前言
用Scala的语法实现打乱数组
一、打乱数组是什么?
打乱一个没有重复元素的数组。 示例: // 以数字集合 1, 2 和 3 初始化数组。 int[] nums = {1,2,3}; Solution solution = new Solution(nums); // 打乱数组 [1,2,3] 并返回结果。任何 [1,2,3]的排列返回的概率应该相同。 solution.shuffle(); // 重设数组到它的初始状态[1,2,3]。 solution.reset(); // 随机返回数组[1,2,3]打乱后的结果。 solution.shuffle();
二、具体实现
代码如下:
class Solution(_nums: Array[Int]) { val nums = _nums /** Resets the array to its original configuration and return it. */ def reset(): Array[Int] = { this.nums } /** Returns a random shuffling of the array. */ //洗牌算法的思路,是通过每次从下标范围为[0, len]位置中随机选取一个元素,与当前index下标位置的元素进行交换。 def shuffle(): Array[Int] = { val len = nums.length var arr = nums.toBuffer//创建一个新的数组 for (index <- 0 until len) { var RandomIndex: Int = Random.nextInt(len) val tmp = arr(index) arr(index) = arr(RandomIndex) arr(RandomIndex) = tmp } arr.toArray } }