父子对象的内存管理
def QObject_父子关系操作(self):
'''测试API'''
obj1=QObject()
obj2=QObject()
obj1.setParent(obj2)#一个对象只能有一个父对象
# label=QLabel()#控件的父对象只能是控件
# label.setParent(obj2)#这里是会报错的
obj1.setObjectName('obj1')
# print(obj1,obj2)
# print(obj1.parent())
# print(obj2.children())#获取所有的直接子对象
# print('obj:',obj2.findChild(QObject,'obj1'))#第一个参数是类型,第二个参数是名称,第三个参数查找的时候可以递归查找(默认),不止查找直接子对象
#内存管理机制
obj1=QObject()
self.obj1=obj1
obj2=QObject()
obj2.setParent(obj1)
#监听obj2对象被释放
obj2.destroyed.connect(lambda :print("obj2对象被释放了"))#obj2内存管理已经交给了父对象,当父对象被释放时,才会被释放
print("还没有")
del self.obj1
print("释放了")
信号与槽、对象删除(deletelater)
class example(QWidget):
def __init__(self):
#调用父类的init方法,建立窗口
super().__init__()
# self.QObject信号的操作()
# self.QObject信号与槽测试()
# self.QObject类型判定()
self.QObject对象删除()
self.QObject案例()
self.initWindow()
def initWindow(self):
self.setWindowTitle('信号与槽机制')
self.setWindowIcon(QIcon('exit.png'))
self.resize(500,500)
self.center
self.show()
def QObject对象删除(self):
obj1=QObject()
self.obj1=obj1#obj1本来是局部变量,这里为了防止它被直接释放掉
obj2=QObject()
obj3=QObject()
obj3.setParent(obj2)
obj2.setParent(obj1)
obj1.destroyed.connect(lambda :print('obj1被释放了'))
obj2.destroyed.connect(lambda :print('obj2被释放了'))
obj3.destroyed.connect(lambda :print('obj3被释放了'))
# del obj2#这个对象不会被释放,因为它已经被obj1管住了
obj2.deleteLater()#这个方法则会直接释放,因为它删除后会解除父子关系(有一个等会儿的概念,所以下一行才能打印出子对象)
print(obj1.children())#实际上现在obj2还是可以被使用的,到主循环结束后才会真正删除
def QObject案例(self):
label_1=QLabel(self)
label_1.setText('label_1')
label_2 = QLabel(self)
label_2.setText('label_2')
label_2.move(50,50)
label_3 = QLabel(self)
label_3.setText('label_3')
label_3.move(100,100)
btn=QPushButton(self)
btn.setText('press me')
btn.move(150,150)
for i in self.children():
if i.inherits('QLabel'):#判断是不是继承自QLabel,是则设置背景为cyan
i.setStyleSheet('background-color:cyan')
def QObject类型判定(self):
obj=QObject()
w=QWidget()
btn=QPushButton()
label=QLabel()
list=[obj,w,btn,label]
for i in list:
print(i.isWidgetType())
#判断是不是控件
if i.inherits('QWiget'):print('继承自QWiget')#注意inherits里面是字符串
def QObject信号与槽测试(self):
btn=QPushButton(self)
btn.setText('点我干啥')
def btn_click():#槽函数
print('点我干啥呀你')
self.setWindowTitle('修改标题')
btn.clicked.connect(btn_click)#将点击信号与槽相连接
def title_changed(obj):
print('窗口标题变化成了',obj)
self.blockSignals(True)#暂时中断连接,可避免死循环
self.setWindowTitle('WL-'+obj)
self.blockSignals(False)#恢复连接,以便第二次修改
self.windowTitleChanged.connect(title_changed)#将修改标题这个信号与槽函数连接起来
def QObject信号的操作(self):
self.obj=QObject()
def destroy_cao(obj):#大多信号都可以传参
print(obj,'对象被释放了')
self.obj.destroyed.connect(destroy_cao)#槽函数可以接收destroy发出的信号,用参数接收
def obj_changed(obj):
print(obj,'对象名称发生了改变')
self.obj.objectNameChanged.connect(obj_changed)
self.obj.setObjectName('我名字变了_1')
self.obj.objectNameChanged.disconnect()#解除连接
self.obj.setObjectName('我名字变了_2')
self.obj.objectNameChanged.connect(obj_changed)#恢复连接
self.obj.setObjectName('我名字变了_3')
self.obj.blockSignals(True)#临时阻断连接
self.obj.setObjectName('我名字变了_4')
print(self.obj.signalsBlocked())
self.obj.blockSignals(False)
self.obj.setObjectName('我名字变了_5')
print(self.obj.signalsBlocked())#看看目前是否连接
print(self.obj.receivers(self.obj.objectNameChanged))#看objectnamechanged这个信号连接了几个槽
del self.obj
def closeEvent(self,event):
qm=QMessageBox.question(self,'message','你确定要退出吗',
QMessageBox.Yes|QMessageBox.No,QMessageBox.No)
if qm ==QMessageBox.Yes:
event.accept()
else:
event.ignore()
def center(self):
qr=self.frameGeometry()#获取主窗口所在框架
cp=QDesktopWidget().availableGeometry().center()#得到中心点
qr.moveCenter(cp)#把主窗口的中心点放到屏幕中心
self.move(qr.topLeft())#把主窗口移到左上角去
if __name__ =='__main__':
app=QApplication(sys.argv)#sys argv中接收控制台参数
ex=example()
sys.exit(app.exec_())