1.JAVA异常
在 Java 中,所有的异常都有一个共同的祖先 Throwable(可抛出)。Throwable 指定代码中可用异常传播机制通过 Java 应用程序传输的任何问题的共性。
Throwable: 有两个重要的子类:Exception(异常)和 Error(错误),二者都是 Java 异常处理的重要子类,各自都包含大量子类。
Error(错误): 是程序无法处理的错误,表示运行应用程序中较严重问题。大多数错误与代码编写者执行的操作无关,而表示代码运行时 JVM(Java 虚拟机)出现的问题。例如,Java虚拟机运行错误(Virtual MachineError),当 JVM 不再有继续执行操作所需的内存资源时,将出现内存溢出错误(OutOfMemoryError)。这些异常发生时,Java虚拟机(JVM)一般会选择线程终止。
这些错误表示故障发生于虚拟机自身、或者发生在虚拟机试图执行应用时,如Java虚拟机运行错误(Virtual MachineError)、类定义错误(NoClassDefFoundError)等。这些错误是不可查的,因为它们在应用程序的控制和处理能力之外,而且绝大多数是程序运行时不允许出现的状况。对于设计合理的应用程序来说,即使确实发生了错误,本质上也不应该试图去处理它所引起的异常状况。在 Java中,错误通过Error的子类描述。
Exception(异常):是程序本身可以处理的异常。
Exception 类有一个重要的子类是运行异常( RuntimeException)。RuntimeException 类及其子类表示“JVM 常用操作”引发的错误。例如,若试图使用空值对象引用、除数为零或数组越界,则分别引发运行时异常(空指针异常NullPointerException、算数异常ArithmeticException)和 数组越界异常ArrayIndexOutOfBoundException。
注意:异常和错误的区别:异常能被程序本身可以处理,错误是无法处理。
通常,Java的异常(包括Exception和Error)分为可查的异常(checked exceptions)和不可查的异常(unchecked exceptions)。
可查异常(编译器要求必须处置的异常):正确的程序在运行中,很容易出现的、情理可容的异常状况。可查异常虽然是异常状况,但在一定程度上它的发生是可以预计的,而且一旦发生这种异常状况,就必须采取某种方式进行处理。
除了RuntimeException及其子类以外,其他的Exception类及其子类都属于可查异常。这种异常的特点是Java编译器会检查它,也就是说,当程序中可能出现这类异常,要么用try-catch语句捕获它,要么用throws子句声明抛出它,否则编译不会通过。
不可查异常(编译器不要求强制处置的异常) : 包括运行时异常(RuntimeException与其子类)和错误(Error)。
Exception 这种异常分两大类运行时异常和非运行时异常(编译异常)。程序中应当尽可能去处理这些异常。
运行时异常:都是RuntimeException类及其子类异常,如NullPointerException(空指针异常)、IndexOutOfBoundsException(下标越界异常)等,这些异常是不检查异常,程序中可以选择捕获处理,也可以不处理。这些异常一般是由程序逻辑错误引起的,程序应该从逻辑角度尽可能避免这类异常的发生。
运行时异常的特点是Java编译器不会检查它,也就是说,当程序中可能出现这类异常,即使没有用try-catch语句捕获它,也没有用throws子句声明抛出它,也会编译通过。
非运行时异常 (编译异常):是RuntimeException以外的异常,类型上都属于Exception类及其子类。从程序语法角度讲是必须进行处理的异常,如果不处理,程序就不能编译通过。如IOException、SQLException等以及用户自定义的Exception异常,一般情况下不自定义检查异常。
无异常:
有异常:
final,finally,finalize三者的含义和区别
(1)final表示不可变的,它可以用来修饰类,方法和变量。
当它修饰类的时候表示该类是不能被继承的,因为抽象类就是用来被继承的,所以abstract关键字和final关键字不能共存。
当它修饰方法的时候表示该方法是不能被重写的。
当它修饰变量的时候表示该变量的值不能发生变化也就是该变量为一个常量。对于用final修饰的变量我们必须在申明它的时候赋值或者是在构造函数中给它赋值。
(2)finally是异常处理中的一个关键字,通常的结构是这样的:
try{ } catch(){ } finally{ },
它一般用于资源释放,比如我们可以在finally块中关闭数据库连接,在这个结构中不管异常有没有发生finally中的代码都会执行。
但是finally中的代码不是一定会被执行。在以下情况下不会执行finally中的代码:
a.在进入try块之前程序发生异常。
b.在try块中调用了System.exit(0)终止了虚拟机的运行。
c.在try块或catch块中程序被中断,比如说死机。
总结一下:
finally在try块和catch块return执行后,返回前执行。
如果finally中没有return,则其执行结果不影响try和catch中已确定的返回值。
如果finally中有return,则其执行结果会直接返回。
(3)finalize: 是Object类的一个方法,因为所有的类都继承自Object类,所以所有的类都有finalize方法。 在垃圾收集器将该对象清除出内存之前会先调用它的finalize方法,做一些内存清理工作,通常这部分内存是非java内存,如socket,finalize只会被调用一次。
注意, 无法确切地保证垃圾回收器何时调用该方法,也无法保证调用不同对象的方法的顺序。即使一个对象包含另一个对象的引用,或者在释放一个对象很久以前就释放了另一个对象,也可能会以任意的顺序调用这两个对象的Finalize方法。如果必须保证采用特定的顺序,则必须提供自己的特有清理方法。
区别:
性质不同
(1)final为关键字;(2)finally为区块标志,用于try语句中;
(3)finalize()为方法.
作用
(1)final为用于标识常量的关键字,final标识的关键字存储在常量池中;
(2)finally{}用于标识代码块,与try{}进行配合,不论try中的代码执行完或没有执行完(这里指有异常),该代码块之中的程序必定会进行;
(3)finalize()方法在Object中进行了定义,用于在对象“消失”时,由JVM进行调用用于对对象进行垃圾回收;用户自定义时,用于释放对象占用的资源.