第一题:
思路:
这是一个典型的广搜问题,首相明确一个观点,无论是广搜还是深搜,其都是基于状态的,不同的是,广搜的状态是存储在struct里面的,深搜的状态是存储在形参里面的。然后广搜是基于当前状态,将所有下一状态放入队列,只走一步,深搜是基于当前状态,尽最大可能向下一步走,直到走不了为止。所以基于以上特点,广搜可以用来求一些最优化问题,例如求最短路径,而深搜只能确认一个图的连通性,或者说端点到端点的连通性,并不能求解最优化问题。
代码如下:
#include<stdio.h>
#include<queue>
using namespace std;
bool mark[50][50][50];
int maze[50][50][50];
struct N{
int x,y,z;
int t;
};
queue<N> Q;
int go[][3]={
1,0,0,
-1,0,0,
0,1,0,
0,-1,0,
0,0,1,
0,0,-1
};
int BFS(int a,int b,int c,int t){
while(Q.empty()==false){
N now=Q.front();
Q.pop();
for(int i=0;i<6;i++){//基于当前状态扩展出所有状态,并将符合条件的状态放入队列。
int nx=now.x+go[i][0];
int ny=now.y+go[i][1];
int nz=now.z+go[i][2];
if(nx<0||nx>=a||ny<0||ny>=b||nz<0||nz>=c)continue;
if(maze[nx][ny][nz]==1)continue;
if(mark[nx][ny][nz]==true)continue;
N tmp;
tmp.x=nx;
tmp.y=ny;
tmp.z=nz;
tmp.t=now.t+1;
if(tmp.t<=t)Q.push(tmp);
mark[nx][ny][nz]=true;
if(nx==a-1&&ny==b-1&&nz==c-1)return tmp.t;
}
}
return -1;
}
int main(){
int T;
freopen("in.txt","r",stdin);
scanf("%d",&T);
while(T--){
int a,b,c,t;
scanf("%d%d%d%d",&a,&b,&c,&t);
for(int i=0;i<a;i++){
for(int j=0;j<b;j++){
for(int k=0;k<c;k++){
scanf("%d",&maze[i][j][k]);
mark[i][j][k]=false;
}
}
}
while(Q.empty()==false)Q.pop();
mark[0][0][0]=true;
N tmp;
tmp.t=tmp.y=tmp.x=tmp.z=0;
Q.push(tmp);
int rec=BFS(a,b,c,t);
if(rec<=t)printf("%d\n",rec);
else printf("-1\n");
}
return 0;
}
注: 这里还有一点需要注意,因为是广搜,而且要求求最小值,所以,单独考虑一个节点来说,最先到达节点的一定是最短的,之后任何到达这个节点的都不是最优的,所以这样就可以得出一个结论,即,每个节点都是遍历一次,这样的话,可以极大地优化复杂度
第二题:
思路: 这道题涉及到求最优解的问题,可以用广搜来进行。即因为题目中有三种瓶子,相互之间倒,有6种情况,这是,基于当前状态扩展出6中状态,放入队列,然后再从队列中取出的某一状态扩展到下一6种状态,最终平分为止,注意,这道题和上题一样,因为是最优问题,所以需要倒得次数最少的,即当前状态,如果已经达到过这种状态,那么以后就不应该再出现这种状态,即需要一个标志数组,三维的各个维度为每个瓶子的体积。
代码如下:
#include<stdio.h>
#include<queue>
using namespace std;
struct N{
int a,b,c;
int t;
};
queue<N> Q;
bool mark[101][101][101];
void AtoB(int &a,int sa,int &b,int sb){
if(sb-b>=a){
b+=a;
a=0;
}
else{
a-=sb-b;
b=sb;
}
}
int BFS(int s,int n,int m){
while(Q.empty()==false){
N now=Q.front();
Q.pop();
int a,b,c;
/* a->b */
a=now.a;
b=now.b;
c=now.c;
AtoB(a,s,b,n);
if(mark[a][b][c]==false){
