C#使用属性和索引器控制访问

本文介绍了C#中定义和使用只读、可设置、索引器以及模式匹配(包括类型和属性模式)的概念,重点讲解了init-only属性在创建不可变对象中的应用。通过实例展示了如何控制属性访问和优化代码结构。
摘要由CSDN通过智能技术生成

定义只读属性

使用属性来实现只读属性,即该属性只能被获取而不能被修改。只读属性通常只包含 get 访问器,不包含 set 访问器
以下是一个简单的示例代码,演示了如何在定义只读属性:

using System;
class MyClass
{
   
    // 只读属性
    public string ReadOnlyProperty
    {
   
        get {
    return "This is a read-only property."; }
    }
}

class Program
{
   
    static void Main()
    {
   
        MyClass obj = new MyClass();
        // 使用只读属性
        Console.WriteLine(obj.ReadOnlyProperty);
    }
}

在这个示例中,MyClass 类包含了一个只读属性 ReadOnlyProperty,其 get 访问器返回固定的字符串。在 Main 方法中,我们实例化了 MyClass 并访问了它的只读属性,从而获取其值。

定义可设置的属性

设置的属性允许对属性进行赋值和获取值。可设置的属性通常同时包含 get 和 set 访问器。
以下是一个简单的示例代码,演示了如何定义可设置的属性:

using System;

class MyClass
{
   
    private int age;
    // 可设置的属性
    public int Age
    {
   
        get {
    return age; }
        set
        {
   
            if (value > 0
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