WebGL
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周周的Unity小屋
一名中国非著名Unity3D软件开发程序员,专注研究Unity3D虚拟仿真/VRAR/游戏领域。我不是大佬,只是在追寻大佬的脚步;正在持续学习成长中,也将持续为大家分享Unity技术干货!愿在此结识更多各领域开发者,相互促进,共同进步!
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基于Unity+Vue3通信交互的WebGL项目发布实践
本博客基于Unity+Vue3通信交互的WebGL项目发布实践做了一个测试demo演示unity与vue通过第三方插件**unity-webgl**通信的流程。分三步完成:1、搭建Unity测试项目并发布WebGL部署到Vue项目中。2、验证Vue向Unity发送信息:通过前端UI控制Unity游戏物体的显隐和修改颜色。3、验证Unity向Vue发送信息:Unity监听键盘空格键按下触发前端提示框的显示。原创 2024-03-29 16:30:29 · 1358 阅读 · 2 评论 -
关于Unity使用ICSharpCode.SharpZipLib.dll发布WebGL平台运行报错:Encoding 936 data could not be found.
关于Unity使用ICSharpCode.SharpZipLib.dll发布WebGL平台运行报错:NotSupportedException: Encoding 936 data could not be found. Make sure you have correct international codeset assembly installed and enabled.**大概意思就是:无法找到编码936的数据。确保安装并启用了正确的国际代码程序集。根据我的项目实践经验得出三个解决方法,仅供参考原创 2022-12-26 11:46:35 · 1433 阅读 · 5 评论 -
Unity发布WebGL运行Js代码报错:‘Pointer_stringify‘ is obsoleted and will be removed in a future Unity version.
关于Unity发布WebGL运行Js下载文件的代码报错:The JavaScript function 'Pointer_stringify(ptrToSomeCString)' is obsoleted and will be removed in a future Unity version. Please call 'UTF8ToString(ptrToSomeCString)' instead。文章给出解决方法。原创 2022-12-29 16:12:45 · 2086 阅读 · 2 评论