Linux高并发服务器(二)-系统编程入门

本文介绍了Linux开发环境的搭建,包括VMwareWorkstation的安装、SSH和XShell/XFTP配置、GCC编译器及其工作流程、静态库与动态库的区别、Makefile的作用以及GDB调试工具的使用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Linux系统编程入门

一、Linux开发环境的搭建

01/工具

安装LINUX系统(虚拟机、云服务器)

  1. 安装VMware Workstation(提取文件;sudo运行.pl文件)
  2. 安装ssh服务端sudo apt install openssh-server
  3. 安装ifconfig查询IPsudo apt install net-tools
  4. ens33默认网卡名称
  5. oafz@oafz第一个是用户名,第二个是主机名

安装XSHELL、XFTP(远程连接)
安装VScode

配置远程信息:

  1. 主机名称Host Ubuntu-18
  2. IP地址HostName
  3. 用户名User

配置免密登录:

  1. 在本机和LINUX下生成公钥、私钥ssh-keygen -t rsa,Linux的公钥和私钥默认生成到~/.ssh
  2. 发送公钥ssh-copy-id(暂时不能使用)
  3. 在Linux上创建authorized-keys文件,将公钥拷入并保存

二、GCC介绍

01/什么是GCC

  • GCC原名GNU C语言编译器(GNU C Compiler)
  • GCC(GNU Compiler Collection,GNU编译器套件)是由GNU开发的编程语言译器。
    • 包括C/C++/Objective-C/Java/Ada/Go前端,也包括这些语言的库(如libstdc++、libgcj等)
  • GCC不仅支持C的许多‘方言’,也可以区分不同的C语言标准;可以使用命令行选项来控制编译器在翻译源代码时应该遵循哪个C标准。例如,当使用命令行参数-std=c99启动GCC时,编译器支持C99标准
  • 安装命令sudo apt install gcc/g++(版本>4.8.5,支持C++11)
  • 查看版本gcc/g++ -v/--version

02/GCC工作流程

GCC工作流程

03/gcc和g++的区别

  • gcc和g++都是GNU(组织)的一个编译器
  • **误区一:**gcc只能编译c代码,g++只能编译c++代码。两者都可以,注意:
    • 后缀为.c的,gcc把它当作是C程序,而g++当作是C++程序
    • 后缀为.cpp的,两者都会认为是C++程序,C++的语法规则更加严谨一些
    • 编译阶段,g++会调用gcc,对于C++代码,两者是等价的,但是因为gcc命令不能自动和C++程序使用的库链接,所以通常用g++来完成链接,为了统一,干脆编译/链接都用g++了,这就给人一种错觉,好像cpp程序只能用g++似的
  • **误区二:**gcc不会定义__cplusplus宏,而g++会
    • 实际上,这个宏只是标志着编译器将会把代码按C还是C++语法来解释
    • 如上所述,如果后缀为.c,并采用gcc编译器,则该宏就是未定义的,否则,就是已定义的。
  • **误区三:**编译只能为gcc,链接只能用g++
    • 严格来说,这句话不算错误,但它混淆了概念,应该这样说:编译可以用gcc/g++,而链接可以用g++gcc -lstdc++
    • gcc命令不能自动和C++程序使用的库链接,所以通常使用g++来完成链接。但在编译阶段,g++会自动调用gcc,二者等价

04/GCC编译常用参数

gcc编译选项说明
-E预处理指定的源文件,不进行编译
-S编译指定的源文件,但是不进行汇编
-c编译、汇编指定的源文件,但是不进行链接
-o将文件编译成可执行文件
-I directory指定include包含文件的搜索目录
-g在编译的时候,生成调试信息,该程序可以被调试器调试
-D在程序编译的时候,指定一个宏—相当于define,用于进行调试
-w不生成任何警告信息
-wall生成警告信息
-Onn的取值范围:0~3,编译器的优化选项的4个级别;-o0表示没有优化,-o1为缺省值,-o3优化级别最高防止反汇编
-l在程序编译时,指定使用的库
-L指定编译时,搜索库的路径
-fPIC/-fpic生成与位置无关的代码
-shared生成共享目标文件,通常用在建立共享库时
-std指定C方言,如:-std=c99,gcc默认的方言是GNU C

