Unity中读取Excel表格

最近研究了一下在Unity中如何读取Excel文件的方法,之前在网上搜索过,但感觉写的太复杂,用起来不太方便.下面是我整理出来写的一个Demo,用起来比较方便实用.

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityExcelTool;
using Newtonsoft.Json;

public class ReadExcelTest : MonoBehaviour
{

    private string ExcelPath = "Assets/ExcelPath/测试数据.xlsx";
    public Dictionary<string, List<Dictionary<string, string>>> XmlsDic;
    private void Start()
    {
        ReadExcelData();
    }
    public void ReadExcelData()
    {             
        string data = ReadUnityExcel.StartReadExcel(ExcelPath); 
        Debug.Log(data);
        XmlsDic = JsonConvert.DeserializeObject < Dictionary<string, List<Dictionary<string, string>>>>(data);
        foreach (var item in XmlsDic)
        {
            Debug.Log("SheetName:" + item.Key);
            for (int i = 0; i < item.Value.Count; i++)
            {
                var dataDic = item.Value[i];
                foreach (var temp in dataDic)
                {
                    Debug.Log(temp.Key+":"+temp.Value);
                }
            }
        }
    }
}

UnityExcelTool是我封装好的一个dll库,可以直接调用里面的方法
下面是表测试数据


读取结果是分别把两张表格存在字典里面,方便取值

有Demo演示,下载链接:ReadExcelTool

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