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JS笔记

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//音效
<audio src="">
//砸蛋函数
    function za(){
        egg.src = "蛋碎了.png";
        gongxi.style.display="block";
        yin.play();
    }
 function move(){

        var x = event.clientX;
        var y = event.clientY;

        //赋值给锤子
        chuizi.style.left = x+5 +"px";
        chuizi.style.top = y+5 +"px";
    } 
间隔执行函数:setInterval(函数名,间隔毫秒数)
例:var sh =setInterval(dayin,100);
var index =0;
function dayin(){
index++
console.log("666"+index)
//清除间隔执行函数:clearInterval()
if(index==30){
clearInterval(sh)};

}


清除间隔执行函数:clearInterval()
随机变量去除小数:(parseInt(Math.random()*1000));
随机变量  Math.random();
初始化函数:function init(){

}

获取文档 :document.getElementById(“”);
函数:function 函数名(参数1,参数2,……){ }
事件:单击事件:onclick=“函数名()”
显示事件:.style.display=”block”;
鼠标移动事件:onmousemove()
获取客户端坐标:clientX/clientY;
确认框:confirm(”“);
输入框弹窗: prompt(”“,”“);
判断语句:if(判断条件){
}
开关语句:

switch(){ 
  case :
  alert("");
  break; //停止
 default:
  alert("");
  break;//停止
 }
 ``` 

var  随便= 初始值;
循环语句:for(循环变量的初始值;循环条件;递增值){
  随便=随便+循环变量  
 }

 alert(随便);
 ---
排序函数:

//sort
function sort_fun(a,b){
return b -a ;
}
var arr =new Array(11,2,1,55,1000);
document.write(arr.sort(sort_fun);

旋转函数:var direction = “clockwise”; //顺时针
JS数组:
“`

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