三、静态库和动态库

01/什么是库

静态库和动态库链接的区别

  • 库文件是计算机上的一类文件,可以简单的把库文件看成一种代码仓库,它提供给使用者一些可以拿来用的变量、函数或类
  • 库是特殊的一种程序,编写库的程序和编写一般的程序区别不大,只是库不能单独运行
  • **静态库和动态库(共享库)的区别:**静态库在程序的链接阶段被复制到了程序中;动态库在链接阶段没有被复制到程序中,而是程序在运行时有系统动态加载到内存中供程序调用
  • **库的好处:**1.代码保密;2.方便部署和分发

02/静态库的制作

静态库的制作过程

  • 命名规则:

    Linux: libxxx.a

    lib: 前缀(固定)
    xxx: 库的名字,自己起
    .a: 后缀(固定)

    Windows: libxxx.lib

  • 静态库的制作:

    1. gcc获得.o文件
    2. 将.o文件打包,使用ar工具archive

    ar rcs libxxx.a xxx.o xxx.o

    r - 将文件插入备存文件中
    c - 建立备存文件
    s - 索引

  • 静态库的使用

gcc main.c -o app -I 头文件目录 -l 库的名称 -L 库的位置
  • 静态库的优点和缺点

    优点:

    静态库被打包到应用程序中加载速度快
    发布程序无需提供静态库,移植方便

    缺点:

    消耗系统资源,浪费内存
    更新、部署、发布麻烦

静态库的优缺点

03/动态库(共享库)的制作

  • 命名规则:

    Linux: libxxx.so–在Linux下是个可执行文件

    lib: 前缀(固定)
    xxx: 库的名字,自己起
    .so: 后缀(固定)
    Windows: libxxx.dll

  • 动态库的制作:

动态库制作过程

  1. gcc得到.o文件,得到和位置无关的代码gcc -c -fpic/-FPIC a.c b.c
  2. gcc得到动态库gcc -shared a.o b.o -o libcalc.so
  • 动态库的使用:
gcc main.c -o main -I include/ -L 动态库路径 -l calc
  • 动态库加载失败的原因:(工作原理)

    • 静态库:GCC进行链接时,会把静态库中代码打包到可执行程序中
    • 动态库:GCC进行链接时,动态库的代码不会被打包到可执行程序中
    • 程序启动之后,动态库会被动态加载到内存中,通过ldd 可执行程序(list dynamic dependencies)命令检查动态库依赖关系
    • 如何定位共享文件呢?

      当系统加载可执行代码时,能够知道其所依赖的库的名字,但还需要知道绝对路径。此时就需要系统的动态载入器来获取该绝对路径。对于elf格式的可执行程序,是有ld-linux.so来完成的,它先后搜索elf文件的DT_RPATH段–>环境变量LD_LIBRARY_PATH–>/etc/ld.so.cache文件列表–>/lib/,/usr/lib目录找到库文件后将其载入内存

  • 解决动态库加载失败的问题

方法一:配置环境变量LD_LIBRARY_PATH:

  • env查看所有环境变量
  • echo $LD_LIBRARY_PATH查看某一个环境变量
  • export LD_LIBRARY_PATH=$LD_LIBRARY_PATH:路径设置环境变量(临时)
    • $获取环境变量;:分割环境变量
  • vim ~/.bashrc设置环境变量(用户级)
    • . .bashrcsource .bashrc使环境变量生效
  • sudo vim /etc/profile设置环境变量(系统级)
    • . /etc/profilesource /etc/profile使环境变量生效

方法二:修改/etc/ld.so.cache文件列表

使用vim /etc/ld.so.conf添加路径,然后使用sudo ldconfig生效

方法三:将动态库文件放到/lib//usr/lib目录下

  • 动态库的优缺点

优点:

