ES6常用
一、const定义常量
ES6之前并没有定义申明常量的方式,ES6标准中引入了新的关键字const来定义常量。
const a=123;
a=456; //会报错,常量无法覆盖
console.log(a);
二、let块级变量
用let定义的变量只在块当中起作用,离开变量外界的块({})就会销毁
if(true){
var a=123;
let b=456;
}
console.log(a);
console.log(b);//报错,访问不到变量
let a=123;
let a=456;
console.log(a); //无法覆盖重复变量
三、模板字面量
用于字符串拼接和写模板,使用`(反引号,数字1左边波浪线),变量使用${}
var user="张三";
var age = 22;
var sex = "男";
console.log(`大家好,我的名字是${user},今年${age}岁,我是${sex}生`);
console.log("大家好,我的名字是"+user+",今年"+age+"岁,我是"+sex+"生");//传统的写法
四、解构赋值
- 交换值
var a=1;
var b=2;
[a,b]=[b,a]
console.log(a,b);
- 从数组里获得元素
var array=[1,2,3,4]
var [a,,b]=array;
console.log(a,b); // 1 3
- 从对象中获取值
var obj={user:"张三",age:"22岁",sex:"男",job:"前端开发"}
var {user,job}=obj;
console.log(user,job)
- 返回值解构
function arr(){
var a=1,b=2,c=3,d=4;
return{a,b,c,d}
}
var {a,c}=arr();
console.log(a,c);
五、箭头函数
箭头函数相当于匿名函数,并且简化了函数定义。()中方参数,没有参数就省略,箭头后面是函数体。
var fun=(x,y)=>{
console.log(x+y);
}
fun(2,3)
ES6之前访问函数外面的this比较麻烦,箭头函数可以从内到外寻找到this,不需要转换。
六、对象中函数的声明
var obj={
user:"张三",
job(){
return "web前端开发"
}
}
console.log(obj.job())
七、for-of 循环遍历
var arr=["aaaa","bbbb","cccc","dddd"];
for(var i of obj){
console.log(i)
}
八、默认参数
function fun(x=0,y=2,z=true){
console.log(x,y,z);
}
fun(); // 0 2 true
fun(4,0,false); // 4 0 false
九、展开运算符
arr1=[1,2,3,4,5];
arr2=["a","b","c","d"];
arr3=arr1.concat(arr2);
arr4=[...arr1,...arr2];
console.log(arr3); //[1,2,3,4,5,"a","b","c","d"]
console.log(arr4); //[1,2,3,4,5,"a","b","c","d"]
参考自 新视界实训的老师,下面是老师的笔记。
http://note.youdao.com/noteshare?id=3dd87ca00b82edefbd67546e4812e7fe