类和对象 封装 点和圆的关系

#include<iostream>
using namespace std;

//点和圆关系案例
//点类
class Point
{
public:
	//设置X坐标
	void setX(int x)
	{
		m_X = x;
	}
	//获取X坐标
	int getX()
	{
		return m_X;
	}
	//设置Y坐标
	void setY(int y)
	{
		m_Y = y;
	}
	//获取Y坐标
	int getY()
	{
		return m_Y;
	}
private:
	int m_X;
	int m_Y;
};
//圆类
class Circle
{
public:
	//设置半径
	void setR(int r)
	{
		m_R = r;
	}
	//获取半径
	int getR()
	{
		return m_R;
	}
	//设置圆心
	void set_Center(Point center)
	{
		m_Center = center;
	}
	//获取圆心
	Point getCenter()
	{
		return m_Center;
	}
private:
	int m_R; //半径
	Point m_Center;//圆心
};

//判断点和圆的关系
void isInCircle(Circle& c, Point& p)
{
	//计算两点之间距离
	int distance =
		(c.getCenter().getX() - p.getX()) * (c.getCenter().getX() - p.getX()) +
		(c.getCenter().getY() - p.getY()) * (c.getCenter().getY() - p.getY());

	//计算半径的平方
	int rDistance = c.getR() * c.getR();

	//判断关系
	if (distance == rDistance)
	{
		cout << "点在圆上" << endl;
	}
	else if (distance > rDistance)
	{
		cout << "点在圆外" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "点在圆内" << endl;
	}
}


int main()
{
	//创建圆
	Circle c;
	c.setR(10);
	Point center;
	center.setX(10);
	center.setY(0);
	c.set_Center(center);
	//创建点
	Point p;
	p.setX(10);
	p.setY(12);
	//判断关系
	isInCircle(c, p);
	system("pause");
	return 0;
}

 

main.c 

#include<iostream>
using namespace std;
#include"circle.h"
#include"point.h"
//判断点和圆的关系
void isInCircle(Circle& c, Point& p)
{
	//计算两点之间距离
	int distance =
		(c.getCenter().getX() - p.getX()) * (c.getCenter().getX() - p.getX()) +
		(c.getCenter().getY() - p.getY()) * (c.getCenter().getY() - p.getY());

	//计算半径的平方
	int rDistance = c.getR() * c.getR();

	//判断关系
	if (distance == rDistance)
	{
		cout << "点在圆上" << endl;
	}
	else if (distance > rDistance)
	{
		cout << "点在圆外" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "点在圆内" << endl;
	}
}


int main()
{
	//创建圆
	Circle c;
	c.setR(10);
	Point center;
	center.setX(10);
	center.setY(0);
	c.set_Center(center);
	//创建点
	Point p;
	p.setX(10);
	p.setY(12);
	//判断关系
	isInCircle(c, p);
	system("pause");
	return 0;
}

circle.h 

#pragma once
#include<iostream>
using namespace std;
#include"point.h"

//圆类
class Circle
{
public:
	//设置半径
	void setR(int r);
	
	//获取半径
	int getR();
	
	//设置圆心
	void set_Center(Point center);
	
	//获取圆心
	Point getCenter();
	
private:
	int m_R; //半径
	Point m_Center;//圆心
};

circle.c

#include"circle.h"
//圆类

//设置半径
void Circle::setR(int r)
{
	m_R = r;
}
//获取半径
int Circle::getR()
{
	return m_R;
}
//设置圆心
void Circle::set_Center(Point center)
{
	m_Center = center;
}
//获取圆心
Point Circle::getCenter()
{
	return m_Center;
}

Point.h

#pragma once  //防止头文件重复包含
#include<iostream>
using namespace std;
class Point
{
public:
	//设置X坐标
	void setX(int x);
	//获取X坐标
	int getX();
	//设置Y坐标
	void setY(int y);
	//获取Y坐标
	int getY();
private:
	int m_X;
	int m_Y;
};

Point.c

#include "point.h"
//设置X坐标
void Point::setX(int x)
{
		m_X = x;
}
//获取X坐标
int Point::getX()
{
	return m_X;
}
//设置Y坐标
void Point::setY(int y)
{
	m_Y = y;
}
//获取Y坐标
int Point::getY()
{
	return m_Y;
}

 

 

 

 

 

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