可以实现进程间资源共享(共享库)
更新、部署、发布简单
可以控制何时加载动态库

缺点:

加载速度比动态库慢
发布程序时需要提供依赖的动态库

动态库的优缺点

四、Makefile

01/什么是Makefile

  • 一个工程中的源文件不计其数,其按类型、功能、模块分别放在若干个目录中,Makefile文件定义了一系列的规则来指定哪些文件需要先编译,哪些文件需要后编译,哪些文件需要重新编译,甚至更复杂的功能操作,就像shell脚本一样,也可以执行操作系统的命令。
  • Makefile好处是“自动化编译”,一旦写好,只需要一个make命令,整个工程完全自动编译,提高开发效率。 make是一个解释Makefile文件中指令的命令工具。sudo apt install make

02/命名

makefile / Makefile

03/一个规则

目标:依赖
(一个tab缩进)Shell命令
如:add.o:add.c
(一个tab缩进) gcc -Wall -g -c add.c -o add.o

目标:最终要生成的目标文件(伪目标除外)
依赖:目标文件由哪些文件生成
命令:通过执行该命令由依赖文件生成目标

ALL:a.out #ALL–>指定终极目标

Makefile中的其它规则一般都是为第一条规则服务的(如果第一条规则没有包含某个子规则,那么子规则不会执行)

app:sub.c add.c mult.c div.c main.c
  gcc sub.c add.c mult.c div.c main.c -o app

04/工作原理

  • 命令在执行之前,检查规则中的依赖条件是否存在
    • 如存在,执行命令
    • 如不存在,向下检查其它规则,检查有没有一个规则是用来生成这个依赖的,如果找到了,则执行改规则中命令
  • 检查更新,在执行规则中的命令时,会比较目标和依赖文件的时间
    • 如果依赖的时间比目标的时间晚,需要重新生成目标
    • 如果依赖的时间比目标的时间早,目标不需要更新,对应规则中的命令不需要被执行
#比第一种效率高:不会将每个文件都重新编译,只会重新链接
app:sub.o add.o mult.o div.o main.o
  gcc sub.o add.o mult.o div.o main.o -o app

sub.o:sub.c
  gcc -c sub.c -o sub.o

add.o:add.c
  gcc -c add.c -o add.o

mult.o:mult.c
  gcc -c mult.c -o mult.o

div.o:div.c
  gcc -c div.c -o div.o

main.o:main.c#会比较main.o和main.c的更新时间
  gcc -c main.c -o main.o

05/变量

  • 自定义变量
    • 变量名 = 变量值 var = hello
  • 预定义变量
    • AR - 归档维护程序的名称,默认值为ar
    • CC - C编译器的名称,默认值为cc
    • CXX - C++编译器的名称,默认值为g++
  • 自动变量(智能类规则的命令中使用)
    • $@ - 目标的完整名称
    • $< - 第一个依赖文件的名称
    • $^ - 所有的依赖文件,如果将该变量应用在模式规则中,它可将依赖条件列表中的依赖依次取出,套用模式规则。
  • 获取变量的值
    • $(变量名)

06/模式匹配

%.o:%.c

  • %: 通配符,匹配一个字符串
  • 两个%匹配同一个字符串
src = sub.o add.o mult.o div.o main.o
target = app
$(target):$(src)
  $(CC) $(src) -o $(target)

%.o:%.c#这是通过第一条规则向这里查找的
  $(CC) -c $< -o $@

07/函数

$(wildcard PATTERN...)

