Activity应用程序的生命周期

Activity是Android程序图形用户界面的基本组成部件。一个Android应用程序由一个或多个Activity类组成,并且程序是从Activity类开始执行的,系统规定的Activity类有创建(onCreate())、开始(onStart())、唤醒(onResume())、暂停(onPause())、停止(onStop())和销毁(onDestroy())几种状态。

Android应用程序的Activity都是平等的,其是通过堆栈管理。当一个新的Activity开始时,其会放在堆栈的顶部,变为运行态,并显示于用户界面(之前的Activity将移至其下方)。只有当新的Activity退出,原来的Activity才会置于堆栈顶部,重新运行。

Activity本质上是4种状态:

1.其处于运行态(Running)或活动(Active)。此时该Activity处于屏幕的前台,即在栈顶;

2.其处于暂停态(Paused)。此时该Activity失去焦点,但可见,其保留状态信息,但是系统内存低时,会被回收;

3.其处于停止态(Stop)。此时一个Activity被另一个Activity所覆盖,其不可见,但仍保留状态信息,系统内存低时,亦会被回收;

4.其处于暂停态(Paused)或其处于停止态(Stop)。系统可以从内存中进行销毁(Destroy)。当需要再次使用时,需要重新启动,以恢复之前状态。

一个Activity程序的生命周期示例代码:

public class MyActivity extends Activity {

​	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
​		Log.v("MyActivity","onCreate(创建)方法被执行");
​		/**

​			Bundle localBundle = getIntent().getExtras();

​			localBundle.getString("value");	//获取其他Activity传过来的参数

​			setContentView(R.layout.mylayout);	//设置显示界面

​			eg:nameEditText=(EditText)findViewById(R.id.name);    //使用findViewById获得用户界面的组件                          
​			*/
    }

​	protected void onStart() {
​		Log.v("MyActivity","onStart(开始)方法被执行");
    }

​	protected void onResume() {
​		Log.v("MyActivity","onResume(唤醒)方法被执行");
    }

​	protected void onPause() {
​		Log.v("MyActivity","onPause(暂停)方法被执行");
    }

​	protected void onStop() {
​		Log.v("MyActivity","onStop(停止)方法被执行");
    }

​	protected void onRestart() {
​		Log.v("MyActivity","onRestart(重新启动)方法被执行");
    }

​	protected void onDestroy() {
​		Log.v("MyActivity","onDestroy(销毁)方法被执行");
    }
}

运行一个应用程序时,若无法出现界面,直接报错,一般情况下是onCreate()方法内的代码有错。

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