network 工作详解

了解资源耗时

了解通过网络收集资源的阶段至关重要。这是解决加载问题的基础。

TL;DR

  • 了解资源耗时的阶段。

  • 了解每个阶段向 Resource Timing API 提供的内容。

  • 了解时间线图表中不同的性能问题指示器,例如一系列透明栏或者大片的绿块。

所有网络请求都被视为资源。通过网络对它们进行检索时,资源具有不同生命周期,以资源耗时表示。Network 面板使用与应用开发者所用相同的 Resource Timing API。

请注意:当使用具有跨源资源的 Resource Timing API 时,确保所有资源具有 CORS 标头。

Resource Timing API 提供了与接收各个资源的时间有关的大量详细信息。请求生命周期的主要阶段包括:

  • 重定向

  • 立即开始 startTime。

  • 如果正在发生重定向,redirectStart 也会开始。

  • 如果重定向在本阶段末发生,将采集 redirectEnd。

  • 应用缓存

  • 如果是应用缓存在实现请求,将采集 fetchStart 时间。

  • DNS

  • domainLookupStart 时间在 DNS 请求开始时采集。

  • domainLookupEnd 时间在 DNS 请求结束时采集。

  • TCP

  • connectStart 在初始连接到服务器时采集。

  • 如果正在使用 TLS 或 SSL,secureConnectionStart 将在握手(确保连接安全)开始时开始。

  • connectEnd 将在到服务器的连接完成时采集。

  • 请求

  • requestStart 会在对某个资源的请求被发送到服务器后立即采集。

  • 响应

  • responseStart 是服务器初始响应请求的时间。

  • responseEnd 是请求结束并且数据完成检索的时间。

clipboard.png

在 DevTools 中查看

要查看 Network 面板中给定条目完整的耗时信息,您有三种选择。

  1. 将鼠标悬停到 Timeline 列下的耗时图表上。这将呈现一个显示完整耗时数据的弹出窗口。

  2. 点击任何条目并打开该条目的 Timing 标签。

  3. 使用 Resource Timing API 从 JavaScript 检索原始数据。

clipboard.png

此代码可以在 DevTools 的 Console 中运行。 它将使用 Network Timing API 检索所有资源。 然后,它将通过查找是否存在名称中包含“style.css”的条目对条目进行过滤。 如果找到,将返回相应条目。

performance.getEntriesByType('resource').filter(item => item.name.includes("style.css"))

clipboard.png

Queuing

如果某个请求正在排队,则指示:

  • 请求已被渲染引擎推迟,因为该请求的优先级被视为低于关键资源(例如脚本/样式)的优先级。 图像经常发生这种情况。

  • 请求已被暂停,以等待将要释放的不可用 TCP 套接字。

  • 请求已被暂停,因为在 HTTP 1 上,浏览器仅允许每个源拥有六个 TCP 连接。

  • 生成磁盘缓存条目所用的时间(通常非常迅速)

Stalled/Blocking

请求等待发送所用的时间。 可以是等待 Queueing 中介绍的任何一个原因。 此外,此时间包含代理协商所用的任何时间。

Proxy Negotiation

与代理服务器连接协商所用的时间。

DNS Lookup

执行 DNS 查询所用的时间。 页面上的每一个新域都需要完整的往返才能执行 DNS 查询。

Initial Connection / Connecting

建立连接所用的时间,包括 TCP 握手/重试和协商 SSL 的时间。

SSL

完成 SSL 握手所用的时间。

Request Sent / Sending

发出网络请求所用的时间。 通常不到一毫秒。

Waiting (TTFB)

等待初始响应所用的时间,也称为至第一字节的时间。 此时间将捕捉到服务器往返的延迟时间,以及等待服务器传送响应所用的时间。

Content Download / Downloading

接收响应数据所用的时间。

诊断网络问题

通过 Network 面板可以发现大量可能的问题。查找这些问题需要很好地了解客户端与服务器如何通信,以及协议施加的限制。

已被加入队列或已被停止的系列

最常见问题是一系列已被加入队列或已被停止的条目。这表明正在从单个网域检索太多的资源。在 HTTP 1.0/1.1 连接上,Chrome 会将每个主机强制设置为最多六个 TCP 连接。如果您一次请求十二个条目,前六个将开始,而后六个将被加入队列。最初的一半完成后,队列中的第一个条目将开始其请求流程。

clipboard.png

要为传统的 HTTP 1 流量解决此问题,您需要实现域分片。也就是在您的应用上设置多个子域,以便提供资源。然后,在子域之间平均分配正在提供的资源。

HTTP 1 连接的修复结果不会应用到 HTTP 2 连接上。事实上,前者的结果会影响后者。 如果您部署了 HTTP 2,请不要对您的资源进行域分片,因为它与 HTTP 2 的操作方式相反。在 HTTP 2 中,到服务器的单个 TCP 连接作为多路复用连接。这消除了 HTTP 1 中的六个连接限制,并且可以通过单个连接同时传输多个资源。

至第一字节的漫长时间

又称:大片绿色

clipboard.png

等待时间长表示至第一字节的时间 (TTFB) 漫长。建议将此值控制在 200 毫秒以下。长 TTFB 会揭示两个主要问题之一。

请执行以下任一操作:

  1. 客户端与服务器之间的网络条件较差,或者 2. 服务器应用的响应慢

要解决长 TTFB,首先请尽可能缩减网络。理想的情况是将应用托管在本地,然后查看 TTFB 是否仍然很长。如果仍然很长,则需要优化应用的响应速度。可以是优化数据库查询、为特定部分的内容实现缓存,或者修改您的网络服务器配置。很多原因都可能导致后端缓慢。您需要调查您的软件并找出未满足您的性能预算的内容。

如果本地托管后 TTFB 仍然漫长,那么问题出在您的客户端与服务器之间的网络上。很多事情都可以阻止网络遍历。客户端与服务器之间有许多点,每个点都有其自己的连接限制并可能引发问题。测试时间是否缩短的最简单方法是将您的应用置于其他主机上,并查看 TTFB 是否有所改善。

达到吞吐量能力

又称:大片蓝色

clipboard.png

如果您看到 Content Download 阶段花费了大量时间,则提高服务器响应或串联不会有任何帮助。首要的解决办法是减少发送的字节数。

  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值