  • 功能:获取指定目录下指定类型的文件列表
  • 参数:PATTERN指的是某个或多个目录下的对应的某种类型的文件,如果有多个目录,一般使用空格间隔
  • 返回:得到的若干个文件的文件列表,文件名之间使用空格间隔
    • $(wildcard *.c ./sub/*.c)
    • 返回格式 a.c b.c c.c d.c

$(patsubst <pattern>,<replacement>,<text>)

  • 功能:查找<text>中的单词(单词以“空格”、“Tab”或“回车”、“换行”分隔)是否符合模式<pattern>,如果匹配的话,则以<replacement>替换。
  • 参数:<pattern>可以包括通配符%,表示任意长度的子串。如果<replacement>中也包含%,那么,<replacement>中的这个%将是<pattern>中的那个%所代表的子串。(可以用\来转义,以\%来表示真实含义的%字符)
  • 返回:函数返回被替换过后的字符串
    • $(patsubst %.c, %.o, x.c bar.c)
    • 返回值格式:x.o bar.o
src=$(wildcard ./*.c)#add.c sub.c main.c mult.c div.c
obj=$(patsubst %.c, %.o, $(src))
target = app
$(target):$(obj)
  $(CC) $(obj) -o $(target)

%.o:%.c
  $(CC) -c $< -o $@

.PHONY:clean#伪目标:使clean不会当前目录的clean文件比较
clean:
  rm $(obj) -f#删除生成的.o文件(make clean)

五、GDB调试

01/什么是GDB

  • GDB是由GNU软件系统社区提供的调试工具,同GCC配套组成了一套完整的开发环境,GDB是Linux和许多类UNIX系统中的标准开发环境
  • 一般来说,GDB主要帮助你完成四个方面的功能
    1. 启动程序,可以按照自定义的要求随心所欲的运行程序
    2. 可让被调试的程序在所指定的调置的断点处停住(断点可以是条件表达式)
    3. 当程序被停住时,可以检查此时程序中所发生的事
    4. 可以改变程序,将一个BUG产生的影响修正从而测试其他BUG

02/准备工作

gcc -g -Wall program.c -o program

  • -o在为调试而编译时,我们会关掉编译器的优化选项-o
  • -Wall在尽量不影响程序行为的情况下选项打开所有warning,也可以发现许多问题,避免一些不必要的BUG
  • -g调试选项,在可执行文件中加入源代码的信息,比如可执行文件中第几条机器指令对应源代码的第几行,但并不是把整个源文件嵌入到可执行文件中,所以在调试时必须保证gdb能找到源文件

03/GDB-启动、退出、查看代码

  • 启动和退出
    • gdb 可执行程序
    • quit
  • 给程序设置参数/获取设置参数
    • set args 10 20
    • show args
  • GDB使用帮助
    • help
  • 查看当前文件代码
    • list/l (从默认位置显示)
    • list/l 行号 (从指定的行显示)
    • list/l 函数名 (从指定的函数显示)
  • 查看非当前文件代码
    • list/l 文件名:行号
    • list/l 文件名:函数名
  • 设置显示的行数
    • show list/listsize
    • set list/listsize 行数

04/GDB命令-断点操作

  • 设置断点
    • b/break 行号
    • b/break 函数名
    • b/break 文件名:行号
    • b/break 文件名:函数
  • 查看断点
    • i/info b/break
  • 删除断点
    • d/del/delete 断点编号
  • 设置断点无效
    • dis/disable 断点编号
  • 设置断点生效
    • ena/enable 断点编号
  • 设置条件断点(一般用在循环的位置)
    • b/break 10 if i ==5

05/GDB命名-调试命令

  • 运行GDB程序
    • start(程序停在第一行)
    • run(遇到断点才停)
  • 继续运行,到下一个断点停
    • c/continue
  • 向下执行一行代码(不会进入函数体)
    • n/next
  • 变量操作
    • p/print 变量名(打印变量值)
    • ptype 变量名(打印变量类型)
  • 向下单步调试(遇到函数进入函数体)
    • s/step
    • finish(跳出函数体)
  • 自动变量操作(跟踪查看一个变量,每次停下来都显示它的值)
    • display num(自动打印指定变量的值)
    • i/info display
    • undisplay 编号
  • 其它操作
    • set var 变量名 = 变量值
    • until(跳出循环)
    • r重新调试
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