在子(多)线程中开启QMessageBox的方法

Qt将所有GUI相关的处理都限制在主线程中,在多线程中开启和GUI有关的信息将会出现信息显示不全,闪退的情况;GUI的异常显示
可能会产生报错:
QBasicTimer::stop: Failed. Possibly trying to stop from a different thread
QPaintDevice: Cannot destroy paint device that is being painted
遇到这种情况,有两种解决办法1.重写方法进行封装代码量比较高并不推荐 2.使用 信号-槽 + 事件循环QEventLoop,这个相对简单本文章主要介绍这个。

原理

这个问题的情形一般是在多线程中发现问题提醒用户需要进行选择,在用户未做出选择时,子线程中的代码需要处于静止状态。此时需要用到QEventLoop来堵塞进程。

#通过创建QEventLoop的实例loop,我们得到了一个可以在局部范围内使用的事件循环对象。它在子进程中可以用来堵塞进程
self.loop = QEventLoop()
self.loop.exec_()
#用户选择完成后通过quit结束堵塞
self.loop.quit()

实际操作

子进程中需要定义一个全局参数EndAProcess用做是否结束进程,当然你可用用其他的方式来结束

class xxx(QObject):
	EndAProcess = False #与主进程通信后,用于终止进程
	message_signal = Signal(str,str) #与主进程进行通信,开启判定进程
	def __init__(self) -> None:
        super().__init__()
    def yourfun(self):
    	...
    	self.message_signal.emit('警告',f'文件时间{xiajiadan.iloc[0,1]}与拣货时间{self.deliveryTime}相差超过1天,是否继续?')#这是我封装的一个自定义的QMessageBox,需要填写标题/正文。具体的看一看我之前的文章
                self.loop = QEventLoop()
                self.loop.exec_()
                print('进程解锁')#检查进程是否正常运行
            if self.EndAProcess: 
                self.error_message += (f"用户取消操作。\n")
                return False#在我的程序中返回False会终止程序发生finsh信号
    def LoopQuit(self):
        """退出进程锁"""
        self.loop.quit()
        
    def ThreadQuit(self):
        """退出进程锁,更改全局退出标志"""
        self.loop.quit()
        self.EndAProcess = True      

主进程则是需要链接信号,待用户做出选择后链接对应的方法

class zhujincheng(QWidget):
	LoopQuit = Signal()
    ThreadQuit = Signal()
    def __init__(self,parent = None):
        super().__init__()
        ...
    def CreatClassThread(self, classname,**kwargs):
        if self.mythread is not None and self.mythread.isRunning():
            QMessageBox.question(self, "", "已存在启用的任务,请此任务结束后再尝试新的任务!", QMessageBox.Yes | QMessageBox.No, QMessageBox.Yes)
            return  # 如果线程已经在运行,则不启动新线程
        self.mythread = QThread()
        self.Function = classname()  # 在这里实例化多线程
        self.Function.parameter(**kwargs)
        self.Function.moveToThread(self.mythread)
        self.mythread.started.connect(self.Function.play)
        self.Function.message_signal.connect(self.Check_Time)
        self.Function.finished.connect(self.mythread.quit)
        self.Function.finished.connect(self.on_thread_finished)
        self.mythread.start()
		....
    def Check_Time(self,m1,m2):
        """用户选择界面"""
        reply = MMessageBox().prompt(m1,m2,"确定","取消",QMessageBox.NoIcon)
        if reply == 'Yes':
            self.LoopQuit.connect(self.Function.LoopQuit)#这里连结子进程的具体方法
            self.LoopQuit.emit()
            self.LoopQuit.disconnect(self.Function.LoopQuit)#用完记得取消连结,不然后面可能会出现信号异常

        elif reply == 'No':
            self.ThreadQuit.connect(self.Function.ThreadQuit)
            self.ThreadQuit.emit()
            self.ThreadQuit.disconnect(self.Function.ThreadQuit)

其他的gui也是相同的操作,就这样

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