JVM1.8(三):内存之间的交互操作

Java内存模型及交互操作

简介

JCP定义了一中Java内存模型,以前是在JVM规范中,后来独立出来成为JSR-133

内存模型:在特定的操作写一下,堆特定的内存或告诉缓存进行读写访问的过程抽象

Java内存模型主要关注JVM中把变量值存储到内存和从内存中取出变量值这样的底层细节

内存模型基本要求

所有变量(共享的)都存储在主内存中,每个线程都有自己的工作内存;工作内存中保存该线程使用到的变量的主内存的副本拷贝

线程对变量的所有操作(读、写)都应该在工作内存中完成

不同线程不能相互访问工作内存,交互数据要通过主内存

内存间的交互操作

Java内存模型规定了一些操作来实现内存间交互,JVM会保证它们是原子的

lock:

锁定,把变量标识为线程独占,作用于主内存变量

unlock:

解锁,把锁定的变量释放,别的线程才能使用,作用于主内存变量

read:

读取,把变量从主内存读取到工作内存

load:

载入,把read读取到的值放入工作内存的变量副本中

use:

使用,把工作内存中的一个变量的值传递给执行引擎

assign:

复制,把从执行引擎接收到的值赋给工作内存里面的变量

store:

存储,把工作内存中一个变量的值传递到主内存中

write:

写入,把store进来的数据存放到主内存的变量中

内存间交互操作的规则

不允许read和load、store和write操作之一单独出现,以上两个操作必须按顺序执行,但不保证连续执行,也就是说,read与load之间、store与write之间是可插入其他指令的。

不允许一个线程丢弃它的最近的assign操作,及变量在工作内存中改变了之后必须把该变化同步回主内存

不允许一个线程无原因的(没有发生过任何assign操作)把数据从线程的工作内存同步回主内存

一个新的比那辆只能从主内存中“诞生”,不允许在工作内存中直接使用一个未被初始化的变量,也就是对一个变量实施use和store操作之前,必须限制性过了assign和load操作

一个变量在同一个时刻只允许一条线成对其执行lock操作,但lock操作可以被同一个线程重复执行多次,多次执行lock后,只有执行相同次数的unlock操作,变量才会被解锁

如果堆一个变量执行lock操作,将会清空工作内存中次变量的值,在执行引擎使用这个变量前,需要重新执行load或assign操作初始化变量的值

如果一个变量没有被lock操作锁定,则不允许对它执行unlock操作,也不能unlock一个被其他线程锁定的变量

对一个变量执行unlock操作之前,必须把此变量同步回主内存(执行store和write操作)

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