C++ 学习笔记之new delete

#include <iostream>
#include<Windows.h>
using namespace std;
int main() {
    system("color A1");//改个控制台背景前景颜色,可以忽略
    int* p = new int();//申请一个堆空间,int后面的括号代表给p指向的位置一个初值0
    cout << *p;
    delete p;
    return 0;
}

在没有delete这句命令之前,我们还可进行无数次动态申请,只是不可能申请到p指针指向的那块了。

执行了delete,再进行内存申请,我们可能申请到原来p指针指向的那块内存。

实际意思是删除了p所指的目标(变量或对象等),释放了它所占的堆空间,而不是删除p本身(指针p本身并没有撤销,它自己仍然存在,该指针所占内存空间并未释放)

验证了一下,不同的编译器对于以下代码有不同的处理方法

#include <iostream>
#include<Windows.h>
using namespace std;
int main() {
    system("color A1");//改个控制台背景前景颜色,可以忽略
    int* p = new int;//申请一个堆空间
	*p=10;
    cout <<"*p: " << *p << endl;
    cout <<"p:" << p << endl; 
    cout<<"---------delete-----------"<<endl;
    delete p;
    cout <<"*p: " << *p << endl;
    cout <<"p:" << p << endl; 
    return 0;}

在vc6.0中,他的结果是这样的:

p所指向的位置没变,只是那个位置的值变成了0xDDDD(动态分配后又被回收了的内存空间,用0xDDDD填充;)

在vs2019中,报错了。

 p变成了野指针,删去这一行再运行。

p指向了随机位置。

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