Thinking_in_java第四版的工具包下载

引言<br>1. 前提<br>2. Java的学习<br>3. 目标<br>4. 联机文档<br>5. 章节<br>6. 练习<br>7. 多媒体CD-ROM<br>8. 源代码<br>9. 编码样式<br>10. Java版本<br>11. 课程和培训<br>12. 错误<br>13. 封面设计<br>14. 致谢<br><br>第1章 对象入门<br>1.1 抽象的进步<br>1.2 对象的接口<br>1.3 实现方案的隐藏<br>1.4 方案的重复使用<br>1.5 继承:重新使用接口<br>1.5.1 改善基础类<br>1.5.2 等价和类似关系<br>1.6 多形对象的互换使用<br>1.6.1 动态绑定<br>1.6.2 抽象的基础类和接口<br>1.7 对象的创建和存在时间<br>1.7.1 集合与继承器<br>1.7.2 单根结构<br>1.7.3 集合库与方便使用集合<br>1.7.4 清除时的困境:由谁负责清除?<br>1.8 违例控制:解决错误<br>1.9 多线程<br>1.10 永久性<br>1.11 Java和因特网<br>1.11.1 什么是Web?<br>1.11.2 客户端编程<br>1.11.3 服务器端编程<br>1.11.4 一个独立的领域:应用程序<br>1.12 分析和设计<br>1.12.1 不要迷失<br>1.12.2 阶段0:拟出一个计划<br>1.12.3 阶段1:要制作什么?<br>1.12.4 阶段2:开始构建?<br>1.12.5 阶段3:正式创建<br>1.12.6 阶段4:校订<br>1.12.7 计划的回报<br>1.13 Java还是C++?<br><br>第2章 一切都是对象<br>2.1 用句柄操纵对象<br>2.2 必须创建所有对象<br>2.2.1 保存在什么地方<br>2.2.2 特殊情况:主类型<br>2.2.3 Java中的数组<br>2.3 绝对不要清除对象<br>2.3.1 作用域<br>2.3.2 对象的作用域<br>2.4 新建数据类型:类<br>2.4.1 字段和方法<br>2.5 方法、自变量和返回值<br>2.5.1 自变量列表<br>2.6 构建Java程序<br>2.6.1 名字的可见性<br>2.6.2 使用其他组件<br>2.6.3 static关键字<br>2.7 我们的第一个Java程序<br>2.8 注释和嵌入文档<br>2.8.1 注释文档<br>2.8.2 具体语法<br>2.8.3 嵌入HTML<br>2.8.4 @see:引用其他类<br>2.8.5 类文档标记<br>2.8.6 变量文档标记<br>2.8.7 方法文档标记<br>2.8.8 文档示例<br>2.9 编码样式<br>2.10 总结<br>2.11 练习<br><br>第3章 控制程序流程<br>3.1 使用Java运算符<br>3.1.1 优先级<br>3.1.2 赋值<br>3.1.3 算术运算符<br>3.1.4 自动递增和递减<br>3.1.5 关系运算符<br>3.1.6 逻辑运算符<br>3.1.7 按位运算符<br>3.1.8 移位运算符<br>3.1.9 三元if-else运算符<br>3.1.10 逗号运算符<br>3.1.11 字串运算符+<br>3.1.12 运算符常规操作规则<br>3.1.13 造型运算符<br>3.1.14 Java没有“sizeof”<br>3.1.15 复习计算顺序<br>3.1.16 运算符总结<br>3.2 执行控制<br>3.2.1 真和假<br>3.2.2 if-else<br>3.2.3 反复<br>3.2.4 do-while<br>3.2.5 for<br>3.2.6 中断和继续<br>3.2.7 切换<br>3.3 总结<br>3.4 练习<br><br>第4章 初始化和清除<br>4.1 由构建器保证初始化<br>4.2 方法过载<br>4.2.1 区分过载方法<br>4.2.2 主类型的过载<br>4.2.3 返回值过载<br>4.2.4 默认构建器<br>4.2.5 this关键字<br>4.3 清除:收尾和垃圾收集<br>4.3.1 finalize()用途何在<br>4.3.2 必须执行清除<br>4.4 成员初始化<br>4.4.1 规定初始化<br>4.4.2 构建器初始化<br>4.5 数组初始化<br>4.5.1 多维数组<br>4.6 总结<br>4.7 练习<br><br>第5章 隐藏实施过程<br>5.1 包:库单元<br>5.1.1 创建独一无二的包名<br>5.1.2 自定义工具库<br>5.1.3 利用导入改变行为<br>5.1.4 包的停用<br>5.2 Java访问指示符<br>5.2.1 “友好的”<br>5.2.2 public:接口访问<br>5.2.3 private:不能接触<br>5.2.4 protected:“友好的一种”<br>5.3 接口与实现<br>5.4 类访问<br>5.5 总结<br>5.6 练习<br><br>第6章 类再生<br>6.1 合成的语法<br>6.2 继承的语法<br>6.2.1 初始化基础类<br>6.3 合成与继承的结合<br>6.3.1 确保正确的清除<br>6.3.2 名字的隐藏<br>6.4 到底选择合成还是继承<br>6.5 protected<br>6.6 递增开发<br>6.7 上溯造型<br>6.7.1 何谓“上溯造型”?<br>6.8 final关键字<br>6.8.1 final数据<br>6.8.2 final方法<br>6.8.3 final类<br>6.8.4 final的注意事项<br>6.9 初始化和类装载<br>6.9.1 继承初始化<br>6.10 总结<br>6.11 练习<br><br>第7章 多形性<br>7.1 上溯造型<br>7.1.1 为什么要上溯造型<br>7.2 深入理解<br>7.2.1 方法调用的绑定<br>7.2.2 产生正确的行为<br>7.2.3 扩展性<br>7.3 覆盖与过载<br>7.4 抽象类和方法<br>7.5 接口<br>7.5.1 Java的“多重继承”<br>7.5.2 通过继承扩展接口<br>7.5.3 常数分组<br>7.5.4 初始化接口中的字段<br>7.6 内部类<br>7.6.1 内部类和上溯造型<br>7.6.2 方法和作用域中的内部类<br>7.6.3 链接到外部类<br>7.6.4 static内部类<br>7.6.5 引用外部类对象<br>7.6.6 从内部类继承<br>7.6.7 内部类可以覆盖吗?<br>7.6.8 内部类标识符<br>7.6.9 为什么要用内部类:控制框架<br>7.7 构建器和多形性<br>7.7.1 构建器的调用顺序<br>7.7.2 继承和finalize()<br>7.7.3 构建器内部的多形性方法的行为<br>7.8 通过继承进行设计<br>7.8.1 纯继承与扩展<br>7.8.2 下溯造型与运行期类型标识<br>7.9 总结<br>7.10 练习<br>................
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