Promise和Reflect

Promise

概念

Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案——回调函数和事件——更合理和更强大。

所`Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果。

特点

  1. 对象的状态不受外界影响。
  2. 一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。

状态

Promise对象代表一个异步操作,有三种状态:

pending(进行中)、fulfilled(已成功)和rejected(已失败)。

只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。

缺点

  1. 无法取消Promise,一旦新建它就会立即执行,无法中途取消。
  2. 如果不设置回调函数,Promise内部抛出的错误,不会反应到外部。
  3. 当处于pending状态时,无法得知目前进展到哪一个阶段(刚刚开始还是即将完成)。

注意,为了行文方便,本章后面的 resolved 统一只指 fulfilled 状态,不包含 rejected 状态。

用法

写js必然不会对异步事件陌生。

settimeout(()=>{
  console.log("123")
},0)

console.log("abc")
//先输出谁?

上面的问题我不在重复的阐述

如果abc需要在123执行结束后再输出怎么办?

当然,可以使用callback,但是callback使用起来是一件很让人绝望的事情。

这时:Promise这个为异步编程而生的对象站了出来…

let p = new Promise((resolve,reject)=>{
  //一些异步操作
  settimeout(()=>{
    console.log("123")
    resolve("abc");
  },0)
})
.then(function(data){
  //resolve状态
  console.log(data)
},function(err){
  //reject状态
})
//'123'
//'abc'

打字好累

这时候你应该有两个疑问:1.包装这么一个函数有毛线用?2.resolve(‘123’);这是干毛的?

Promise实例生成以后,可以用then方法分别指定resolved状态和rejected状态的回调函数。

也就是说,状态由实例化时的参数(函数)执行来决定的,根据不同的状态,看看需要走then的第一个参数还是第二个。

resolve()和reject()的参数会传递到对应的回调函数的data或err

then返回的是一个新的Promise实例,也就是说可以继续then

链式操作的用法

所以,从表面上看,Promise只是能够简化层层回调的写法,而实质上,Promise的精髓是“状态”,用维护状态、传递状态的方式来使得回调函数能够及时调用,它比传递callback函数要简单、灵活的多。所以使用Promise的正确场景是这样的:

runAsync1()
.then(function(data){
    console.log(data);
    return runAsync2();
})
.then(function(data){
    console.log(data);
    return runAsync3();
})
.then(function(data){
    console.log(data);
});
//异步任务1执行完成
//随便什么数据1
//异步任务2执行完成
//随便什么数据2
//异步任务3执行完成
//随便什么数据3

runAsync1、runAsync2、runAsync3长这样↓

function runAsync1(){
    var p = new Promise(function(resolve, reject){
        //做一些异步操作
        setTimeout(function(){
            console.log('异步任务1执行完成');
            resolve('随便什么数据1');
        }, 1000);
    });
    return p;            
}
function runAsync2(){
    var p = new Promise(function(resolve, reject){
        //做一些异步操作
        setTimeout(function(){
            console.log('异步任务2执行完成');
            resolve('随便什么数据2');
        }, 2000);
    });
    return p;            
}
function runAsync3(){
    var p = new Promise(function(resolve, reject){
        //做一些异步操作
        setTimeout(function(){
            console.log('异步任务3执行完成');
            resolve('随便什么数据3');
        }, 2000);
    });
    return p;            
}

在then方法中,你也可以直接return数据而不是Promise对象,在后面的then中也可以接收到数据:

runAsync1()
.then(function(data){
    console.log(data);
    return runAsync2();
})
.then(function(data){
    console.log(data);
    return '直接返回数据';  //这里直接返回数据
})
.then(function(data){
    console.log(data);
});
//异步任务1执行完成
//随便什么数据1
//异步任务2执行完成
//随便什么数据2
//直接返回数据

reject的用法

前面的例子都是只有“执行成功”的回调,还没有“失败”的情况,reject的作用就是把Promise的状态置为rejected,这样我们在then中就能捕捉到,然后执行“失败”情况的回调。

let num = 10;
let p1 = function() {
   	return new Promise((resolve,reject)=>{
      if (num <= 5) {
        resolve("<=5,走resolce")
        console.log('resolce不能结束Promise')
      }else{
        reject(">5,走reject")
        console.log('reject不能结束Promise')
      }
    }) 
}

p1()
  .then(function(data){
    console.log(data)
  },function(err){
    console.log(err)
  })
//reject不能结束Promise
//>5,走reject

resolve和reject永远会在当前环境的最后执行,所以后面的同步代码会先执行。

如果resolve和reject之后还有代码需要执行,最好放在then里。

然后在resolve和reject前面写上return。

Promise.prototype.catch()

Promise.prototype.catch方法是.then(null, rejection)的别名,用于指定发生错误时的回调函数。

p1()
  .then(function(data){
    console.log(data)
  })
  .catch(function(err){
  	console.log(err)
  })
//reject不能结束Promise
//>5,走reject 	

Promise.all()

Promise.all方法用于将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例。

const p = Promise.all([p1, p2, p3]);

p的状态由p1p2p3决定,分成两种情况。

  1. 只有p1p2p3的状态都变成fulfilledp的状态才会变成fulfilled。 此时p1p2p3的返回值组成一个数组,传递给p的回调函数。
  2. 只要p1p2p3之中有一个被rejectedp的状态就变成rejected,此时第一个被reject的实例的返回值,会传递给p的回调函数。

promises是包含 3 个 Promise 实例的数组,只有这 3 个实例的状态都变成fulfilled,或者其中有一个变为rejected,才会调用Promise.all方法后面的回调函数。

