栈的静态分配顺序存储(top为整数且指向栈顶元素的下一个位置)

栈的顺序存储分为静态顺序存储和动态顺序存储,静态顺序存储的栈一次性分为配空间,但是不具备可扩重新,即在栈满后不能追加空间进行入栈操作。

一、程序代码如下:

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>

#define  ERROR  0
#define  OK     1
#define  MAXSIZE 10

typedef  int  Elemtype;
typedef  int  Status;
typedef  struct SqStack{
	Elemtype elem[MAXSIZE];//定义一个存放栈数据元素的一维数组 
	int top;              //栈顶指针 
}SqStack;

/*栈的静态分配顺序存储,top为整数且指向栈顶元素的一个位置*/
void InitStack(SqStack *S)
{
	S->top=0; 
}

/*入栈(压栈)操作*/ 
Status PushStack(SqStack *S,Elemtype e)
{
	if(S->top >= MAXSIZE)
	{
		return ERROR;
	}
	S->elem[S->top++]=e;
	return OK;
}

/*判断栈是否为空*/ 
Status StackEmpty(SqStack *S)
{
	if(S->top == 0)
	{
		return OK;
	}
	return ERROR;
}
/*清空栈*/ 
void ClearStack(SqStack *S)
{
	S->top=0;
}
/*销毁栈*/
void DestroyStack(SqStack *S)
{
	if(S->top != 0)
	{
		S->top=0;
	}
}
/*取栈顶元素*/
Status GetTop(SqStack *S,Elemtype *e)
{
    if(S->top != 0)
    {
      *e=*(S->top-1);
      return OK;
    }
    return ERROR;
}

/*出栈(弹栈)操作*/
Status PopStack(SqStack *S,Elemtype *e)
{
	if( S->top == 0 )
	{
		return ERROR;
	}
	*e=S->elem[--S->top];
	return OK;
}

/*利用回调函数遍历栈*/
void StackTraverse(SqStack S,void(*visit)(Elemtype))
{
	int i=0;
	while(i<S.top)
	{
		visit(S.elem[i++]);
	}
}
void Print(Elemtype e)
{
	printf("%d ",e);
}

int main()
{
	int i,e,value;
	SqStack S;
	InitStack(&S);
	for(i=0;i < MAXSIZE;i++)
	{
		value=PushStack(&S,i);
		if(!value)
		{
			printf("超出栈的存储范围!\n");
			return ERROR;
		}
	}
	printf("栈的初始化元素为:\n");
	StackTraverse(S,Print);
	printf("\n栈长为:%d\n",S.top);
	
	
	value=PopStack(&S,&e);
	if(!value)
	{
		printf("空栈!\n");
		return ERROR;
	}
	printf("\n弹出的栈顶元素为:%d\n",e);
	value=StackEmpty(&S);
	if(!value)
	{
		printf("非空栈!\n");
	}
	else
	{
		printf("空栈!\n");
	}
	printf("弹出栈顶元素后栈的遍历为:\n");
	StackTraverse(S,Print);
	printf("\n栈长为:%d\n",S.top);
	
	printf("\n清空栈后:");
	ClearStack(&S);
	value=StackEmpty(&S);
	if(!value)
	{
		printf("\n非空栈!");
	}
	else
	{
		printf("\n空栈!\n");
	}
	printf("栈长为:%d\n",S.top);
	return 0;
}

二、程序运行效果截图:
在这里插入图片描述

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