1.集合类概述
java.util包中提供了一些集合类,这些集合类又被称为容器。提到容器不难想到数组,集合类与数组的不同之处是,数组的长度是固定的,集合的长度是可变的;数组用来存放基本类型的数据,集合用来存放对象的引用。常用的集合有List集合、Set集合和Map集合,其中List集合和Set集合继承了Collection接口,各接口还提供了不同的实现类。
2.Collection接口
Collection接口是层次结构中的根接口。构成Collection的单位称为元素。Collection接口通常不能直接使用,但该接口提供了添加元素、删除元素、管理数据的方法。由于List接口和Set接口都继承了Collection接口,因此这些方法对List集合与Set集合是通用的。常用方法如下表。
方法 | 功能描述 |
---|---|
add(E e) | 将指定的第一项添加到该集合中 |
remove(Oject o) | 将指定的对象从该集合中移除 |
isEmpty() | 返回boolean值,用于判断当前集合是否为空 |
iterator() | 返回再次Collection的元素上进行迭代的迭代器。用于遍历集合中的对象 |
size() | 返回int型值,获取该集合中元素的个数 |
如何遍历集合中的每个元素呢?通常遍历集合,都是通过迭代器(Iterator)来实现。Collection接口中的iteration()方法可返回在此Collection进行迭代的迭代器。实现代码如下:
3. List集合
List集合包括List接口以及List接口的所有实现类。List集合中的元素允许重复,各元素的顺序就是对象插入的顺序。类似Java数组,用户可通过使用索引(元素在集合中的位置)来访问集合中的元素。
3.1 List接口
List接口集成了Collection接口,因此包含Collection中的所有方法。此外,List接口还定义了一下两个非常重要的方法。
-
get(int index):获取指定索引位置的元素。
-
set(int index,Object obj):将集合中指定索引位置的对象修改为指定的对象。
3.2 List接口的实现类
List接口的常用实现类又ArrayList与LinkedList。
- ArrayList 类实现了可变的数组,允许保存所有元素,包括null,并可以根索引位置对集合进行快速的随机访问;缺点是想指定的索引位置插入对象或删除对象的速度较慢。
- LinkedList 类采用链表结构保存对象。这种结构的优点是便于向集合中插入和删除对象,需要向集合中插入、删除对象时,使用LinkedList类实现的List集合的效率较高;但对于随机访问集合中的对象,使用LinkedList类实现List集合的效率较低。
使用List集合时通常声明为List类型,可通过不同的实现类来实例化集合。
在上面实例化list集合中,E可以是合法的Java数据类型。例如,如果集合中的元素为字符串类型,那么E可以修改为String。
在项目中创建类Gather,在主方法中创建集合对象,通过Math类的random()方法所及获取集合中的某个元素,然后移除数组中索引位置是“2”的元素,最后遍历数组。如下:
4. Set集合
Set集合中的对象不安特定的方式排序,知识简单地把对象加入集合中,但Set集合中不能包含重复对象。Set集合由Set接口和Set接口的实现类组成的。Set接口集成了Collection接口,因此包含Collection接口的所有方法。
注意:Set的构造有一个约束条件,传入的Collection对象不能有重复值,必须小心操作可变对象(Mutable Object)。如果一个Set中的可变元素改变了自身状态导致Object.equals(Object)=true,则会出现问题。
Set接口常用的实用类有HashSet类与TreeSet类。
- HashSet类实现Set接口,由哈希表(实际上是一个HashMap实例)支持。它不保证Set的迭代顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变。此类允许实用null元素。
- TreeSet类不仅实现了Set接口,还实现了java.util.SortedSet接口,因此,TreeSet类实现的Set集合在遍历集合时按照自然顺序递增排序,也可以按照指定比较器递增排序,即可以通过比较器对用TreeSet类实现的Set集合中的对象进行排序。TreeSet类新增的方法如下表。
方法 | 功能描述 |
---|---|
first( ) | 返回此Set中当前第一个(最低)元素 |
last( ) | 返回此Set中当前最后一个(最高)元素 |
comparator()、
headSet(E toElement)、
subSet(E fromElement,E fromElement)、
tailSet(E fromElement)
5. Map集合
Map集合没有继承Collection接口,其提供的是key到value的映射。Map中不能包含相同的key,每个key只能映射一个value。key还决定了存储对象在映射中的存储位置,但不是由key对象本身决定的,而是通过一种“散列技术”进行处理,产生一个散列码的整数值。散列码通常用作一个偏移量,该偏移量对应分配给映射的内存区域的起始位置,从而确定存储对象在映射中的存储位置。Map集合包括Map接口以及Map接口的所有实现类。
5.1 Map接口
Map接口提供了将key映射到值的对象。一个映射不能包含重复的key,每个key最多只能映射到一个值。Map接口中同意提供了集合的常用方法。
Map集合中允许值的对象时null,而且没有个数限制。
5.2 Map接口的实现类
Map接口常用的实现类又HashMap和TreeMap。建议使用HashMap类实现Map集合,因为由HashMap类实现的Map集合添加或删除映射关系效率更高。HashMap是基于哈希表的Map接口的实现,HashMap通过哈希码对其内部的映射关系进行快速查找;而TreeMap中的映射关系存在一定的顺序,如果希望Map集合中的对象也存在一定的顺序,应该使用TreeMap类实现Map集合。