 返回值格式:
x.o bar.o
src=$(wildcard ./*.c)#add.c sub.c main.c mult.c div.c
obj=$(patsubst %.c, %.o, $(src))
target = app
$(target):$(obj)
$(CC) $(obj) -o $(target)
%.o:%.c
$(CC) -c $< -o $@
.PHONY:clean#伪目标:使clean不会当前目录的clean文件比较
clean:
rm $(obj) -f#删除生成的.o文件(make clean)
五、GDB调试
01/什么是GDB
- GDB是由GNU软件系统社区提供的调试工具,同GCC配套组成了一套完整的开发环境,GDB是Linux和许多类UNIX系统中的标准开发环境
- 一般来说,GDB主要帮助你完成四个方面的功能
- 启动程序,可以按照自定义的要求随心所欲的运行程序
- 可让被调试的程序在所指定的调置的断点处停住(断点可以是条件表达式)
- 当程序被停住时,可以检查此时程序中所发生的事
- 可以改变程序,将一个BUG产生的影响修正从而测试其他BUG
02/准备工作
gcc -g -Wall program.c -o program
-o
在为调试而编译时,我们会关掉编译器的优化选项-o
-Wall
在尽量不影响程序行为的情况下选项打开所有warning,也可以发现许多问题,避免一些不必要的BUG-g
调试选项,在可执行文件中加入源代码的信息,比如可执行文件中第几条机器指令对应源代码的第几行,但并不是把整个源文件嵌入到可执行文件中,所以在调试时必须保证gdb能找到源文件
03/GDB-启动、退出、查看代码
- 启动和退出
gdb 可执行程序
quit
- 给程序设置参数/获取设置参数
set args 10 20
show args
- GDB使用帮助
help
- 查看当前文件代码
list/l
(从默认位置显示)list/l 行号
(从指定的行显示)list/l 函数名
(从指定的函数显示)
- 查看非当前文件代码
list/l 文件名:行号
list/l 文件名:函数名
- 设置显示的行数
show list/listsize
set list/listsize 行数
04/GDB命令-断点操作
- 设置断点
b/break 行号
b/break 函数名
b/break 文件名:行号
b/break 文件名:函数
- 查看断点
i/info b/break
- 删除断点
d/del/delete 断点编号
- 设置断点无效
dis/disable 断点编号
- 设置断点生效
ena/enable 断点编号
- 设置条件断点(一般用在循环的位置)
b/break 10 if i ==5
05/GDB命名-调试命令
- 运行GDB程序
start
(程序停在第一行)run
(遇到断点才停)
- 继续运行,到下一个断点停
c/continue
- 向下执行一行代码(不会进入函数体)
n/next
- 变量操作
p/print 变量名
(打印变量值)ptype 变量名
(打印变量类型)
- 向下单步调试(遇到函数进入函数体)
s/step
finish
(跳出函数体)
- 自动变量操作(跟踪查看一个变量,每次停下来都显示它的值)
display num
(自动打印指定变量的值)i/info display
undisplay 编号
- 其它操作
set var 变量名 = 变量值
until
(跳出循环)r
重新调试