线程池笔记


1. 什么是线程池

      Java中的线程池是运用场景最多并发框架,几乎所有需要异步或并发执行任务的程序
都可以使用线程池。在开发过程中,合理地使用线程池能够带来3个好处。

1.降低资源消耗。通过重复利用已创建的线程降低线程创建和销毁造成的消耗。
2.提高响应速度。当任务到达时,任务可以不需要等到线程创建就能立即执行。
3.提高线程的可管理性。线程是稀缺资源,如果无限制地创建,不仅会消耗系统资源,
还会降低系统的稳定性,使用线程池可以进行统一分配、调优和监控。但是,要做到合理利用
线程池,必须对原理了如指掌。

2.线程池的核心组件和核心类

核心组件

  1. 线程池管理器:用于创建并管理线程池。
  2. 工作线程:线程池中执行具体任务的线程。
  3. 任务接口:用于定义工作线程的调度和执行策略,只有线程实现了该接口,线程中的任务才能够被线程池调度。
  4. 任务队列:存放待处理的任务,新的任务将会不断被加入队列中,执行完成的任务将被从队列中移除。

3.拒绝策略

线程池中的线程已经用完了,无法继续为新任务服务,同时,等待队列也已经排满了,再也

塞不下新任务了。这时候我们就需要拒绝策略机制合理的处理这个问题。

JDK 内置的拒绝策略如下:

1. AbortPolicy : 直接抛出异常,阻止系统正常运行。

2. CallerRunsPolicy : 只要线程池未关闭,该策略直接在调用者线程中,运行当前被丢弃的

任务。显然这样做不会真的丢弃任务,但是,任务提交线程的性能极有可能会急剧下降。

3. DiscardOldestPolicy : 丢弃最老的一个请求,也就是即将被执行的一个任务,并尝试再次提交当前任务。

4. DiscardPolicy : 该策略默默地丢弃无法处理的任务,不予任何处理。如果允许任务丢

失,这是最好的一种方案。

以上内置拒绝策略均实现了 RejectedExecutionHandler 接口,若以上策略仍无法满足实际

需要,完全可以自己扩展 RejectedExecutionHandler 接口。

4.线程池的4种创建方式

newCachedThreadPool 这里的线程池是无限大的,当一个线程完成任务之后,这个线程可以接下来完成将要分配的任务,而不是创建一个新的线程。

public static void main(String[] args) {  
        ExecutorService cachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool();  
        for (int i = 0; i < 10; i++) {  
            final int index = i;  
            try {  
                Thread.sleep(10);  
            } catch (InterruptedException e) {  
                e.printStackTrace();  
            }  
            cachedThreadPool.execute(new Runnable() {  
                public void run() {  
                    System.out.println(index);  
                }  
            });  
        }  
    }

newFixedThreadPool 

public static void main(String[] args) {  
        ExecutorService fixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(3);  
        for (int i = 0; i < 10; i++) {  
            final int index = i;  
            fixedThreadPool.execute(new Runnable() {  
                public void run() {  
                    try {  
                        System.out.println(index);  
                        Thread.sleep(10);  
                    } catch (InterruptedException e) {  
                        e.printStackTrace();  
                    }  
                }  
            });  
        }  
    }

public static void main(String[] args) {  
        ScheduledExecutorService scheduledThreadPool = Executors.newScheduledThreadPool(5);  
        for (int i = 0; i < 10; i++) {  
            scheduledThreadPool.schedule(new Runnable() {  
                public void run() {  
                    System.out.println("delay 3 seconds");  
                }  
            }, 3, TimeUnit.SECONDS);  
        }  
  
    }

public static void main(String[] args) {  
        ExecutorService singleThreadExecutor = Executors.newSingleThreadExecutor();  
        for (int i = 0; i < 10; i++) {  
            final int index = i;  
            singleThreadExecutor.execute(new Runnable() {  
                public void run() {  
/*                  System.out.println(index);*/  
                    try {  
                        System.out.println(index);  
                        Thread.sleep(2000);  
                    } catch (InterruptedException e) {  
                        e.printStackTrace();  
                    }  
                }  
            });  
        }  
    }

5.线程池七大参数

分别是corePoolSize、maximumPoolSize、keepAliveTime、unit、workQueue、threadFactory、handler

(1)corePoolSize:线程池中常驻核心线程数

(2)maximumPoolSize:线程池能够容纳同时执行的最大线程数

(3)keepAliveTime:多余的空闲线程存活时间

(4)unit:keepAliveTime的时间单位

(5)workQueue:任务队列,被提交但尚未执行的任务

(6)threadFactory:表示生成线程池中的工作线程的线程工厂

(7)handler:拒绝策略,表示当队列满了并且工作线程大于等于线程池的最大线程数(maximumPoolSize)时如何拒绝。 
 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值