C#类

  • 所有类型都从System.Object派生(显式,隐式)

  • 所有对象都要用new操作符创建。

    • new 操作符做的事情

      • 计算类型及其所有基类(一直到System.Object)中定义的所有字段需要的字节所,还有“类型对象指针”和同步块索引的字节数。

      • 从托管堆中分配类型要求的字节数,从而分配对象的内存,分配的所有字节都设为零。

      • 初始化对象的“类型对象指针”和“同步块索引”成员。

      • 调用类型的实例构造器。(一直到System.Object)

  • 类型转换

    • 转换为基类直接转换。

    • 不是转换为基类需要强制转换

  • is和as 的类型转换

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