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原创 双击销毁物体
if (Input.GetMouseButtonDown(0)){//向屏幕发生一条射线Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);RaycastHit hitInfo;//如果碰到东西 返回射线信息if (Physics.Raycast(ray, out hitInfo)){//touchCount手指的...
2018-09-18 15:45:02 218
原创 AR本地加载资源
1,首先把之前的脚本复制一份,重新编写此脚本 2,,这里写代码片 //找到 private void OnTrackingFound() { GameObject aixi = Instantiate(aixiPrefab,transform.position-new Vector3(0,-1.6f,0),transform.rotation)...
2018-09-17 16:46:06 419
空空如也
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