小程序中使用behavior、数据监听器、组件的使用

小程序中使用behavior

1.首先先定义behavior
每个 behavior 可以包含一组属性、数据、生命周期函数和方法,组件引用它时,它的属性、数据和方法会被合并到组件中,生命周期函数也会在对应时机被调用。每个组件可以引用多个 behavior 。 behavior 也可以引用其他 behavior 。
behavior 需要使用 Behavior() 构造器定义。

第一步:behavior.js文件中有共享的properties,data,methods等

// 第一步:创建behavior.js,里面的properties,data,methods里面的方法,可以共享给movie、music等等组件使用
let SmallFourBeh = Behavior({
  // 共享属性
  properties: {
    name: String,
    type: String
  },
  // 共享数据
  data: {
    selectedName: '',
    selectedType: ''
  },
  // 共享方法
  methods: {
    behaviorTap (name, type) {
      this.setData({
        selectedName:name,
        selectedType: type
      })
    }
  }
})
export { SmallFourBeh } // 导出

第二步:在movie组件中编写wxml和js

<!--第二步:components/movie/index.wxml-->
<view>movie:{电影名称:{
  { name }},类型:{
  { type }}}</view>
<button bind:tap="onTap" data-name="{
  { name }}" data-type="{
  { type }}">获取数据详情:{
  { selectedType }},{
  { selectedName }}</button>
// components/movie/movie.js
// 导入
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