C++核心编程——内存分区模型

1. 内存分区模型

  • 代码区:存放函数体的二进制代码,由操作系统进行管理的
  • 全局区:存放全局变量和静态变量以及常量
  • 栈区:由编译器自动分配释放,存放函数的参数值、局部变量等
  • 堆区:由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收

代码区和全局区都是代码运行前就存在的

内存四区的意义:
不同区域存放的数据,赋予不同的生命周期,给我们更大的灵活编程

1. 代码区

存放CPU执行的机器指令
代码区是共享的,代码区是只读的

2. 全局区

全局变量和静态变量
全局区还包含了常量区,字符串常量和其他常量
该区域的数据在程序结束后由操作系统释放

局部变量、const修饰的局部变量(局部常量)不在全局区中
全局变量、静态变量(static关键词)、常量(字符串常量,const修饰的全局变量(全局常量))在全局区中

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;

int maxn = 10;
const int maxi = 10;

int main(){
    int a = 10;
    int b = 10;
    cout << "局部变量a的地址为:" << (long long)&a << endl;
    cout << "局部变量b的地址为:" << (long long)&b << endl;

    cout << "全局变量maxn的地址为:" << (long long)&maxn << endl;
    
    static int c = 10;
    cout << "静态变量c的地址为:" << (long long)&c << endl;

    cout << "字符串常量的地址为:" << (long long)&"hello world" << endl;

    //const修饰的全局变量
    cout << "const修饰的全局变量:" << (long long)&maxi << endl;

    //const修饰的局部变量
    const int d = 10;
    cout << "const修饰的局部变量:" << (long long)&d << endl;
    return 0;
}
/*
局部变量a的地址为:140437879948
局部变量b的地址为:140437879944
全局变量maxn的地址为:140697926840320
静态变量c的地址为:140697926840324
字符串常量的地址为:140697926844575
const修饰的全局变量:140697926844416
const修饰的局部变量:140437879940
*/

局部变量的地址是在一块的
全局变量、静态变量、字符串常量、const修饰的全局变量在一块

3. 栈区

由编译器自动分配释放,存放函数的参数值、局部变量等
注意事项:不要返回局部变量的地址,栈区开辟的数据由编译器自动释放

int* func(){
    int a = 10; //局部变量   存放在栈区,栈区的数据在函数执行完后自动释放
    return &a; //返回局部变量的地址
}

int main(){
    int *p = func();
    cout << "局部变量地址为:" << p << endl;
    cout << "该地址指向的数据为:" << *p << endl;
    return 0;
}
/*
返回的地址为0,也拿不到想要的数据
*/

4. 堆区

由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收
在C++中主要利用new在堆区开辟内存

//用new关键字创建的数据返回的不是数据本身,而是该数据在堆区的地址
int* func(){
    //利用new关键字 可以将数据开辟到堆区
    //指针 本质也是局部变量,放在栈上,指针保存的数据是放在堆区
    int * p = new int(10);
    return p;
}

int main(){
    int *p = func();
    cout << *p << endl;
    return 0;
}

2. new操作符

C++中利用new操作符在堆区开辟内存
堆区开辟的数据,由程序员手动开辟,手动释放,释放利用操作符delete

语法:new 数据类型

利用new创建的数据,会返回该数据对应的类型的指针

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;

int* func(){
    //利用new关键字 可以将数据开辟到堆区
    //指针 本质也是局部变量,放在栈上,指针保存的数据是放在堆区
    int * p = new int(10);
    return p;
}

void test01(){
    int *p = func();
    cout << *p << endl;
    cout << *p << endl;
    delete p;
    cout << *p << endl;
}

void test02(){
    srand((unsigned)time(NULL));
    //创建10整型数据的数组,在堆区
    int *arr = new int[10]; //10代表数组有10个元素
    for(int i = 0; i < 10; ++i){
        arr[i] = rand()% 100;
    }
    for(int i = 0; i < 10; ++i){
        cout << "arr[" << i << "] = " << arr[i] << endl;
    }
    delete[] arr; //释放数组的时候要加[]才可以
    //感觉需要循环delete
    for(int i = 0; i < 10; ++i){
        delete arr;
    }

    for(int i = 0; i < 10; ++i){
        cout << "arr[" << i << "] = " << arr[i] << endl;
    }
}

int main(){
    test01();
    test02();
    return 0;
}
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