2018.5.13

1.对象成员:每个对象独立拥有的东西

   类成员:所有对象公有的东西

2.final---终态

   final修饰变量时,该变量一旦获得了初始值就不可以再改变

3.什么是封装?

   封装就是把对象的信息和内部的逻辑结构隐藏起来

4.四种访问控制符

   private   default   protected   public

  访问控制符使用基本原则

   类中的绝大部分成员都应该使用private修饰,只有一些类似全局变量的成员才考虑用public修饰。

   如果一个类主要用做其他类的父类,该类中的方法希望被其子类重写,而不是被其他类直接调用,则应该用protected修饰这些方法。

   希望暴露出来给其他类自由调用的方法应该使用public修饰。

5.this的概念:this代表所在函数所属对象的引用

  this的用法:当在方法内需要用到调用该方法的对象时,就用this

6.封装的步骤:

  (1)通过对属性的可见性的修改限制对属性的访问

  (2)为每个属性创建一对赋值和取值方法

  (3)在赋值和取值方法中对属性的存取进行限制

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