//此时的a,b,c已经是倒后的a,b,c
mark[a][b][c]=true;
N tmp;
tmp.a=a;
tmp.b=b;
tmp.c=c;
tmp.t=now.t+1;
if(a==s/2&&b==s/2)return tmp.t;
if(a==s/2&&c==s/2)return tmp.t;
if(b==s/2&&c==s/2)return tmp.t;
Q.push(tmp);
}
/* b->a */
a=now.a;
b=now.b;
c=now.c;
AtoB(b,n,a,s);
if(mark[a][b][c]==false){
//此时的a,b,c已经是倒后的a,b,c
mark[a][b][c]=true;
N tmp;
tmp.a=a;
tmp.b=b;
tmp.c=c;
tmp.t=now.t+1;
if(a==s/2&&b==s/2)return tmp.t;
if(a==s/2&&c==s/2)return tmp.t;
if(b==s/2&&c==s/2)return tmp.t;
Q.push(tmp);
}
/* a->c */
a=now.a;
b=now.b;
c=now.c;
AtoB(a,s,c,m);
if(mark[a][b][c]==false){
//此时的a,b,c已经是倒后的a,b,c
mark[a][b][c]=true;
N tmp;
tmp.a=a;
tmp.b=b;
tmp.c=c;
tmp.t=now.t+1;
if(a==s/2&&b==s/2)return tmp.t;
if(a==s/2&&c==s/2)return tmp.t;
if(b==s/2&&c==s/2)return tmp.t;
Q.push(tmp);
}
/* c->a */
a=now.a;
b=now.b;
c=now.c;
AtoB(c,m,a,s);
if(mark[a][b][c]==false){
//此时的a,b,c已经是倒后的a,b,c
mark[a][b][c]=true;
N tmp;
tmp.a=a;
tmp.b=b;
tmp.c=c;
tmp.t=now.t+1;
if(a==s/2&&b==s/2)return tmp.t;
if(a==s/2&&c==s/2)return tmp.t;
if(b==s/2&&c==s/2)return tmp.t;
Q.push(tmp);
}
/* b->c */
a=now.a;
b=now.b;
c=now.c;
AtoB(b,n,c,m);
if(mark[a][b][c]==false){
//此时的a,b,c已经是倒后的a,b,c
mark[a][b][c]=true;
N tmp;
tmp.a=a;
tmp.b=b;
tmp.c=c;
tmp.t=now.t+1;
if(a==s/2&&b==s/2)return tmp.t;
if(a==s/2&&c==s/2)return tmp.t;
if(b==s/2&&c==s/2)return tmp.t;
Q.push(tmp);
}
/* c->b */
a=now.a;
b=now.b;
c=now.c;
AtoB(c,m,b,n);
if(mark[a][b][c]==false){
//此时的a,b,c已经是倒后的a,b,c
mark[a][b][c]=true;
N tmp;
tmp.a=a;
tmp.b=b;
tmp.c=c;
tmp.t=now.t+1;
if(a==s/2&&b==s/2)return tmp.t;
if(a==s/2&&c==s/2)return tmp.t;
if(b==s/2&&c==s/2)return tmp.t;
Q.push(tmp);
}
}
return -1;
}
int main(){
int s,n,m;
freopen("in.txt","r",stdin);
while(scanf("%d%d%d",&s,&n,&m)!=EOF){
if(s==0)break;
if(s%2==1){
puts("NO");
continue;
}
for(int i=0;i<=s;i++){
for(int j=0;j<=n;j++){
for(int k=0;k<=m;k++){
mark[i][j][k]=false;
}
}
}
N tmp;
tmp.a=s;
tmp.b=0;
tmp.c=0;
tmp.t=0;
while(Q.empty()==false)Q.pop();
Q.push(tmp);
mark[s][0][0]=true;
int rec=BFS(s,n,m);
if(rec==-1)puts("NO");
else printf("%d\n",rec);
}
return 0;
}