形态学图像处理----腐蚀与膨胀

本文介绍了形态学图像处理中的腐蚀与膨胀操作。通过实例详细解释了腐蚀过程,强调了核的作用,说明了如何判断并改变结果图中的像素值。最终,腐蚀导致0组成的数字1变大且原本间断的地方被连接起来。
摘要由CSDN通过智能技术生成

参考网页

腐蚀需要1原图,2核(就是通过它来进行腐蚀的)。

假设原图如下图所示:

(图一)

(该图中的0组成一个中间间断的数字1) 

核一般有方框形的,X形的,菱形的。。。。。我这里DIY的核是3行3列的矩阵,样子如下:

 (图二:)

 接下来将核放到原图的左上角,如下图所示,进行紧密贴合:

图三:

图二中的核是一个三行三列的矩阵,矩阵中有0,有1(非零值)。0不用管,只关心1 (非零值)。当我们的核盖在原图上之后就表明我只关心我核是1(非零值)在原图上对应的像素,也就是只关心我红框框里

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