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所有类型都从System.Object派生(显式,隐式)
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所有对象都要用new操作符创建。
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new 操作符做的事情
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计算类型及其所有基类(一直到System.Object)中定义的所有字段需要的字节所,还有“类型对象指针”和同步块索引的字节数。
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从托管堆中分配类型要求的字节数,从而分配对象的内存,分配的所有字节都设为零。
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初始化对象的“类型对象指针”和“同步块索引”成员。
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调用类型的实例构造器。(一直到System.Object)
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类型转换
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转换为基类直接转换。
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不是转换为基类需要强制转换
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C#类
最新推荐文章于 2022-12-10 02:41:33 发布