如果作为参数的 Promise 实例,自己定义了catch方法,那么它一旦被rejected,并不会触发Promise.all()catch方法,如果没有参数没有定义自己的catch,就会调用Promise.all()catch方法。

Promise.race()

Promise.race方法同样是将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例。

const p = Promise.race([p1, p2, p3]);

上面代码中,只要p1p2p3之中有一个实例率先改变状态,p的状态就跟着改变。那个率先改变的 Promise 实例的返回值,就传递给p的回调函数。

Promise.resolve()

有时需要将现有对象转为 Promise 对象,Promise.resolve方法就起到这个作用。

const jsPromise = Promise.resolve('123');

上面代码将123转为一个 Promise 对象。

Promise.resolve等价于下面的写法。

Promise.resolve('123')
// 等价于
new Promise(resolve => resolve('123'))

Promise.resolve方法的参数分成四种情况。

  1. 参数是一个 Promise 实例

    如果参数是 Promise 实例,那么Promise.resolve将不做任何修改、原封不动地返回这个实例。

  2. 参数是一个thenable对象

    thenable对象指的是具有then方法的对象,比如下面这个对象。

    let thenable = {
      then: function(resolve, reject) {
        resolve(42);
      }
    };
    
    

    Promise.resolve方法会将这个对象转为 Promise 对象,然后就立即执行thenable对象的then方法。

    let thenable = {
      then: function(resolve, reject) {
        resolve(42);
      }
    };
    
    let p1 = Promise.resolve(thenable);
    p1.then(function(value) {
      console.log(value);  // 42
    });
    
    

    上面代码中,thenable对象的then方法执行后,对象p1的状态就变为resolved,从而立即执行最后那个then方法指定的回调函数,输出 42。

  3. 参数不是具有then方法的对象,或根本就不是对象

    如果参数是一个原始值,或者是一个不具有then方法的对象,则Promise.resolve方法返回一个新的 Promise 对象,状态为resolved

    const p = Promise.resolve('Hello');
    
    p.then(function (s){
      console.log(s)
    });
    // Hello
    
    

    上面代码生成一个新的 Promise 对象的实例p。由于字符串Hello不属于异步操作(判断方法是字符串对象不具有 then 方法),返回 Promise 实例的状态从一生成就是resolved,所以回调函数会立即执行。Promise.resolve方法的参数,会同时传给回调函数。

  4. 不带有任何参数

    Promise.resolve方法允许调用时不带参数,直接返回一个resolved状态的 Promise 对象。

    所以,如果希望得到一个 Promise 对象,比较方便的方法就是直接调用Promise.resolve方法。

    const p = Promise.resolve();
    
    p.then(function () {
      // ...
    });
    
    

    上面代码的变量p就是一个 Promise 对象。

    需要注意的是,立即resolve的 Promise 对象,是在本轮“事件循环”(event loop)的结束时,而不是在下一轮“事件循环”的开始时。

    setTimeout(function () {
      console.log('three');
    }, 0);
    
    Promise.resolve().then(function () {
      console.log('two');
    });
    
    console.log('one');
    
    // one
    // two
    // three
    
    

    上面代码中,setTimeout(fn, 0)在下一轮“事件循环”开始时执行,Promise.resolve()在本轮“事件循环”结束时执行,console.log('one')则是立即执行,因此最先输出。

    Promise.reject()

    Promise.reject(reason)方法也会返回一个新的 Promise 实例,该实例的状态为rejected

    const p = Promise.reject('出错了');
    // 等同于
    const p = new Promise((resolve, reject) => reject('出错了'))
    
    p.then(null, function (s) {
      console.log(s)
    });
    // 出错了
    
    

    上面代码生成一个 Promise 对象的实例p,状态为rejected,回调函数会立即执行。

    注意,Promise.reject()方法的参数,会原封不动地作为reject的理由,变成后续方法的参数。这一点与Promise.resolve方法不一致。

    const thenable = {
      then(resolve, reject) {
        reject('出错了');
      }
    };
    
    Promise.reject(thenable)
    .catch(e => {
      console.log(e === thenable)
    })
    // true
    
    

    上面代码中,Promise.reject方法的参数是一个thenable对象,执行以后,后面catch方法的参数不是reject抛出的“出错了”这个字符串,而是thenable对象。

Reflect

概述

Reflect对象与Proxy对象一样,也是 ES6 为了操作对象而提供的新 API。

设计目的

  1. Object对象的一些明显属于语言内部的方法(比如Object.defineProperty),放到Reflect对象上。现阶段,某些方法同时在ObjectReflect对象上部署,未来的新方法将只部署在Reflect对象上。

  2. 修改某些Object方法的返回结果,让其变得更合理。

    比如,Object.defineProperty(obj, name, desc)在无法定义属性时,会抛出一个错误,而Reflect.defineProperty(obj, name, desc)则会返回false

  3. Object操作都变成函数行为。某些Object操作是命令式,比如name in objdelete obj[name],而Reflect.has(obj, name)Reflect.deleteProperty(obj, name)让它们变成了函数行为。

  4. Reflect对象的方法与Proxy对象的方法一一对应,只要是Proxy对象的方法,就能在Reflect对象上找到对应的方法。这就让Proxy对象可以方便地调用对应的Reflect方法,完成默认行为,作为修改行为的基础。也就是说,不管Proxy怎么修改默认行为,你总可以在Reflect上获取默认行为。

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