备战2022春招-java-day5

java

  1. 线程池?线程池做的工作主要是控制运行的线程的数量,处理过程中将任务放入队列,然后在线程创建后启动这些任务,如果线程数量超过了最大数量超出数量的线程排队等候,等其它线程执行完毕,再从队列中取出任务来执行。

    • 特点:线程复用,控制最大并发数,管理线程
    • 优势:①降低资源消耗。通过重复利用已创建的线程降低线程创建和销毁造成的消耗;②提高响应速度。当任务到达时,任务可以不需要等到线程创建就能立即执行;③提高线程的可管理性。线程是稀缺资源,如果无限制的创建,不仅会消耗系统资源,还会降低系统的稳定性,使用线程池可以进行统一的分配,调优和监控。
    • 三大方法(工作中不要用,用自定义的ThreadPoolExecutor)
      - ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(5);// 一池5个处理线程。
      public static void main(String[] args) {
          ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(5); // 一池5个线程
          try {
              for (int i = 1; i <= 20; i++) {
                  threadPool.execute(() -> {
                      System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t办理业务");
                  });
              }
          } catch (Exception e) {
              e.printStackTrace();
          } finally {
              threadPool.shutdown();
          }
      }
      

    运行结果:在这里插入图片描述
    可以看到,无论有几个线程,它都只利用了5个线程,通过复用,降低了资源。
    - ExecutorService threadPool = Executors.newSingleThreadExecutor();//一池1个线程

    ExecutorService threadPool = Executors.newSingleThreadExecutor(); // 一池1个线程
        try {
            for (int i = 1; i <= 20; i++) {
                threadPool.execute(() -> {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t办理业务");
                });
            }
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            threadPool.shutdown();
        }
    

    运行结果:
    在这里插入图片描述
    可以看到,无论开多少个线程,在线程池中都只有一个线程在办理业务。
    - ExecutorService threadPool = Executors.newCachedThreadPool();// 一池N个线程

    1. 七大参数:上面三个方法,他们的底层实现都是ThreadPoolExecutor
      ThreadPoolExecutor:
      public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,  		// 核心线程池大小
                                int maximumPoolSize,					// 最大线程池大小
                                long keepAliveTime,						// 线程最大空闲时间
                                TimeUnit unit,								// 时间单位
                                BlockingQueue<Runnable> workQueue,		// 线程等待队列
                                ThreadFactory threadFactory,						// 线程创建工厂
                                RejectedExecutionHandler handler) {			// 拒绝策略,表示当队列满了并且工作线程大于等于线程池的最大线程数
          if (corePoolSize < 0 ||
              maximumPoolSize <= 0 ||
              maximumPoolSize < corePoolSize ||
              keepAliveTime < 0)
              throw new IllegalArgumentException();
          if (workQueue == null || threadFactory == null || handler == null)
              throw new NullPointerException();
          this.acc = System.getSecurityManager() == null ?
                  null :
                  AccessController.getContext();
          this.corePoolSize = corePoolSize;
          this.maximumPoolSize = maximumPoolSize;
          this.workQueue = workQueue;
          this.keepAliveTime = unit.toNanos(keepAliveTime);
          this.threadFactory = threadFactory;
          this.handler = handler;
      }
      
      • corePoolSize: 线程池中的常驻核心线程数。
        • 在创建了线程池后,当有请求任务来之后,就会安排池中的线程去执行请求任务,近似理解为今日当值线程
        • 但线程池中的线程数目达到corePoolSize后,就会把到达的任务放到缓存队列当中。
      • maximumPoolSize: 线程池能够容纳同时执行的最大线程数,此值必须大于等于1
      • keepAlizeTime: 多余的空闲线程的存活时间。当前线程池数量超过corePoolSize时,当空闲时间达到keepAliveTime值时,多余空闲线程会被销毁直到只剩下corePoolSize个线程为止
      • unit: keepAliveTime的单位
      • workQueue: 任务队列,被提交但尚未被执行的任务。
      • threadFactory: 表示生成线程池中工作线程的线程工厂,用于创建线程一般用默认的即可。
      • handler: 拒绝策略。
    2. 线程池底层工作原理 在这里插入图片描述
      • 在创建了线程池后,等待提交过来的任务请求
      • 当调用execute()方法添加一个请求任务时,线程池会做如下判断:
        • 如果正在运行的线程数量小于corePoolSize,那么马上创建线程运行这个任务;
        • 如果正在运行的线程数量大于或等于corePoolSize,那么将这个任务放入队列;
        • 如果这时候队列满了且正在运行的线程数量还小于maximumPoolSize,那么还是要创建非核心线程立刻运行这个任务;
        • 如果队列满了且正在运行的线程数量大于或等于maximumPoolSize,那么线程池会启动饱和拒绝策略来执行。
      • 当一个线程完成任务时,他会从队列中取下一个任务来执行;
      • 当一个线程无事可做超过一定的时间(keepAliveTime)时,线程池会判断;
        • 如果当前运行的线程数大于corePoolSize,那么这个线程就会被停掉,所以线程池的所有任务完成后它最终会收缩到corePoolSize的大小。
    3. 四大拒绝策略
      • AbortPolicy(默认):直接抛出RejectedExecutionException异常阻止系统正常运行。
      • CallerRunsPolicy: “调用者运行”一种调节机制,该策略既不会抛弃任务,也不会抛出异常,而是将某些任务回退到调用者
      • DiscardOldestPolicy: 抛弃队列中等待最久的任务,然后把当前任务加入队列中尝试再次提交当前任务
      • DiscardPolicy: 直接丢弃任务,不予任何处理也不抛出异常。如果允许任务丢失,这是最好的一种方案
        在这里插入图片描述
    public static void main(String[] args) {
        ExecutorService threadPool = new ThreadPoolExecutor(
                2,
                5,
                1L,
                TimeUnit.SECONDS,
                new LinkedBlockingQueue<>(3),
                Executors.defaultThreadFactory(),
                new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy()
        );
    
        try {
            for (int i = 1; i <= 9; i++) {
                threadPool.execute(() -> {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t办理业务");
                });
            }
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            threadPool.shutdown();
        }
    }
    

    我们可以发现,因为最大线程数和阻塞队列个数之和为8,当有8个线程之内过来时,可以正常办理业务。当超过8个时,那么则会抛出异常。
    在这里插入图片描述

    1. 线程池配置合理线程数
      • CPU密集型:CPU密集的意思是该任务需要大量的运算,而没有阻塞,CPU一直全速运行。CPU密集任务只有在真正的多喝CPU上才可能得到加速(通过多线程)
      • IO密集型:即该任务需要大量的IO,即大量的阻塞。在单线程上运行IO密集型的任务会导致浪费大量的CPU运算能力浪费在等待。所以在IO密集型任务中使用多线程可以大大的加速程序运行,即使在单核CPU上,这种加速主要就是利用了被浪费掉的阻塞时间。
  2. 死锁编码及定位分析

    • 产生死锁主要原因:①系统资源不足;②进程运行推进;③资源分配不当
    • 解决:①jps命令定位进程号 jps -l ②jstack找到死锁查看 jstack pid
    • jstack-堆栈跟踪工具
      一般用来查看指定线程(比如CPU较高、内存占用较高)的堆栈、查看死锁的原因。打印对指定进程的堆栈信息。
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